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[怀旧] 当年《高级战争》系列很合我胃口啊,可惜好像已完?

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发表于 2020-9-18 17:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2020-9-18 17:20 | 显示全部楼层
有类似的独立游戏——战律
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发表于 2020-9-18 17:21 | 显示全部楼层
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发表于 2020-9-18 17:21 | 显示全部楼层
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发表于 2020-9-18 17:25 | 显示全部楼层
通天大道 发表于 2020-9-18 17:21
应该完了吧。。火纹靠着galgame化才起死回生,高级战争太小众了,也看不出galgame化的可能。任天堂 ...

游戏还是好游戏,nds时代is不知道是哪根筋出问题,高战跟fe都在瞎搞。
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发表于 2020-9-18 17:28 | 显示全部楼层
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发表于 2020-9-18 17:38 | 显示全部楼层
可以看看into the breach也非常好玩不过是机甲风格
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发表于 2020-9-18 17:41 | 显示全部楼层
AW有玩回合制rts的感觉。
工画堂有出过一个pc萌化版,不过平衡实在差,战役无脑出飞机就能赢
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发表于 2020-9-18 17:43 来自手机 | 显示全部楼层
战锤的那款看起来很像文明的战棋游戏不错
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发表于 2020-9-18 18:00 来自手机 | 显示全部楼层
DS上还有一作是和GBA两作相同世界观的可以玩下。
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发表于 2020-9-18 18:33 | 显示全部楼层
挺可惜的,不是系列粉丝,就挺吃大刀阔斧改革的毁灭之日这作的卖相的,
可惜不像任系FF式破釜沉舟的火纹觉醒的成功,高战改革了市场反响一般,后续就此不了了之,
日系现在真是不爱做现实题材,
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发表于 2020-9-18 18:46 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2020-9-18 18:54 | 显示全部楼层
Guildenstern 发表于 2020-9-18 18:46
高战卡通风挺好的,搞什么现实题材

卡通风格和现实题材那是平行的,,,
一个表达形式,一个表达内容,
现实对面对应的是幻想,,
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发表于 2020-9-18 19:00 | 显示全部楼层
战律那个美式政治正确脸看着就恶心
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发表于 2020-9-18 19:02 | 显示全部楼层
大战略啊
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发表于 2020-9-18 19:06 | 显示全部楼层
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发表于 2020-9-18 19:08 来自手机 | 显示全部楼层
无非就是不想做了,大战略越做越差越来越少不还一样出。高级战争在ngc上有个第三人称的外传,可以试试
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发表于 2020-9-18 19:09 来自手机 | 显示全部楼层
不管是毁灭日还是前几作都很喜欢。毁灭日人设可
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发表于 2020-9-18 19:23 来自手机 | 显示全部楼层
当年在塞班手机上的gba模拟器玩了各种游戏,就最喜欢高级战争,可惜了一直到现在都没找到类似作品


— from samsung SM-G970F, Android 10 of S1 Next Goose v2.4.1
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发表于 2020-9-18 19:54 来自手机 | 显示全部楼层
DS卖砸了毁灭日又没能救回来,再加上现在尝到了火纹的甜头就更加不会回头了
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发表于 2020-9-18 19:55 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2020-9-18 20:11 | 显示全部楼层
感觉不全是IS近十年全面开发FE的锅,更大的可能是掌机市场受手游冲击萎缩,特别是AW的主战场美帝受到更大影响的必然

说来我还YY过AW3DS正统续作,但终究还是成为了一场梦
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发表于 2020-9-18 20:16 | 显示全部楼层
就是销量的问题,再加上日本本土反响不好,哪怕火纹都差点觉醒就是最后一作了更何况AW...
当初盗版本来就猖獗,再加上民间自制的对战软件平台,如今给这个系列哭丧的当初贡献过销量或是事后补了票的又有多少呢...
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发表于 2020-9-18 20:23 | 显示全部楼层
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发表于 2020-9-18 20:25 | 显示全部楼层
101207777 发表于 2020-9-18 17:41
AW有玩回合制rts的感觉。
工画堂有出过一个pc萌化版,不过平衡实在差,战役无脑出飞机就能赢 ...

草,这个我还玩了好久
是不是叫战机少女
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发表于 2020-9-18 20:32 | 显示全部楼层
我记得这事有访谈谈到过,山上仁志的理由是没法做角色关系所以不知道该怎么做(才能卖得出去),信不信就见仁见智了
https://nintendoeverything.com/n ... a-new-advance-wars/
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发表于 2020-9-18 20:45 | 显示全部楼层
高级战争卖得不好,几乎没有可能再有了。
近年来战棋游戏做得有意思的就into the breach了
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发表于 2020-9-18 20:51 | 显示全部楼层
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发表于 2020-9-18 21:09 | 显示全部楼层
Into the Breach 和高战玩法差好远吧.. 我倒是觉得传统系列指挥官仿佛参与体育运动的态度,和下面士兵在对打,两个层面比较起来对打仗过于儿戏了挺出戏,毁灭日看着稍好些
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发表于 2020-9-18 21:16 | 显示全部楼层
有生之年不知道有没有了 买了小龙王就为了玩高战
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发表于 2020-9-18 21:23 | 显示全部楼层
gba的aw2和毁灭日我都挺喜欢的
ds上那作双指挥官的倒是没怎么玩
其实这个系列要再往下出总得有点新要素吧,感觉确实也不好扩展……
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发表于 2020-9-18 21:35 来自手机 | 显示全部楼层
我当年还以为这系列销量不错呢,原来其实没什么人买的么…
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发表于 2020-9-18 21:36 | 显示全部楼层
这游戏没有人物培养,感觉玩一会儿就没动力
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发表于 2020-9-18 21:39 | 显示全部楼层
leystage 发表于 2020-9-18 21:35
我当年还以为这系列销量不错呢,原来其实没什么人买的么…

全球销量比同期火纹要好的
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发表于 2020-9-18 21:39 | 显示全部楼层
高级战争后面不是变成动作游戏了么?动作战略游戏。很喜欢NGCWii俩作
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发表于 2020-9-18 22:05 | 显示全部楼层
MikawaFumika 发表于 2020-9-18 20:25
草,这个我还玩了好久
是不是叫战机少女

是,男主cv杉田智和,开口就是阿虚的味道。但我手上的版本有问题,只有开头一点由内容有语音。
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发表于 2020-9-18 22:15 | 显示全部楼层
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发表于 2020-9-18 22:17 来自手机 | 显示全部楼层
DS一代如果把巨型坦克和潜艇的射程改成1~3就好了,完全就是GB版的零式坦克和潜艇,还有巡航导弹和管道炮(类似SFC版列车炮)

—— 来自 HUAWEI JER-AN10, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.1
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发表于 2020-9-18 22:34 来自手机 | 显示全部楼层
Rts都不行了还搞这种慢节奏大部队的srpg,疯了吗?不过制作成本不会很高
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发表于 2020-9-19 23:12 | 显示全部楼层
Ryeta·Weaver 发表于 2020-9-18 22:17
DS一代如果把巨型坦克和潜艇的射程改成1~3就好了,完全就是GB版的零式坦克和潜艇,还有巡航导弹和管道炮( ...

可移动后攻击的单位统统只有1格射程才是AW系列的平衡精髓
没有这个限制的话不会有人再出什么远程火炮单位,直接步兵憋大件就完事了,一波捅过去你什么阵都得穿
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