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[多平台] 玩不下去鬼泣5

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发表于 2020-10-2 23:19 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
游戏首发就买了,断断续续,一直拖到现在通关不能,完全玩不下去,感觉不到游戏的趣味。
默认的难度我XJB乱按一通也能过boss,但是没有任何的成就感。眼花缭乱的招式完全学不会,即使学了也不知道什么时候使用,怪在打它的,我在打自己的,感觉我们在不同的空间里相互演出,没有任何的交互感。
比如侧移躲闪这个招式,虽然相比只狼只多了一个键,但是操作起来鬼泣5难的多,至少对于我来说,经常按不出来。打boss也是,只狼老义父我从开始被虐的不能自理,到后面自己反复摸清boss的招式,可以无伤虐他,这是一个学习的过程,有一个固化套路,机械的多练几次,就能掌握,鬼泣5有吗?那眼花缭乱的出招表我看着就头晕。
至少对我来说,鬼泣这类游戏已经完全不适合了。

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violettor + 1 不至于
abc12354aa -1 虽然说得很有道理但是你是个sb.

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发表于 2020-10-2 23:25 | 显示全部楼层
虽说各花入个眼,但lz这话怎么看怎么像🎣

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Merdesony + 1 好评加鹅

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发表于 2020-10-2 23:25 | 显示全部楼层
看到没,你们成天喷打铁系统不行没深度,真正有深度的系统放轻度玩家进去都是两眼一抹黑的
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发表于 2020-10-2 23:26 | 显示全部楼层
3我尝试玩,玩不进去
4热衷得玩了几关,玩不下去,反而基友在我家一天连夜通宵通关了
5首发,玩到第二个boss,激光那个,玩不下去
我觉得是电波不对,贝姐和星链我能玩进去通关
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发表于 2020-10-2 23:27 来自手机 | 显示全部楼层
招式太多不懂吗 那就尼禄全装火箭手 但丁靠大剑平砍玩咯
明明多样化的武器和招式是给了更多选择 机体强度也强太多 怎么还要求倒车的

— from Xiaomi M2007J1SC, Android 10 of S1 Next Goose v2.4.3
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发表于 2020-10-2 23:29 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2020-10-2 23:31 | 显示全部楼层
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发表于 2020-10-2 23:31 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 魂淡放我出去 于 2020-10-2 23:33 编辑

萝卜青菜各有所爱
四代入坑更难,但是我还是上手了
但丁一个个风格,一把把武器地练,途中兴趣也还算足的
尼禄从血宫19层翻车一直打到101层大概花了两三年,才敢去尝试dmd,依旧靠磕血过,也没说很痛苦
顺带一提,dmc5小跳无敌帧很长,侧躲除了v,另外俩角色我很少用
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发表于 2020-10-2 23:36 来自手机 | 显示全部楼层
鬼泣5通关的话很快也很简单,但事实上,这个游戏一周目就是教学关,那些复杂的招式就是要你一点一点玩出肌肉记忆的,你要明白鬼泣5和只狼虽然都是ACT,但核心玩法是完全不一样的,调整自己的心理预期会好一些。
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发表于 2020-10-2 23:37 | 显示全部楼层
所以说目押和及时闪避or招架应永远是新人的痛苦

目押太难了,我到现在都理解不了,为啥要在及时反应中又要强调收放自如
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发表于 2020-10-2 23:37 | 显示全部楼层
别人都没通关,新手教学都没打完你们说那么多有啥用
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发表于 2020-10-2 23:40 | 显示全部楼层
nws 发表于 2020-10-2 23:36
鬼泣5通关的话很快也很简单,但事实上,这个游戏一周目就是教学关,那些复杂的招式就是要你一点一点玩出肌 ...

招式全解锁怎么也得通了sos,起码dmd开始才算正式游戏吧
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发表于 2020-10-2 23:41 | 显示全部楼层
哦,知道了
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发表于 2020-10-2 23:52 | 显示全部楼层
你不是一个人,我也这样,根据楼上的描述那鬼泣跟音游一样需要背板啊
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发表于 2020-10-2 23:54 | 显示全部楼层
怎么音游都出来了 到底哪个是音游啊
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发表于 2020-10-2 23:58 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2020-10-3 00:04 | 显示全部楼层
确实年纪大了,开自动模式吧又觉得弱智,不开吧玩着累,当年2代都玩的挺high这代直接烂尾
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发表于 2020-10-3 00:04 | 显示全部楼层
不要怕,一套咿呀剑法走天下
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发表于 2020-10-3 00:05 | 显示全部楼层
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发表于 2020-10-3 00:06 | 显示全部楼层
真实之影 发表于 2020-10-02 23:25:32
看到没,你们成天喷打铁系统不行没深度,真正有深度的系统放轻度玩家进去都是两眼一抹黑的 ...
你发现了没,凡是提及动作游戏的系统层面,只狼这破游戏肯定会被提及。何况鬼哭比只狼多的不只是一个键,不谈RG一闪 尼禄火箭拳 咿呀,他估计连诡术师都没入门。还搁这儿说只狼,寒碜坏了

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发表于 2020-10-3 00:09 | 显示全部楼层
本帖最后由 christiny 于 2020-10-3 00:11 编辑

说真的,一代应该适合你。不需要连招,只需要技巧。
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发表于 2020-10-3 00:11 来自手机 | 显示全部楼层
act游戏有不要肌肉记忆的吗。goal-oriented玩家还没办法从机制上获得乐趣的还是别玩这类了,要玩也只能找洛英这种能装逼的网游玩了。

硬要扯音游的话一个布鲁斯口琴一个卡祖笛吧
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发表于 2020-10-3 00:12 | 显示全部楼层
这代大剑拳套都严重削弱,狗棍和摩托才是主力武器,当初不清楚时我也痛骂5代各种不适应,之后用狗棍各种弹反面筋歌瞬移哥等等不要太爽。
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发表于 2020-10-3 00:14 | 显示全部楼层
我比较好奇难道渣4渣5一开始就让你去玩蛋铁么,喀普康既然安排了尼禄这种方便上手的,你只要规划好机械手,操作没有大毛病怎么也能把尼禄关通了吧。不是,我们这种玩家不就是规划流程,你流程规划的好,照样能打的不错,能拿3S;想衔接招式流畅,只要背板几次还无伤,你在做梦,好高骛远这是?

