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[其他] 怎样才能强化格斗游戏的单机体验?

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发表于 2020-9-21 13:27 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 马僧虔 于 2020-9-21 13:31 编辑

感觉近年来单机体验受到好评的格斗游戏主要也就是大乱斗和真人快打11了,都有挺扎实的剧情模式,以及不小的刷刷刷要素。除此之外还有什么办法能增加格斗游戏打电脑的乐趣?

我觉得ftg单机的游戏性还是不差的,可以和fps类比,过去竞技场流行的时代也是超人满天飞,老手打菜鸡打到负分,但后来也摸索出了单机大片化,喘气回血的新路子,还有生化奇兵这类玩哲学玩深沉的流派。
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发表于 2020-9-21 13:29 | 显示全部楼层
DOA那种
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发表于 2020-9-21 13:37 来自手机 | 显示全部楼层
BB,买gal送格斗
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发表于 2020-9-21 13:44 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2020-9-21 13:46 | 显示全部楼层
BB那种Gal为主附赠格斗小游戏就挺好的,光玩单机也不觉得亏
其实要说的话,格斗游戏把AI做得够好,能有接近和人玩一样的游戏体验的话光打AI就够了,不过这种情况除非是网络问题之类的为什么不找人打呢
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发表于 2020-9-21 13:49 | 显示全部楼层
你拿单机打枪和pvp打枪来对比
差不多有单机arpg和ftg之间的差异那么大吧
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发表于 2020-9-21 14:00 | 显示全部楼层
要增加打电脑的乐趣容易,来个分数榜,全球排位的,自然会有一帮人为了争排位去打电脑,甚至朋友间可以说我对战打不过你但是我打分比你高啊
但是这种手段对于对战的推广提升无效甚至有负作用
人是活的,电脑是死的,格斗游戏不说最大的乐趣,至少最大的特色是与人斗,要斗电脑已经有那么多其他类型的游戏还要格斗干嘛
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发表于 2020-9-21 14:00 来自手机 | 显示全部楼层
加入大地图打怪探索和大型boss,pvp留个后院就够了
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发表于 2020-9-21 14:06 来自手机 | 显示全部楼层
本质上是电竞游戏,单机怎么样都不会好玩。

—— 来自 Xiaomi Mi 10, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.1
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发表于 2020-9-21 14:09 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2020-9-21 14:09 | 显示全部楼层
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发表于 2020-9-21 14:10 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2020-9-21 14:23 | 显示全部楼层
填充内容的方式有很多。

·增加剧情内容,增加剧情分支
GG,BB自不必说,单机内容还是很多人上来就去玩剧情的。
反面例子是CVS2和MVC2,乱斗游戏连个个人带图结局都不给,属实不行

·增加其它玩法,横板过关,平台跳跃,或者各种小游戏
·增加可以刷的要素和对应的奖励(招式,称号,角色,服装)
这个就简单了,很多现在的格斗游戏都是采用这种方式。
穷一点就是解锁插图什么的,富有一点还能定时推出新服装,设计新boss之类的

·增加属性成长系统和对应模式
无论是给人物添加等级,自定义技能还是各种增强buff都可以。
不少RPG转格斗就是自带这个模式。
ASW在近期的主机格斗里基本都有角色升级成长的要素。

·增加更丰富的自定义内容
刀魂在自定义角色上就做的非常好,独树一帜
不过自定义也不一定是自定义角色,CVS2的自定义槽也有乐趣。

上面说的东西都可以有机结合起来,我玩NGPC的SVC就有小游戏和用小游戏积分解锁新超必杀的要素,刷了很久。
业界有这么多单机内容玩法,找过来抄就是了
不过单机要素多不一定就能让格斗游戏变好玩,调整出耐玩的系统和数值还是更重要一些,在这个基础上添加充足的单机要素才是锦上添花。
骷髅女孩没有追加挑战内容之前,大家花在这游戏上的时间还是打完剧情就打对战,打的可开心了。
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发表于 2020-9-21 14:28 | 显示全部楼层
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发表于 2020-9-21 14:31 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2020-9-21 14:36 来自手机 | 显示全部楼层
jjj120688 发表于 2020-9-21 14:23
填充内容的方式有很多。

·增加剧情内容,增加剧情分支

说到这个我就想起来,早年有人用RPG制造+剪辑做模拟SLG型式的MUGEN视频。
今天刷某B的时候发现真有人鼓捣出了那样的框架,招募系统,成长系统,刷野系统什么的应有尽有。
光看着就很新鲜。
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发表于 2020-9-21 14:48 来自手机 | 显示全部楼层
所有FTG的剧情模式都应该向PS版JOJO看齐
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发表于 2020-9-21 14:50 | 显示全部楼层
我挺喜欢灵魂能力的,纸娃娃系统,还有打塔。
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发表于 2020-9-21 14:54 来自手机 | 显示全部楼层
KOF97秒全部。你们想想通关模式里中途乱入的暴走八神,那无声的剧情,那黑白闪屏的开战演出,那全红的背景;再想想觉醒地狱乐队,那三段变化的决战场地,那BGM,到最后打大蛇,那逼格,那演出,是现在那些动不动就塞一大堆PPT图片无聊对话美其名曰单机内容的玩意可以比的么
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发表于 2020-9-21 15:00 | 显示全部楼层
本帖最后由 琴酒 于 2020-9-21 15:13 编辑

