找回密码
 立即注册
搜索
查看: 2277|回复: 11

[其他] PS4游戏提高到原生4K+60帧,需要PS5的几成机能?

[复制链接]
     
发表于 2020-9-20 22:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
    血缘那种,多边形、特效都不变。只是分辨率提升到原生4K、帧数60帧,PS5的话需要整体机能的多少?用不用到50%?
回复

使用道具 举报

     
发表于 2020-9-20 22:39 来自手机 | 显示全部楼层
十八成。。。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2020-9-20 22:40 来自手机 | 显示全部楼层
我以为我走错了区
回复

使用道具 举报

     
发表于 2020-9-20 22:42 来自手机 | 显示全部楼层
ps5有ps4pro的8倍性能吗

—— 来自 HUAWEI MRX-W09, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.1
回复

使用道具 举报

     
发表于 2020-9-20 23:03 | 显示全部楼层
只是兼容模式玩PS4版游戏应该不会有太大提升吧?估计得等像TLOU一样出个PS5 remastered版应该跑个4K60帧没问题
回复

使用道具 举报

     
发表于 2020-9-20 23:08 | 显示全部楼层
4K60稳定的话不止,以德军总部2来说当时的测试是X1s<ps4<ps4pro,分辨率分别为810p 1080p 1440p,而这三者的浮点性能比例为1:1.31:2.23,不考虑其他因素简单换算的话,想达到ps4游戏的4k分辨率,ps5的性能就要是1:2.23×4,达到8.92倍。而这还是仅仅考虑分辨率的情况,帧数能不能稳定依然要打个问号
所以ps5的很多游戏应该还是会追求稳定的4k30fps
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2020-9-21 00:18 来自手机 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

     
发表于 2020-9-21 01:00 来自手机 | 显示全部楼层
3070玩上世代的游戏应该可以做到4K60
回复

使用道具 举报

     
发表于 2020-9-21 01:02 来自手机 | 显示全部楼层
APF 发表于 2020-9-20 23:08
4K60稳定的话不止,以德军总部2来说当时的测试是X1s<ps4<ps4pro,分辨率分别为810p 1080p 1440p,而这三 ...

不能这么简单粗暴的乘,大部分显卡1080P到4K的性能下降没有理论上的四倍
回复

使用道具 举报

     
发表于 2020-9-21 01:44 来自手机 | 显示全部楼层
ps5恐怕不行。。。

—— 来自 realme RMX2071, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.1
回复

使用道具 举报

     
发表于 2020-9-21 03:31 来自手机 | 显示全部楼层
4倍够了

—— 来自 HUAWEI OXF-AN10, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.1
回复

使用道具 举报

     
发表于 2020-9-21 08:23 | 显示全部楼层
80成
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|上海互联网违法和不良信息举报中心|网上有害信息举报专区|962110 反电信诈骗|举报电话 021-62035905|Stage1st ( 沪ICP备13020230号-1|沪公网安备 31010702007642号 )

GMT+8, 2024-11-14 22:09 , Processed in 0.055726 second(s), 5 queries , Gzip On, Redis On.

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2024 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表