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[青黑无脑不要游戏只求一战] 关于下世代主机硬盘容量和游戏容量

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发表于 2020-9-27 13:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
下世代主机硬盘已知信息是ps5/xsx 1T, xss500g,可目前游戏的容量100-200G已经越来越多,不依赖拓展硬盘的情况下,一台主机能装的游戏数量一个手能数过来。
个人猜想 既然下世代主机都采用了高速ssd,能否通过深度的压缩减少游戏容量,借由ssd的高速读取和强大cpu来及时解压载入到内存,实现压缩游戏容量的目的。
目前没有听说过类似的消息,感觉应该是不行?
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发表于 2020-9-27 13:53 来自手机 | 显示全部楼层
PS5 在今年上半年已经提到了,由于高速存储器的使用,游戏体积会有所下降。
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 楼主| 发表于 2020-9-27 13:58 | 显示全部楼层
LT_Harry 发表于 2020-9-27 13:53
PS5 在今年上半年已经提到了,由于高速存储器的使用,游戏体积会有所下降。 ...

请问有相关文章吗 最近的新闻里,提到蜘蛛侠重置版已经高达100G,这样子即便有过压缩,也属于隔靴搔痒
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发表于 2020-9-27 15:20 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 z285714 于 2020-9-27 15:21 编辑

索软都准备趁机卖一波存储卡啦,这方面这俩还挺一致
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发表于 2020-9-27 15:22 | 显示全部楼层
现在游戏容量里面,纹理贴图占了很大比重,XSS这种低分辨率可以缩水贴图纹理。

而且大多数玩家也不会装10个八个游戏切着来玩,还好,,,
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发表于 2020-9-27 15:23 | 显示全部楼层
本帖最后由 dumplingpro 于 2020-9-27 15:25 编辑
技术性装怪 发表于 2020-9-27 13:58
请问有相关文章吗 最近的新闻里,提到蜘蛛侠重置版已经高达100G,这样子即便有过压缩,也属于隔靴搔痒[f: ...


大多数玩家也不会在机器里装一大堆游戏切着玩。

婆罗门玩家,买储存卡吧,或者准备个好点的网线,直接随时下载就好了。
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发表于 2020-9-27 15:25 | 显示全部楼层
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发表于 2020-9-27 15:30 | 显示全部楼层
asuss 发表于 2020-9-27 15:25
不是,这些主机又不是不支持HDD,何苦去溢价买那几个外置ssd呢

你在哪里看到说支持外接hdd了?
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发表于 2020-9-27 15:32 来自手机 | 显示全部楼层
asuss 发表于 2020-9-27 15:25
不是,这些主机又不是不支持HDD,何苦去溢价买那几个外置ssd呢

hdd可以存游戏但不能玩游戏

—— 来自 OPPO PCLM10, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.3
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发表于 2020-9-27 15:35 | 显示全部楼层
mcq_2 发表于 2020-9-27 15:30
你在哪里看到说支持外接hdd了?

xbox这边外接硬盘可以玩非XSX版的游戏,还可以储存XSX的游戏。
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发表于 2020-9-27 15:36 来自手机 | 显示全部楼层
xbox支持usb3.1的外接硬盘

—— 来自 Xiaomi Redmi K30 5G Speed, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.1
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发表于 2020-9-27 15:39 | 显示全部楼层
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发表于 2020-9-27 15:40 | 显示全部楼层
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发表于 2020-9-27 15:43 来自手机 | 显示全部楼层
asuss 发表于 2020-9-27 15:40
不能玩次世代游戏,可以玩以前的,而且可以存储次世代游戏,有下载额度焦虑的可以和内置ssd倒腾着用 ...

