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[软件] 为什么4K屏下放1080P比720P还卡啊,MPC+AFM+madVR

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发表于 2020-9-24 17:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
我知道我是个狼灭,2G显存的R9-380带4K屏,插帧不说还开MadVR
720P下的拉升算法是NGU-AA-Low二倍缩放到1440P,然后Bicubic60AR升到2160P;
1080P下采用同样的拉升算法就卡的不能自理,得降到Lanczos3AR才行
按理说采用相同算法的时候不是分辨率越低越吃性能吗,怎么帧数反而更低了?

因为硬盘还没有寄过来,所以只好用固态里存的影片来做实验
720P是《仰望半月的夜空》,1080P是黑契2(黑契2两次不是同一帧,所以亮度有区别)


720P NGU 流畅

720P NGU 流畅

FHD Lanczos2AR 流畅

FHD Lanczos2AR 流畅

1080P NGU 卡死

1080P NGU 卡死
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发表于 2020-9-24 18:12 | 显示全部楼层
不提拉伸算法,就写个单纯的循环读取1080p图片和720p图片的rgba,循环次数都是翻倍的
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发表于 2020-9-24 18:18 | 显示全部楼层
你这几张表上的数据,卡的那个渲染时间16ms*60hz≈1秒钟了,就是算不过来了呗…
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发表于 2020-9-24 18:21 | 显示全部楼层
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发表于 2020-9-24 18:27 来自手机 | 显示全部楼层
madvr也算个显卡杀手了
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发表于 2020-9-24 18:43 | 显示全部楼层
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发表于 2020-9-24 21:54 | 显示全部楼层
我之前也折腾了下这madvr,5700xt看720p动画驱动显示就有六七十w了,当时正好下了个4k的ue5demo,直接220w跑满喷了,风扇呼呼响,关键画质也没感觉有明显提升,直接卸载拉倒,potplayer原始解码器又不是不能用

  -- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端
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发表于 2020-9-24 22:14 来自手机 | 显示全部楼层
为什么用8bit输出?
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发表于 2020-9-24 22:17 | 显示全部楼层
我一直不太明白MadVR这种东西的作用,插帧的作用倒是看得出来
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发表于 2020-9-24 22:32 来自手机 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2020-9-24 22:40 | 显示全部楼层
TSST 发表于 2020-9-24 22:14
为什么用8bit输出?

DS体系下插帧都只能8bit(AFM、DR、SVP+MPC或Pot)
想要10bit插帧只能MPV+SVP或是VLC+SVP
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发表于 2020-9-24 22:50 | 显示全部楼层
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发表于 2020-9-24 22:54 来自手机 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2020-9-24 23:00 | 显示全部楼层
lyz1196 发表于 2020-9-24 22:50
madvr哪怕用最低档还是可以提画质的,但是离屏幕远一点效果就不明显了其实主要的问题是madvr只能对 ...

油管视频是可以的(
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发表于 2020-9-25 00:25 | 显示全部楼层
很简单的道理显卡性能不够,你以为NGU跟lanczos性能消耗是一样的?
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 楼主| 发表于 2020-9-25 00:34 | 显示全部楼层
暁美ほむら 发表于 2020-9-25 00:25
很简单的道理显卡性能不够,你以为NGU跟lanczos性能消耗是一样的?

这我当然知道,380怎么可能够畅快madVR
搞明白怎么回事了。之前放720p的时候其实NGU只缩放到了1440p,之后1440p拉2160p是bicubic60ar了
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发表于 2020-9-25 00:40 | 显示全部楼层
本帖最后由 暁美ほむら 于 2020-9-25 00:42 编辑
風駿 发表于 2020-9-24 22:17
我一直不太明白MadVR这种东西的作用,插帧的作用倒是看得出来

madvr作用是数模转换也就是渲染,任何播放设备都有渲染过程只不过是madvr把这一过程单独的拿出来。世面上的lumagen视频处理器也是同样的作用。

madvr的优势

1.高质量的upscaling算法,这个在大点的显示设备上看会更明显
2.3DLUT校准,能保证色彩输出的准确性
3.避免显卡以及其它任何对于视频修改造成的色彩失真问题
4.拥有最优秀的动态HDR色调映射算法,对比传统映射算法能保证亮部细节同时保证暗部细节而传统只能兼顾一头。
5.不会添加任何味精优化。

未来madvr会加入插帧功能,而且是基于AI算法。

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发表于 2020-9-25 00:41 | 显示全部楼层
Unlight 发表于 2020-9-25 00:34
这我当然知道,380怎么可能够畅快madVR
搞明白怎么回事了。之前放720p的时候其实NGU只缩放到了1440p,之 ...

因为进行了两次放大
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发表于 2020-9-25 00:43 | 显示全部楼层
lyz1196 发表于 2020-9-24 22:50
madvr哪怕用最低档还是可以提画质的,但是离屏幕远一点效果就不明显了其实主要的问题是madvr只能对 ...

你这问题很好解决,你可以去购买Madvr envy
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发表于 2020-9-25 08:28 来自手机 | 显示全部楼层
对于动画片1080p渲染成4k效果怎么样?madvr这个软件来说

—— 来自 vivo V1936A, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.1
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发表于 2020-9-25 08:33 | 显示全部楼层
我说下感受吧,madvr最擅长的是低分辨率、低码率放大的情景。
其实适用范围很窄,如果你有高清、高码率片源……没效果。

但是如果你的片源正好是个720p你1080播放,或者1080-2k播放。它就大显身手了。
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发表于 2020-9-25 09:10 | 显示全部楼层
第一步都是2x upscaling肯定是分辨率大的运算量大吧,第二步缩放到目标分辨率的算法跟第一步比起来压力小很多,即使1080p省了第二步也省不出什么来
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发表于 2020-9-25 09:47 来自手机 | 显示全部楼层
插帧也是对那些澳门dc压缩的卡顿片子,效果最明显
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发表于 2020-9-25 12:09 来自手机 | 显示全部楼层
MADVR我感觉一个用途是upscaling,对低分辨率的片子很有效(当然最好是动画这类线条比较清晰的);第二个是去色带(banding),其实b站这些在线平台上的动画,即使用最高码率也经常能看到色带,用MADVR就有很好的提升;第三个我常用的是HDR的色彩映射,调好了比直通HDR或者自带的映射都好一点。
缺点一个就是复杂,不上网查基本上不会调,尤其是后来的HDR Measure,这部电影能用的参数,到下一部电影可能就不合适了,又得调;第二个就是资源占用太大,我有一部双子杀手(4K/60P/HDR)直接卡爆。
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发表于 2020-9-25 14:06 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2020-9-25 14:52 | 显示全部楼层
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发表于 2020-9-25 15:45 | 显示全部楼层
虽然好的片源已经有足够的信息量了,但是madvr的色彩管理好像还没其他东西可以替代,倒是在线视频通过chrome自带的色彩管理可以覆盖到(关闭硬件加速才起效)
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