找回密码
 立即注册
搜索
楼主: RedPig

[多平台] 【怪物猎人 RISE】SUNBREAK 6月8号 最后更新 原初形态爵银龙

 火... [复制链接]
发表于 2022-7-25 19:25 | 显示全部楼层
金狮子的日语名直接就是ラージャン raajan辣酱

感觉加上天慧的飞天戳2刀,感觉这种伤害算不上很高,但是发生超快的是不是打算恶心那些开猫火的
比如金狮子的速度前冲给你一爪的,实在太恶心
回复

使用道具 举报

发表于 2022-7-25 20:16 来自手机 | 显示全部楼层
3g时代的长枪真是强无敌
为了打月迅练了一手回避长枪
从来不碰的长枪硬是变成了我3g的主力武器之一

回复

使用道具 举报

     
发表于 2022-7-25 20:21 | 显示全部楼层
开始玩太刀拆明日香虎的招,感觉最难叮的应该是挖地的冲击波和那个延时爪子横扫
现在基本十分钟一把,感觉能熟练应对这两招基本就能进8分钟往前了
回复

使用道具 举报

发表于 2022-7-25 20:30 来自手机 | 显示全部楼层
dragrass 发表于 2022-7-25 10:45
叔叔那里有哪些v经常播MHRS啊?能不能推荐几个

现在v游戏区全是apex

我记得萨摩定春是一只类似定春的狗,也可以说是vtb吧。
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2022-7-25 21:01 来自手机 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

     
发表于 2022-7-25 22:28 来自手机 | 显示全部楼层
话说现在冰原联机人多吗

我还想mhrs刷腻了就回去刷冰原了

— from OnePlus NE2210, Android 12 of S1 Next Goose v2.5.4
回复

使用道具 举报

     
发表于 2022-7-25 22:34 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 iopkliopkl 于 2022-7-25 22:35 编辑

才入曙光,请问下斩斧gp替换技我怎么找不到呀
回复

使用道具 举报

     
发表于 2022-7-25 22:39 来自手机 | 显示全部楼层
iopkliopkl 发表于 2022-7-25 22:34
才入曙光,请问下斩斧gp替换技我怎么找不到呀

mr4打冰狼龙之前才会

—— 来自 HUAWEI ELS-AN00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
回复

使用道具 举报

     
发表于 2022-7-25 22:45 来自手机 | 显示全部楼层
Yinacona 发表于 2022-7-25 22:39
mr4打冰狼龙之前才会

—— 来自 HUAWEI ELS-AN00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

额,我打完冰狼龙了还是没,是要做委托吗
回复

使用道具 举报

     
发表于 2022-7-25 22:56 来自手机 | 显示全部楼层
iopkliopkl 发表于 2022-7-25 22:45
额,我打完冰狼龙了还是没,是要做委托吗

打完四星两个紧急任务以后找教官对话啊,本体替换技不也是这么解锁的吗
回复

使用道具 举报

     
发表于 2022-7-25 23:00 | 显示全部楼层
是打完电龙
回复

使用道具 举报

     
发表于 2022-7-25 23:51 | 显示全部楼层
dragrass 发表于 2022-7-25 22:28
话说现在冰原联机人多吗

我还想mhrs刷腻了就回去刷冰原了

听说还行,难打的都有人,甚至信号弹开荒也有人
回复

使用道具 举报

     
发表于 2022-7-26 00:06 来自手机 | 显示全部楼层
完美武器这代是真的完美,值得我专门玩上二十个小时

操虫斩降低了空战门坎,带上二灯虫,可以全程用操虫斩保持三灯,用R+A释放操虫斩锁头也简单

机动性太强了,怪远远车出去也没事,回避+铁虫丝跳跃+回避+操虫斩,整张地图都在我打击范围内

降龙不必说了,把挂在熔岩洞顶上的妃蜘蛛打下来,瞬间脑内高潮,太刀不要cue我了,这才是曙光最帅武器

—— 来自 HUAWEI NOH-AN00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
回复

使用道具 举报

     
发表于 2022-7-26 00:27 来自手机 | 显示全部楼层
做了雷神双刀打钢龙去了,第一把十几分钟,第二把九分钟了,不知道是不是钢龙整体肉质问题,感觉空战双刀的打点一直不会控制。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2022-7-26 01:13 | 显示全部楼层
姬茧墨 发表于 2022-7-25 15:14
激昂金狮子,套装技能激昂3红书加防御和耐性,怒气叠满了切书可以持续一段时间无限耐力 ...

