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[PC] Wildermyth/漫野奇谭 出中文了 变成讨论专楼吧。。。

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发表于 2020-9-25 02:38 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 d2loader 于 2020-9-27 17:40 编辑

单人跑团战旗,还挺有意思的

现在20%off

更关心这个mod制作方便吗

如果能做一套中国风的模组国内应该会小火一把
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发表于 2020-9-25 04:35 | 显示全部楼层
正想來發個帖子……發現大半夜的已經有了,不愧是S1
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发表于 2020-9-25 09:17 | 显示全部楼层
游戏性如何?
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发表于 2020-9-25 10:13 | 显示全部楼层
不错。中等基本没难度。传承点用了后难度更低。
武器装备要看人用。替换下场的装备消失。
法师用起来感觉怪怪的。不是传统法师。
是看场上有什么类型的东西施展什么技能。有伤害控制和使用次数。
才玩一小时。刚过第一幕。
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 楼主| 发表于 2020-9-25 15:02 来自手机 | 显示全部楼层

刚一个小时

战斗部分挺有意思的

—— 来自 Xiaomi Mi 10, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.3.0
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发表于 2020-9-25 15:15 | 显示全部楼层
这个游戏的剧情生成挺强的,魔法的话是用战场物件做素材,比较复杂。就是画风还挺……90年代西方办公剪贴画的。
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发表于 2020-9-25 15:24 来自手机 | 显示全部楼层
的确不错,可玩性蛮强,可以替代博得3消磨掉十一假期
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发表于 2020-9-25 15:40 | 显示全部楼层
画风接受无能
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发表于 2020-9-25 15:44 | 显示全部楼层
喷了,这个画风和3d纸片人……
但是系统很有意思,而且ui还算顺眼
愿望单+1
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发表于 2020-9-25 16:27 | 显示全部楼层
中文翻译质量,简直是灾难,
事件和战斗游戏玩法都挺对胃口的.
买了感觉还行.至少中文能勉强看懂大概.
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发表于 2020-9-25 16:39 | 显示全部楼层
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发表于 2020-9-25 16:48 | 显示全部楼层
希望有mod能换皮肤,现在这画风跟英文教科书插画一样
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发表于 2020-9-25 17:50 | 显示全部楼层
故事生成挺有跑团味儿
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发表于 2020-9-25 20:12 | 显示全部楼层
这游戏蛮有意思的,我一个长弓手后面双手变异火拳艾斯,远程近战AOE,伤害高到飞起
还一个法师圣化了,光是变异的技能伤害都高的怕人。
这队伍想玩的舒服点,四人队伍感觉好很多,后期很多传送技能怪物,嘲讽一个恐吓一个,剩下就好打多了。带盾牌的T,一个长弓和二个变异法师,从头打到尾。
远程最好会隐身技能,不管是走位还是命中都好很多
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发表于 2020-9-26 00:39 来自手机 | 显示全部楼层
不错,有跑团故事的味道,音乐也挺好
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发表于 2020-9-26 18:30 来自手机 | 显示全部楼层
通了第一个教程战役,感觉相当不错,就等官方或者模组作者做出更多的种族、地块、职业和剧情了
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发表于 2020-9-26 19:18 | 显示全部楼层
这游戏又是二人制作组,不过俩都有近20年从业经验
很佩服
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发表于 2020-9-26 20:13 | 显示全部楼层
求问下战士怎么用,我现在队里刚刚4个人,1个战士2个弓箭1个法师,打投石者就打不过了……
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发表于 2020-9-26 20:37 | 显示全部楼层
廖化 发表于 2020-9-26 20:13
求问下战士怎么用,我现在队里刚刚4个人,1个战士2个弓箭1个法师,打投石者就打不过了…… ...

战士最好准备一手单手矛盾和双手武器,
一般是两种培养路线,一种是尽量加守卫路线(比如多次守卫,闪避挡格后反击,跳跃守卫等等技能)
一种是攻击只消耗1AP不会结束回合的输出路线(遇到跳跃攻击推荐加)
个人喜欢用两格射程的矛,不太吃跳跃攻击
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发表于 2020-9-26 20:40 来自手机 | 显示全部楼层
廖化 发表于 2020-9-26 20:13
求问下战士怎么用,我现在队里刚刚4个人,1个战士2个弓箭1个法师,打投石者就打不过了…… ...

