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[新闻] 星空和滚6都是新引擎(还是祖传引擎大改)

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发表于 2020-9-22 13:35 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 医生狼多 于 2020-9-22 14:52 编辑

[cp]Bethesda游戏制作人Todd Howard确认《星原》《上古卷轴6》将采用新引擎进行开发。Howard表示开发团队会跟随主机迭代一起进化,通过活用Xbox Series S/X带来的全新技术,新作在画面、对CPU的利用、数据串流等方面均会得到飞跃性的提升。这也让制作组对引擎进行了自《上古卷轴4 湮灭》以来最大规模的一次改进,所有的新技术均将用于B社25年来的第一个全新IP《星原》以及《上古卷轴6》中。[/cp]
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发表于 2020-9-22 13:37 来自手机 | 显示全部楼层
这么久没消息原来是鼓捣新引擎去了
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发表于 2020-9-22 13:37 | 显示全部楼层
微软一收就炸出这种新闻?
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发表于 2020-9-22 13:38 | 显示全部楼层
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发表于 2020-9-22 13:39 | 显示全部楼层
没提sssssssd啊
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发表于 2020-9-22 13:40 | 显示全部楼层
祖传引擎丢了这mod怕是没那么好做了
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发表于 2020-9-22 13:40 | 显示全部楼层
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发表于 2020-9-22 13:41 | 显示全部楼层
这新闻不就是说大修祖传引擎么。
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发表于 2020-9-22 13:42 | 显示全部楼层
新八 发表于 2020-9-22 13:40
全新引擎从0开始撸?不是改进现有的?那可有得等了。老滚6预计个2023年

b社之前那个引擎的确可以退休了

再撸一作估计要被喷爆了
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发表于 2020-9-22 13:42 | 显示全部楼层
虚幻4
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发表于 2020-9-22 13:42 | 显示全部楼层
新八 发表于 2020-9-22 13:40
全新引擎从0开始撸?不是改进现有的?那可有得等了。老滚6预计个2023年

现在加入微软了可以先发售再debug
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发表于 2020-9-22 13:42 来自手机 | 显示全部楼层
不知道新引擎对PC个人开发MOD友不友好。之前不是有风声说以后开发不再额外考虑对MOD的支持。难道前前后后榨掉我接近一罐快乐水份量体液的游戏从此成为绝唱?
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发表于 2020-9-22 13:43 | 显示全部楼层
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发表于 2020-9-22 13:43 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2020-9-22 13:44 | 显示全部楼层
通过活用Xbox Series S/X带来的全新技术

这是不是变相证明了收购前连文件夹都没建
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发表于 2020-9-22 13:45 | 显示全部楼层
不可避免 发表于 2020-09-22 13:42:59
不知道新引擎对PC个人开发MOD友不友好。之前不是有风声说以后开发不再额外考虑对MOD的支持。难道前前后后榨 ...
虚幻四也好加mod

想当年龙腾世纪审判用寒霜引擎,几乎明确说不支持mod,最后还是给捣鼓出来了

mod社群的力量不容小觑

  -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2020-9-22 13:46 来自手机 | 显示全部楼层
光环6也是新引擎
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发表于 2020-9-22 13:46 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2020-9-22 13:46 | 显示全部楼层
只要还能随地扔东西就行
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发表于 2020-9-22 13:50 来自手机 | 显示全部楼层
还是同一篇文章啊
原文是
It’s led to our largest engine overhaul since Oblivion, with all new technologies powering our first new IP in 25 years, Starfield, as well as The Elder Scrolls VI.
我个人更倾向于是引擎大修,而不是另起炉灶,毕竟有丑女座的前车之鉴,还是干自己更擅长的事比较保险。
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发表于 2020-9-22 13:53 | 显示全部楼层
好诶

不过MOD会出慢很多...民间自定义扩展内容要影响甚至莫得了 神坛不再(
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发表于 2020-9-22 14:03 | 显示全部楼层
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发表于 2020-9-22 14:06 来自手机 | 显示全部楼层
b社的技术力…等等演示
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发表于 2020-9-22 14:08 | 显示全部楼层
不是换引擎,所以还是没有载具
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发表于 2020-9-22 14:10 来自手机 | 显示全部楼层
肯定是creation继续修修补补啊认为会换引擎的你们想太多了吧,不过我之前看到过视频说bug多其实还是b社技术力太烂不思进取,引擎本身没那么多毛病
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发表于 2020-9-22 14:34 | 显示全部楼层
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发表于 2020-9-22 14:36 | 显示全部楼层
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发表于 2020-9-22 14:37 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2020-9-22 14:43 | 显示全部楼层
todd连creation engine都玩不利落还要别人替他擦屁股还弄新引擎?
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发表于 2020-9-22 14:46 | 显示全部楼层
overhaul是指大整修,所以还是祖传的
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发表于 2020-9-22 14:49 来自手机 | 显示全部楼层
todd的甜蜜小谎言

—— 来自 OnePlus GM1910, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.1
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发表于 2020-9-22 16:21 | 显示全部楼层
怎么可能丢掉祖传引擎,祖宗之法不可变!(错乱
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发表于 2020-9-22 16:42 | 显示全部楼层
refiver 发表于 2020-9-22 13:44
通过活用Xbox Series S/X带来的全新技术

这是不是变相证明了收购前连文件夹都没建 ...

75亿刀的买卖。私底下肯定早就开始勾搭了。。。

技术方面合作的更早
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发表于 2020-9-22 16:44 来自手机 | 显示全部楼层
要是换了引擎,mod是一方面,我就怕一地可以摆弄的小物件没了,那是真别扭。玩天外的时候浑身不舒服。
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发表于 2020-9-22 16:54 | 显示全部楼层
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发表于 2020-9-22 16:57 | 显示全部楼层
景田翼 发表于 2020-9-22 14:03
微软团队帮忙优化除虫了吧托德以后是不是e3微软发布会的主持人了

这个可以有
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发表于 2020-9-22 17:51 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2020-9-22 17:54 | 显示全部楼层
本帖最后由 zxlice 于 2020-9-22 20:54 编辑

觉得这个引擎其实问题没有想的那么多,更多是B自己懒。最近重玩重制版效果挺好
打架滑冰这个个人人为设计问题,普通攻击允许你位移就是这样,要是每个都像重击那样限制位移就不会了。
载具问题没有了解过,可能吧。
诟病最多的打击感,就是感觉懒,不过感觉欧美设计师都不喜欢像卡表那样卡肉?写一个脚本mod可以达到(不够完美),设计到游戏本体内更好,因为脚本不能设定更新几帧,只能用一个现实时间代替,如果做到游戏本体内会更好。

就希望下一作虚拟机更强大,mod制作更方便。
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发表于 2020-9-22 17:57 | 显示全部楼层
索尼断气了,宣传了老半天的SSD!!!!!被祖传引擎再次破功
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