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发表于 2020-10-3 00:16 | 显示全部楼层
魂血狼:多死N次套路摸清了就过去了,后来发现高手打法跟自己的也差不多
仁王:跟魂差不多的思路勉强打过了,发现高手都是各种操作秀BOSS,但是一到自己打还是怂,老老实实那几招打
DMC:一开始就知道高手怎么秀,所以打得时候是气自己秀不起来,而不是打不过。打过了HRAD但是打得很丑,感觉就和没通一样……

总结就是,魂系列的目的是过关,不管招人道具卡墙反正只要过了就行。仁王的目的是刷,要有效率和安全性,所以低容错让人不敢尝试特别的动作。鬼泣的目的是秀,所以不多练习秀不起来这游戏就等于白玩了……

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发表于 2020-10-3 00:23 | 显示全部楼层
凉宫绿豆沙 发表于 2020-10-2 23:52
你不是一个人,我也这样,根据楼上的描述那鬼泣跟音游一样需要背板啊 ...

不是背板啊 鬼泣是给你个钢琴能谈do re mi,然后你自由发挥,一个音一个音蹦一首一闪一闪亮晶晶是这乐器,弹出野蜂飞舞也是这个乐器
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发表于 2020-10-3 00:29 来自手机 | 显示全部楼层
鬼泣5我通关了,但没有什么成就感,因为看到大佬的视频就觉得自己打的太差了,就是乱打一通,因为时间的问题也不能花更多的时间去专研,还挺遗憾的,这么炫酷的游戏和深度的动作性
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发表于 2020-10-3 00:29 来自手机 | 显示全部楼层
鬼泣的操作不适应,贝姐那种还行。
鬼泣还是喜欢看别人打,自己打找不到那个有趣的点。
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发表于 2020-10-3 00:35 | 显示全部楼层
上手有门槛的游戏就是这样的,得自己想法子入门,看看攻略也好看视频也好,至少先搞懂鬼泣是个玩什么的游戏
然后我入门之后发现连民工连都学不会,最后还是瞎鸡儿砍通了345
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发表于 2020-10-3 00:56 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2020-10-3 01:01 | 显示全部楼层
本帖最后由 BRRM 于 2020-10-3 01:03 编辑

鬼泣5买了挺久但一直都没玩,不过楼主说的 “感觉我们在不同的空间里相互演出,没有任何的交互感。”我也有这种感觉(看别人玩的视频),总感觉怪怪的


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发表于 2020-10-3 01:14 | 显示全部楼层
本帖最后由 codecloud 于 2020-10-3 01:18 编辑

只狼的战斗系统天花板就那么高,你看得到顶,自然才觉得容易学。
鬼哭战斗系统几乎就没有天花板,所以你不知道方向自然不容易学。
作为剧情导向的游戏,通关就是只狼的结束。体验故事是乐趣的核心。
作为操作导向的游戏,通关只是鬼哭的开始。享受操作是乐趣的核心。

不过就算楼主是钓鱼,也比隔壁阳痿论坛有诚意。隔壁可是直接吹只狼的动作设计超过卡婊了...
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发表于 2020-10-3 01:39 | 显示全部楼层
把只狼的敌我数值改一改出个普通难度,死一两遍就能过的程度,浅尝即止的玩家还会吹交互吗
鬼泣的连招不是为了连招而连招,而是为了增加输出效率而连招,高难度下对高血量会魔化的敌人,高效连招的需求会更加明显
低难度的敌人伤害允许你硬吃很多招,高难度你再去打维吉尔试试,不会处理那些招式一样会被打出翔
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发表于 2020-10-3 02:03 | 显示全部楼层
当怪有霸体了咦呀不灵时,就要考虑怎么一边躲一边打,开始熟练用其他技能

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发表于 2020-10-3 02:10 | 显示全部楼层
但丁全靠真升龙 尼禄全靠投技能 v全程开ai面壁读书 这样都能过dmd
真的不难

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发表于 2020-10-3 02:39 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2020-10-3 03:08 来自手机 | 显示全部楼层
鬼泣这种游戏注定受众越来越小。其实受众广的游戏都是那种上手要求的知识含量很小的游戏,然后在这基础上衍生出变化和深度,比如魂就是一砍一滚,只狼稍微多一点,多了个防和跳,然而也没多到哪去,然而就靠这点东西彩笔和高手就能打出天差地别的差距。像鬼泣这种游戏,光上手就得学不知多少种操作和招式,更别说打的像个人样。同理还有格斗游戏,尤其是3D格斗,背下80多招的出招表人物才算能动起来,这类的游戏都注定被市场淘汰
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发表于 2020-10-3 03:27 来自手机 | 显示全部楼层
lcc,打你的铁去吧
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发表于 2020-10-3 03:30 | 显示全部楼层
建议一开始把难度往高了调,随便打打就过关了确实会感到无聊。
最好是全神贯注打个BOSS还要死个十多次那种难度,就不会有这种感慨了。
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发表于 2020-10-3 06:36 来自手机 | 显示全部楼层
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