弓箭手可以点个反击,和战士站在一起可以疯狂输出远程敌人
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发表于 2020-9-26 20:52 | 显示全部楼层
本帖最后由 Illidan 于 2020-9-26 20:57 编辑

已经第三难度通关,怎么说呢,没有打mod蛮多事件都是重复的。有部分新颖的地方支撑着人玩下去,但整体差了口气,不会想要反复刷。
三个职业各有优劣,关键看技能组合吧。

说几个我觉得很强成型快的组合。

1. 战士 - 技能:近战只消耗1行动点 - 配合水系武器(水系重击回复1行动点,最好是长枪2长度打的远)+ 皮甲(+重击)+ 劲敌队友和普通队友。一起莽上去,重击高了简直是杀戮机器。一口气捅n枪,范围内敌人全死,我都觉得怪物可怜了。
2. 猎人 - 技能:一箭双雕。配合火系弓。猛猛猛。简单粗暴。
3. 猎人 - 技能:盗贼(击杀后隐身)+恶意(击杀回复1行动点)。两套武器:一个单手武器(单手弩)+副手小斧头(迅捷远程打一次)。一个双手近战。无限隐蔽。我第二次出了狼人+盗贼+恶意。甚至可以单刷敌人,都觉得我是boss了
4. 法师。选择能够和木材进行共感的,两个木头超大范围打6+威力,动不动全体打10,秒天秒地。5. 法师。火焰共感,路径的敌人都会被烧到。算好了也很强。

整体就是前期难,后期装备上来了,还有传承英雄。怪物根本不看····
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 楼主| 发表于 2020-9-26 20:53 来自手机 | 显示全部楼层
就算是jk罗琳难度

人也老的太快了吧



—— 来自 Xiaomi Mi 10, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.3.0
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发表于 2020-9-26 21:14 | 显示全部楼层
Risa 发表于 2020-9-26 20:37
战士最好准备一手单手矛盾和双手武器,
一般是两种培养路线,一种是尽量加守卫路线(比如多次守卫,闪避挡格后 ...

收到,多谢。
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发表于 2020-9-26 21:15 | 显示全部楼层
scikirbypoke 发表于 2020-9-26 20:40
弓箭手可以点个反击,和战士站在一起可以疯狂输出远程敌人

多谢。我给弓箭点了毒,下次记得优先选反击了
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发表于 2020-9-26 21:35 | 显示全部楼层
周愚 发表于 2020-9-25 15:15
这个游戏的剧情生成挺强的,魔法的话是用战场物件做素材,比较复杂。就是画风还挺……90年代西方办公剪贴画 ...

请问一下周愚**,您搞清楚开局角色完全自定义而不是随机的方法了吗,看了半天wiki的modding条目,自制角色这一块完全没提及,反而是装备技能敌人之类的扩展性内容的篇幅最大,想自己搞原版框架内的role play却没法像rimworld里有prepare carefully一样完全自定义,真是相当难受
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发表于 2020-9-26 23:54 | 显示全部楼层
csodaszarvas 发表于 2020-9-26 21:35
请问一下周愚**,您搞清楚开局角色完全自定义而不是随机的方法了吗,看了半天wiki的modding条目,自制角 ...

我玩的时候都还没mod功能……说真的这游戏自定义的意义也不大啊,事件随便都会刷新特性,一代代又换得那么快,放轻松就好……
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发表于 2020-9-27 00:00 | 显示全部楼层
周愚 发表于 2020-9-26 23:54
我玩的时候都还没mod功能……说真的这游戏自定义的意义也不大啊,事件随便都会刷新特性,一代代又换得那 ...

rp的事,开局设定没法像ck那样modify心里总是有疙瘩,我再改改输出的角色看看能不能随机到罢
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发表于 2020-9-27 00:13 | 显示全部楼层
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发表于 2020-9-27 01:30 | 显示全部楼层
廖化 发表于 2020-9-26 20:13
求问下战士怎么用,我现在队里刚刚4个人,1个战士2个弓箭1个法师,打投石者就打不过了…… ...


T我喜欢矛盾,或者双手剑配合格挡和护甲的装备。
技能有一点我觉得基本必点,就是+1攻击范围。在第四幕后感觉里面火场乱飞,而且敌人在打不到人的情况下会各种攻击场地上的念物。
满地的可燃物碎片。除非你的法师没有**,而且对面没有火墙技能,不然你的T除了喊嘲讽就是喊恐吓了。

我T的技能是 守护,多次行动,+1范围,然后看嘲讽恐吓出哪个。
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发表于 2020-9-27 01:31 | 显示全部楼层
廖化 发表于 2020-9-26 21:15
多谢。我给弓箭点了毒,下次记得优先选反击了

弓箭双手的把,怎么涂毒?不是弩箭吗?
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发表于 2020-9-27 03:49 来自手机 | 显示全部楼层
太好玩了,一不注意玩到凌晨4点。。。
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发表于 2020-9-27 10:27 | 显示全部楼层
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发表于 2020-9-27 10:33 | 显示全部楼层
xxq1984 发表于 2020-9-27 01:31
弓箭双手的把,怎么涂毒?不是弩箭吗?

弓箭升级的时候让选择技能,其中一个就是附带毒属性,我就直接点了。但是目前发现没啥用……
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发表于 2020-9-27 10:33 | 显示全部楼层
xxq1984 发表于 2020-9-27 01:30
T我喜欢矛盾,或者双手剑配合格挡和护甲的装备。
技能有一点我觉得基本必点,就是+1攻击范围。在第四幕 ...