我的ps4现在就是内置小容量ssd+外置hdd来用的。
习惯了还没得麻烦。
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发表于 2020-9-27 15:43 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2020-9-27 15:44 | 显示全部楼层
常用的留在本地,还想复习的移到外置方便拷贝,不常用的删了重下

不过1T感觉还是小,ps4都在用2T....
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发表于 2020-9-27 15:45 | 显示全部楼层
实际没这回事,该多大多大,蜘蛛侠带原版100G
好消息是不会比以前大很多
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发表于 2020-9-27 15:54 | 显示全部楼层
华强北GKD我看好你们
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发表于 2020-9-27 15:58 | 显示全部楼层
技术性装怪 发表于 2020-9-27 13:58
请问有相关文章吗 最近的新闻里,提到蜘蛛侠重置版已经高达100G,这样子即便有过压缩,也属于隔靴搔痒[f: ...

100GB那是小黑蛛+1复刻,这是两个游戏的容量
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发表于 2020-9-27 16:00 来自手机 | 显示全部楼层
PS4销量8000万时,游戏总销量是5亿,软硬比不到7,考虑到FIFA这种年货只需要留下最新版。对于大部分人来说,1T硬盘足够用了。
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发表于 2020-9-27 16:05 来自手机 | 显示全部楼层
那个,解压的运算不是在CPU的吗,怎么升级ssd能缩小体积,不应该为了提现ssd的读取速度把游戏干脆不压缩cup即读即用吗?
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发表于 2020-9-27 16:05 | 显示全部楼层
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发表于 2020-9-27 16:18 | 显示全部楼层
ps4的1t硬盘基本上都能剩余600G左右,玩完就删。
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发表于 2020-9-27 17:18 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2020-9-27 17:21 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2020-9-27 17:25 | 显示全部楼层
巨硬的1T卡只要220刀,如果有山寨卡那就更好了
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发表于 2020-9-27 17:41 | 显示全部楼层
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发表于 2020-9-27 17:43 | 显示全部楼层
其实游戏再大,同一时间能保证玩5个差不多了。不玩的都可以删
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发表于 2020-9-27 17:44 来自手机 | 显示全部楼层
66666 发表于 2020-9-27 17:41
现代战争PC版不也要175GB?更高分辨率的纹理和更多多边形的模型,对容量增长是实际存在

...

PS5只有pro两倍的性能。
现在的游戏上pro棋盘4K/30,换到PS5也就是真4K未必稳60的水平,开光追可能就奔着30帧去了。。
画质提升空间不是很大的。
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发表于 2020-9-27 17:48 | 显示全部楼层
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发表于 2020-9-27 17:57 | 显示全部楼层
用空闲CPU性能动态预解压到硬盘里,应该是可以。但是那个频繁写入对SSD那个写入次数限制估计是很难接受。
动态解压到内存里直接载入应该是办不到的。
本来解压速度的瓶颈就不是硬盘读取速度,而是CPU性能。现在CPU性能也没强大到能在载入时高速解压主要资源。

此外,现在游戏那100G的容量,还是很多资源都压缩过后的。其实现在的压缩算法对于那些真正占空间的高清资源,也没什么好效果。
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发表于 2020-9-27 18:20 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2020-9-27 18:22 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2020-9-27 18:33 | 显示全部楼层
本帖最后由 Tring 于 2020-9-27 18:34 编辑
**常凯申 发表于 2020-9-27 18:22
所以次世代主机和老黄30系不都搞了显卡直接读取硬盘的功能吗?

还没听说现在有用GPU做动态解压的。
可能是个思路,但是就像我前面说的,高清素材这种东西,本来也压缩不掉多少。(这里是指的编码后的)
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发表于 2020-9-27 18:41 | 显示全部楼层
主机版厂商肯定会用心压缩下的,但pc版怕就怕在se这种日英语音4k cg个存一份,还都给你下了不让你选,最后还懒的压缩一下的骚操作,到时候岂不是200g起?
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发表于 2020-9-27 18:53 | 显示全部楼层
本世代的西欧弟16主机版都是300G+,我看好次世代版本突破500G
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发表于 2020-9-27 19:09 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2020-9-27 21:52 | 显示全部楼层
Tring 发表于 2020-9-27 17:57
用空闲CPU性能动态预解压到硬盘里,应该是可以。但是那个频繁写入对SSD那个写入次数限制估计是很难接受。
...

巨硬介绍XSX提到过解压缩有专门的硬件,完全不需要CPU参与,PS5应该也有类似设计
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