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[其他] 转型三国志14评价帖

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发表于 2020-9-24 13:14 | 显示全部楼层
肺炎POI 发表于 2020-9-24 12:34
39什么都可以吹,就是别吹内政。 39那内政还有边际递减,当年不知道点坏了我多少个鼠标。 其实回头想想三国 ...

印象里创造本体+PK是暗荣近10多年卖最好的SLG游戏,就是再出的战国立志传有点拉胯。暗荣也是瞎折腾,314既然不能扮演个人是纯SLG,那直接抄创造不就得了
副将系统被砍更是导致很多参谋和副官型人才丢饭碗,明明这几作三国和信长多是1部队3人,不知道怎么想的
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发表于 2020-9-24 14:23 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2020-9-24 14:25 | 显示全部楼层
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发表于 2020-9-24 14:33 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 SaltyGhoti 于 2020-9-24 14:39 编辑

战斗见仁见智,我觉得还行。
11内政后期繁琐,但前期还有点意思。
9代全局钱粮,省心。
14内政两遍都不靠,就无聊。
倒是武将的维度很多样,9五维兵法,11五维特技,这代除了五维兵法个性,11代的技巧研究变成了政策和主义绑定武将,9代兵法里的阵型再单拆出来,亲密武将的加成也比较大,刚玩的时候自建武将都有点选择困难
个人觉得14的底子还可以,pk能把这个内政改好点就好了。

—— 来自 HUAWEI EVR-AL00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.1
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 楼主| 发表于 2020-9-24 22:10 | 显示全部楼层
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