多谢,看来T主要是优先选择+1范围了
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发表于 2020-9-27 10:36 | 显示全部楼层
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发表于 2020-9-27 17:37 | 显示全部楼层
本帖最后由 LoveAntique 于 2020-9-29 10:02 编辑

打了30小时,几个剧本都打过了,最高难度打不过去……这游戏最高难度真是人打的吗

一些经验
首先游戏有退役年龄的设计,基本上第3章开始就不要把好东西全塞第一批冒险者身上了,考虑培养新一批
然后每局游戏结束可选1-2个传承晋级,新游戏可以选之前的传承英雄继续,异化和宠物是保留的,技能数量根据传承等级来定,但是装备只继承武器且降为1级

异化种类非常多,异化到底的优势还是很多的,而且完全异化的基本上5章下来都不会退役(例如骨化完全成了骷髅,退役年龄变成1000)
但是如果走到底的话就拿不到两个武器格和副手格,完全靠技能输出,技能又靠威力和额外伤害加成,服装多给加威力的
如果技能特别吃武器配合,例如猎人拿了弓箭输出技能,就千万别走到底;但是不吃武器配合就随意,例如猎人走毒系技能和辅助技能,就可以异化到底

火焰化:感觉适配战士,双臂是两个远程魔法输出,弥补战士远程/AOE输出能力弱的问题。但建议别双臂都换了,没有近战输出的话守护技能不生效
圣化:加速度减护甲,初始就有攻击带25%致盲,腿带移动buff,走过的格子+10命中,适合战士往前冲。两个技能类似于火焰化,不建议全换
结晶化:减速度加格挡加暴击,左臂相当于盾,右臂相当于剑(暴击带定身/撕裂),战士猎人均可。猎人拿远程技能的话最好只换左臂多个盾
树化:减速度加护甲加恢复,双臂都是近战技能(暴击带加血),完成体自带荆棘反伤,战士猎人均可。猎人拿远程技能的话只换一条手臂
骨化:巫师完美路线,右臂+4法术输出+2魔抗太香了,不知道能不能只异化右臂,左臂继续拿法杖,感觉那样输出更爆炸
熊化:减速度加生命,左臂近战溅射群伤非常强
鸦化:高速高闪避,感觉猎人最舒服,升到底是1个即时 1个1费的近战攻击
狼化:加速度减格挡,攻击技能类似鸦化,两个攻击技能其中一个是即时的
异怪化:?不知道后面发展路线
石化:战斗里残疾出来的,不知道能不能全身残疾(。没试过

职业的话战斗猎人巫师基本上平衡分配最好,战士可以看情况少一些
猎人速度快做侦查大幅度降低完成速度,巫师容易点出【智慧】施工造桥之类的活速度快很多(而且巫师自带退役年龄+20)

战士我感觉最舒服的是【不可触碰】+【反击】,最好再来个【挑战】,战士往前面一站跟陀螺一样,都不用动,把自己当个DOTA斧王来玩
猎人我喜欢【恶刃】+【一箭双雕】,近战武器拿双手高伤的,远程弓箭流水,【箭术】反击也是不错的技能,一回合无限打,比较废的技能感觉是【致残打击】
猎人另一条路线可以选【灭绝之毒】,一回合AOE毒2次输出还是相当给力的,配点【捕兽夹】之类的当辅助打
巫师的话感觉【大地巫师】比较废,其他【奇闻巫师】【造物巫师】建议选一个,带击晕而且主要是提供更多输出方式,【灵魂之刃】对于有提供火焰的队友时挺好用
奇葩一点的巫师可以当近战肉打,【愤慨】往敌人脸上撞,路径上擦到的每一个敌人都有伤害,比战士守护还爽

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发表于 2020-9-27 17:37 | 显示全部楼层
xxq1984 发表于 2020-9-27 01:31
弓箭双手的把,怎么涂毒?不是弩箭吗?

弓箭可以技能涂毒,副手装备毒药确实只能给单手武器涂毒
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发表于 2020-9-27 22:05 | 显示全部楼层
本帖最后由 LoveAntique 于 2020-9-27 22:21 编辑

小技巧

高威力配【警觉】,或者高格挡/闪避配合【不可触碰】+【反击】,武器选新叶
一个战士就能守进犯,往死胡同一站,不停跳回合等反击就是了,进来多少死多少,对面大怪爬不进来

最高难度不知道行不行,反正第二档难度是ok的


同时有【警觉】【不可触碰】【反击】的战士能有多牛逼
看这个图,往敌方脸上走就完了,血越打越多……

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发表于 2020-9-28 01:56 | 显示全部楼层
吃安利入了,先问一下现在一共多少章?
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发表于 2020-9-28 02:09 | 显示全部楼层
稲穂信 发表于 2020-9-28 01:56
吃安利入了,先问一下现在一共多少章?

这个倒不是按章算的,就是有3套官方预设的剧本(分别是3章,5章,5章)让你大概了解世界观之类的东西。然后还有一个不断进行的类似编年史的剧本,应该是没有主线的,让你脑补跑团的。
特别在跑完第一套和第二套剧本后,第三套剧本使用前两套剧本的主角搭配剧本的设定还是蛮带感的
当然以上一切纯靠脑补
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