以前vr5有个模式
在各地机房奔波 与著名人物ai对战 参加各种比赛
然后vr战士还有个rpg
VR战士电脑世纪:六判官之野望
本作中将以原创角色14岁少年Sei和女孩Toka为主,时代背景为近未来世界。Sei所居住的地方是一个漂浮在海上的小城市,由于土地空间非常有限,人们都生活在一个叫做“Nexus”的虚拟世界之中。本作的故事就是发生在“Nexus”之中。一次偶然的事件,让这个小男孩卷入了“Judgement Six”的阴谋之中。游戏中所谓的Judgment Six(简称J6,在以往的《VR战士》系列中曾经出现过)是由世界上六个巨大企业所构成的集合组织,他们掌握了世界的兵器开发和政治团体,暗地里控制着整个世界。这个组织由六名“判官”所控制,他们分别是负责组织的统筹与管理的Judgement(审判),负责一般兵器开发的The Devil(恶魔),负责掌控国际政治的Wheel of Fortune(命运之轮),负责国际纷争或恐怖活动等等支援掌控的The Moon(月),负责监视一切,包括J6组织末端的The Tower(塔),以及最后负责核武器、细菌兵器等特殊兵器开发的Death(死神)等。
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发表于 2020-9-21 15:09 来自手机 | 显示全部楼层
AI模拟线上真人的操作模式,你在打单机,但却可以获得类似联机的体验。微软的forza系列就是,AI也是玩家姓名,过弯的方法模仿对应的玩家(不一定好,但像是真人)
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发表于 2020-9-21 15:11 来自手机 | 显示全部楼层
强化学习练一个不作弊预测你招式但是能吊打你的……
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发表于 2020-9-21 15:20 | 显示全部楼层
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发表于 2020-9-21 15:25 | 显示全部楼层
搞点剧情模式,一路单挑过去啊

另外现在VR格斗游戏剑与魔法是VR游戏热门,VR依赖动捕出招,变化多样,还有大量MOD支持各种口味,鬼佬打起来乐此不疲。
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发表于 2020-9-21 16:10 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2020-9-21 16:12 | 显示全部楼层
设两个强如王者铁拳的尖兵那样的隐藏BOSS。
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发表于 2020-9-21 16:19 来自手机 | 显示全部楼层
FTG先天残疾,再怎么做得像单机游戏也打不过近亲ACT。所以大乱斗单机内容好做得多,它骨子里就是ACT。
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发表于 2020-9-21 16:48 来自手机 | 显示全部楼层
给个地图,给点儿事件,就跟昆特牌一样,走哪儿打哪儿,搞点儿花样,2vs1,1vs2,2vs2……

—— 来自 OnePlus GM1910, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.1
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发表于 2020-9-21 16:48 | 显示全部楼层
doa挺好的,就算开剧场模式看巨乳妹子互殴还能随时暂停调角度也是乐趣多多
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发表于 2020-9-21 16:49 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2020-9-21 16:57 | 显示全部楼层
本帖最后由 哈斯特 于 2020-9-21 17:02 编辑
yksoft1 发表于 2020-9-21 16:12
设两个强如王者铁拳的尖兵那样的隐藏BOSS。

这是在弱化单机体验吧
加一个成长性的、FTG与横向清版桥段相结合,又带有ARPG要素的故事模式就行,再不济像街霸ZERO3家用版的世界巡回模式也可以。至于什么炫酷的街机冲关式过场画面,三五遍就厌了,默认直接按键跳过。
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发表于 2020-9-21 17:06 来自手机 | 显示全部楼层
哈斯特 发表于 2020-9-21 16:57
这是在弱化单机体验吧
加一个成长性的、FTG与横向清版桥段相结合,又带有ARPG要素的故事模式就行, ...

GBVS做到了你说的,还有漂亮妹子和帅气演出。但是RPG模式还是很无聊。
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发表于 2020-9-21 17:14 | 显示全部楼层
有个真人快打绝对零度的横版过关游戏挺不错的
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发表于 2020-9-21 17:15 | 显示全部楼层
roguelike化
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发表于 2020-9-21 17:20 来自手机 | 显示全部楼层
渺小小 发表于 2020-9-21 16:19
FTG先天残疾,再怎么做得像单机游戏也打不过近亲ACT。所以大乱斗单机内容好做得多,它骨子里就是ACT。 ...

但这作大乱斗的单机内容并没有跳脱格斗游戏的框架,还是标准对局下打电脑
只是敌我双方各种各样角色、性能参数和道具的变化组合,这点别的格斗一样可以做到
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发表于 2020-9-21 17:24 | 显示全部楼层
绿冰 发表于 2020-9-21 17:20
但这作大乱斗的单机内容并没有跳脱格斗游戏的框架,还是标准对局下打电脑
只是敌我双方各种各样角色、性能 ...

所以这作单机也只能说还行,比四代好点,不如三代
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发表于 2020-9-21 17:34 | 显示全部楼层
参考GBA龙珠大冒险,再做一套平行的ACT内容,就是到时候不知道该算ACT还是FTG
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发表于 2020-9-21 17:35 | 显示全部楼层
rpg模式 属性 技能 装备 整成刷刷刷 随便搞搞就能很耐玩

bb的剧情模式感觉也很不错 内容丰富 可读性强 但ggxxsign的就感觉有点臭又长了
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发表于 2020-9-21 17:41 | 显示全部楼层
像奥特曼进化格斗那样的,一个任务或挑战5到15分钟结束,挑战任务略有难度,或忠实原著或挑战原著,有大量的人物和技能要解锁,但缺点是乐趣几乎全在单机,对战几乎没有存在感,隐藏全解锁后游戏也没趣了。

  -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端
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发表于 2020-9-21 17:44 | 显示全部楼层
汪达 发表于 2020-9-21 17:34
参考GBA龙珠大冒险,再做一套平行的ACT内容,就是到时候不知道该算ACT还是FTG ...

龙珠大冒险单机部分是真的挺好玩
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