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[青黑无脑不要游戏只求一战] 有没有懂哥说说ff16监督高井浩是个什么水平的监督

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发表于 2020-9-28 10:28 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
说到ff16就是吉田直树,但这位实际监督倒是很少提及,貌似是最后的遗迹的监督?
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发表于 2020-9-29 21:59 | 显示全部楼层
本帖最后由 novid 于 2020-9-29 22:26 编辑

入社早期参与过FF4、FF5、浪漫沙加系列的几作、圣剑传说、FF11,在这些作品里主要负责的是战斗特效和战斗系统部分,然后当了最后的神迹的监督,之后去了FF14组在吉田手下当助理导演(啥都干点)。
总之是项目履历丰富但存在感一直不是很强的一个人,这次执导FF16,可能是吉田自己栽培手下的私心,也可能是SE在有意识地培养新生代监督,之前泥潭舅舅说第三开发部是吉田的独财体制,那么我猜高井同学也不会给FF16打上太鲜明的个人印记...
但另外有两个有比较明显特点的人物,一个是大家都知道的卡普空挖来的铃木良太,另一个是与高井浩同期退出FF14组的前广和丰,很可能也进了FF16组;
前广和丰参与过FFT、FF12(战斗系统是他设计的)、最后的神迹、FF14(主线剧情编剧),职业履历一半以上时间在跟松野混,自己也承认松野对他有很大影响(包括剧本写法等),这次16的编剧可能是他。


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发表于 2020-9-29 22:23 | 显示全部楼层
那是不是说,如果16拉跨了,比起高井D,其实还是要怪到吉田P头上?
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发表于 2020-9-29 23:10 | 显示全部楼层
参考神迹?

剧情无所谓,但游戏性本身应该是有保障的,隐藏内容应该会非常多
从他负责的部分看未来,应该回事这么个结果,当然不排除吉田P有什么需求
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