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[PC] 巫师1玩的太累了

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发表于 2020-9-28 08:56 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2020-9-28 08:58 来自手机 | 显示全部楼层
巫师1值得重制一下
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发表于 2020-9-28 09:08 | 显示全部楼层
当时只感觉战斗无聊,洞里太黑,喝药又太白瞎眼,草草通关去打2了,回头一看草草也70多小时了,看来迷路加做了不少支线。。
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 楼主| 发表于 2020-9-28 09:11 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2020-9-28 09:12 | 显示全部楼层
说个笑话,持剑(群攻剑法)走路还快过收剑
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发表于 2020-9-28 09:13 | 显示全部楼层
第二章开始好像有几个传送门我记得,虽然只能传几个固定场所,但还是方便不少的
十几年前玩这个游戏的时候,最大的烦恼是频繁跳出,其次是读盘时间,不知道现在好点了没
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发表于 2020-9-28 09:22 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 qty 于 2020-9-28 09:24 编辑

我个人感觉配方,赚钱这些都还好,至少玩一段时间就差不多就适应了,一代主要的问题是成本限制做不出丰富的场景,同时任务流程设计也有些欠妥,一些任务需要玩家在两个场景之间来回跑,像第二章我玩的时候就在沼泽地和城区之间来回跑了很多次,沼泽地的氛围还很压抑,久而久之烦躁的情绪就积累起来了 。
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发表于 2020-9-28 09:26 | 显示全部楼层
我当时也是全家桶一起买了,结果发现2会弹出根本玩不了,所以就只留下3,1和2退货了
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发表于 2020-9-28 09:29 | 显示全部楼层
魔药、魔物知识还有赚钱这些其实都是基于原作的猎魔人体系的完美表现…猎魔人就是做完工别说要钱了甚至可能还要被赶走。从这个角度看我一直以为1代是系列里对于猎魔人原作体验最好的。
说回游戏层面,还真忘记了当初是怎么挣钱的,印象里中前期确实苦逼一点,好像主要是把每一个能赌博的人身上的钱都给赢光…然后就是卖搜刮来的武器之类。
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发表于 2020-9-28 09:31 | 显示全部楼层
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发表于 2020-9-28 09:31 | 显示全部楼层
本帖最后由 zhouaa 于 2020-9-28 09:32 编辑

原来那个恐怖的读盘时间 还有噩梦一般的读盘跳出
要不是游戏本身吸引人很难坚持下来
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发表于 2020-9-28 09:34 来自手机 | 显示全部楼层
啥都忘光了,就记得收集卡牌了…

—— 来自 Xiaomi MI 8, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.0.4-play
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发表于 2020-9-28 09:38 | 显示全部楼层
1的视角转换太蛋疼

走路什么相对都还好
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发表于 2020-9-28 09:40 | 显示全部楼层
五千块钱的皮夹克根本没用。多的只是随身药水的栏位,但是本来就可以暂停开物品栏喝药水,没什么用。
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发表于 2020-9-28 09:42 | 显示全部楼层
1的剧情和支线还是挺有意思的
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发表于 2020-9-28 10:02 | 显示全部楼层
woshenc 发表于 2020-9-28 09:13
第二章开始好像有几个传送门我记得,虽然只能传几个固定场所,但还是方便不少的
十几年前玩这个游戏的时候 ...

enhanced版已经优化过了,虽然当时感觉优化后也不是很快,但比初版还是快了不少……
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发表于 2020-9-28 10:17 来自手机 | 显示全部楼层
1的剧情和支线还是挺悬疑奇妙的,
战斗真的是烂,记得花了挺多时间玩骰子的。
当时没想到后来能进化到巫师3这种水平…

—— 来自 Google Pixel 2, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.4.3
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发表于 2020-9-28 10:38 | 显示全部楼层
音游战斗不是挺有特色的么,一开始连采集都要先学技能,进山洞里不带火把就真的是一片黑,我也觉得是在还原方面做得最好的
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发表于 2020-9-28 11:01 | 显示全部楼层
我是地雷我自豪 发表于 2020-09-28 09:12:38
说个笑话,持剑(群攻剑法)走路还快过收剑
我也记得这个 到不能拔剑的地方赶路会很烦躁

