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楼主: 全性保真

[PS4/5] 伊苏8手游版出pv了,这画面是不是比ps4的本传都强?

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发表于 2020-9-29 15:36 | 显示全部楼层
为啥手游还是祖传先闭眼再睁眼演出,难道是法老控特殊要求的
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发表于 2020-9-29 16:52 | 显示全部楼层
这模型看着怪怪的,但又说不出来哪里怪
有没有大佬知道为啥?
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发表于 2020-9-29 17:00 来自手机 | 显示全部楼层
liwangli1983 发表于 2020-9-29 15:25
闪1,2还有ys8都是让psv坑了,从闪3之后来看,falcom用这个引擎是能做出更好的画质的,但为了照顾psv,ps ...

12感觉,法老控在ps3上就这点水平,psv的极限了,当年在psv那感人的读盘,游戏十分钟,读盘五分钟

—— 来自 Xiaomi Redmi K30 Pro, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.4.2
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发表于 2020-9-29 17:07 | 显示全部楼层
UncleDracula 发表于 2020-9-29 16:52
这模型看着怪怪的,但又说不出来哪里怪
有没有大佬知道为啥?

材质吧,整个人看起来塑料感非常强
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发表于 2020-9-29 17:09 | 显示全部楼层
紫苑寺友子MKII 发表于 2020-9-29 17:00
12感觉,法老控在ps3上就这点水平,psv的极限了,当年在psv那感人的读盘,游戏十分钟,读盘五分钟 ...

小厂谈不上什么优化的,ps4上,闪3去了海都就卡,我仔细试了下,发现是这样的,只要视角对着阳光,就卡,背对阳光,就不卡,看来还是光影处理那块有问题吧
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发表于 2020-9-29 17:36 | 显示全部楼层
法老控的人物建模到闪34伊苏9已经算凑合了,但场景美术基本还在psp水平上原地踏步
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发表于 2020-9-29 17:40 | 显示全部楼层
8就那样啦其实就是因为psv后期没啥大作,这个已经扛把子了
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发表于 2020-9-30 19:02 | 显示全部楼层
是比ps4上的强,主要是素材精度高了很多
我本来想法老控那来的技术力,然后一看,哦,和蓝港合作开发的
某种意义上也是中国游戏行业强大起来的象征(并不
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