  -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端
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发表于 2020-9-28 11:03 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2020-9-28 11:03 | 显示全部楼层
我记得一代挺好玩的,你说的这些缺点我都不记得了
而且一代是货真价实的打桩机
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发表于 2020-9-28 11:11 | 显示全部楼层
1代里的世界. 对我很有吸引力, 但当年玩的时候 卡的只有30帧不到,  只玩了第一个章节.
之后买了steam正版, 用手柄 + 手柄映射插件 玩通了,体验非常不错.
所以用手柄,跑图什么的根本不是问题.
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发表于 2020-9-28 11:12 | 显示全部楼层
我还觉得一代的战斗系统设计得挺有想法的,强击、迅击、群击三种架势,不同的小怪需要用不同的架势应对,一套剑舞动作也挺潇洒,就是音游打拍子的操作方式比较另类。但其实他本质不是ARPG,而是网游式的站桩战斗基础上加了点花活……
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发表于 2020-9-28 11:19 | 显示全部楼层
1代问题很多,但从忠实的重现世界的角度反倒是做的最好的一代,最佳的东欧中世纪社会再现。我记得有个细节,第二章晚上过夜我在街上冥想,结果居然乱入了一个石像鬼打断冥想进入战斗,真是挺意外的。第二章的叙事结构也非常非常屌,有点王小波的《万寿寺》的意思。
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发表于 2020-9-28 11:25 来自手机 | 显示全部楼层
1代都让龙腾世纪2东施效颦了
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发表于 2020-9-28 11:30 来自手机 | 显示全部楼层
书是能捡到的

—— 来自 Xiaomi Redmi 7, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.4.3
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发表于 2020-9-28 11:44 | 显示全部楼层
一代那气氛是真的有点恐怖
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发表于 2020-9-28 11:46 | 显示全部楼层
战斗半回合制+书太贵非常蛋疼
而且由于以前的引擎和现代游戏的引擎不同导致任务逻辑很奇怪,很多任务接了不能做,而且你还不知道什么时候能做。只能艰难推理……维吉玛城里排除那几个人的嫌疑的任务真是让人发疯,和NPC说话人家还爱搭不理的。
优点是代入感真的好,感觉自己就是比普通人稍强一点,时时小心谨慎…

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参与人数 1战斗力 +1 收起 理由
illjay + 1 别的贴扣错了

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发表于 2020-9-28 12:27 来自手机 | 显示全部楼层
这代最让我烦躁的就是下水道和沼泽;下水道太黑,沼泽路太绕,尤其是去法师塔和松鼠党营地那块区域,还有就是,杀不光的水鬼啊啊啊啊啊啊!!!
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发表于 2020-9-28 12:34 | 显示全部楼层
1的战斗系统开头就把我劝退了,有什么技巧吗
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发表于 2020-9-28 12:34 | 显示全部楼层
叮一下,别难为自己
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发表于 2020-9-28 12:37 | 显示全部楼层
仓鼠吃火锅 发表于 2020-9-28 12:34
1的战斗系统开头就把我劝退了,有什么技巧吗

看游标变色(还是啥的)按鼠标
1代剑舞挺华丽的
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发表于 2020-9-28 12:37 | 显示全部楼层
我一代特别喜欢玩,(因为只能奔得动
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发表于 2020-9-28 12:39 来自手机 | 显示全部楼层
小鸟游泉 发表于 2020-9-28 09:29
魔药、魔物知识还有赚钱这些其实都是基于原作的猎魔人体系的完美表现…猎魔人就是做完工别说要钱了甚至可能 ...

确实很还原,到现在都忘不了谁看到你都是一脸不爽的样子,还有一勾就能上的女角色。玩着玩着都要抑郁了,就是人物总是那几个模型很破坏沉浸感。
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发表于 2020-9-28 12:47 | 显示全部楼层
仓鼠吃火锅 发表于 2020-9-28 12:34
1的战斗系统开头就把我劝退了,有什么技巧吗

伊格尼加满烧就行了,1代这个法印伤害爆炸
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发表于 2020-9-28 12:52 | 显示全部楼层
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发表于 2020-9-28 13:09 | 显示全部楼层
1代任务来回跑路确实挺烦的
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发表于 2020-9-28 14:26 | 显示全部楼层
1代的剑舞挺好看的啊,我巴不得敌人血多点让我把连招点完,从来没看完过完整连招
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发表于 2020-9-28 14:39 | 显示全部楼层
1代音乐挺好的,而且我看cdpr是不是很想抢银行啊,劫案搞这么多,还都是自己去抢
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发表于 2020-9-28 15:51 来自手机 | 显示全部楼层
那时候是黑马,现在当然觉得糙
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