换书我也抠了
总之做出来了,快1K的防御力和20+全抗,好爽.JPG
不过我发现大师怪好像都有一些对策翔虫瘦身的连续技,不小心吃满的话还是会死(悲)
回复

使用道具 举报

     
发表于 2022-7-26 01:34 | 显示全部楼层
第五秋 发表于 2022-7-26 01:13
换书我也抠了
总之做出来了,快1K的防御力和20+全抗,好爽.JPG
不过我发现大师怪好像都有一些对策翔虫瘦 ...

记住就行了,哪些不能立即受身。。

不过初见被连死也没办法,都是故意的
回复

使用道具 举报

     
发表于 2022-7-26 02:03 | 显示全部楼层
第五秋 发表于 2022-7-26 01:13
换书我也抠了
总之做出来了,快1K的防御力和20+全抗,好爽.JPG
不过我发现大师怪好像都有一些对策翔虫瘦 ...

挨打了遇事不决先趴地上再说,等熟悉招式了再决定受不受身
翔虫受身主要用途还是给玩家的失误一个快速回到战斗的补偿,只是为了活命躺地上可好用多了
这作除了那种很明显的投技连招(金狮子雪鬼兽的追击,刚缠兽怨虎龙的空中连招),趴地上依旧能解决怪物的绝大部分连段
回复

使用道具 举报

     
发表于 2022-7-26 05:02 来自手机 | 显示全部楼层
大师100了,正好奈子神剑3要出了,封盘,以后也不会再玩了
对这作的整体评价是:原版是个半成品,他妈的dlc也是个半成品,不会把游戏做的相对完整了再拿出来卖吗?重要的重复刷要素居然得等dlc的dlc,真是服了

—— 来自 Xiaomi M2012K11AC, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
回复

使用道具 举报

     
发表于 2022-7-26 10:18 | 显示全部楼层
第五秋 发表于 2022-7-26 01:13
换书我也抠了
总之做出来了,快1K的防御力和20+全抗,好爽.JPG
不过我发现大师怪好像都有一些对策翔虫瘦 ...

百龙渊源雷神龙,甚至有一个散射攻击,你被中间打中后,受身翻起,落点正好在散射的弹道上。简直是充满恶意的设计。

卡表从世界钩爪开始 ,就各种自己打自己脸,给你一个枣,然后再跟一棒槌,专门克制这个枣。
说难听的,日本人骨子里的阴暗真是挥之不去了
回复

使用道具 举报

     
发表于 2022-7-26 10:54 | 显示全部楼层
说个不屈的“良性bug”(或者本来就是这么设计的),不知火星没有。在任务里猫车后回帐篷可以用不屈珠随便替换个2级珠触发不屈的效果...
8月更新除了月讯和红莲阿爆,应该会追加高级怪的怪异化,单人狩猎难免翻车,希望更新后不会“修复”这个良性bug。




回复

使用道具 举报

     
发表于 2022-7-26 12:42 来自手机 | 显示全部楼层
曙光现在有没有比较通用的物理贯通方案?本体第一次尝试轻弩,做了套精神抖擞迅龙弩刷雷神龙,前前后后也玩了一百多把,现在完全不想学不想练,就想跟本体一样打物理贯通。目前做了套爵银龙轻弩,出的弱特超心,昨晚打了一把怪异化泥鱼龙,快乐是快乐,就是伤害太低了,打了14分钟才打死,累的一比

—— 来自 OnePlus GM1910, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2022-7-26 12:47 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

     
发表于 2022-7-26 13:27 来自手机 | 显示全部楼层
物理贯通不行,输出低也就算了还跟属性贯通一样脆唯一优点就是子弹多点
回复

使用道具 举报

     
发表于 2022-7-26 13:43 | 显示全部楼层
立直听偶然 发表于 2022-7-26 10:54
说个不屈的“良性bug”(或者本来就是这么设计的),不知火星没有。在任务里猫车后回帐篷可以用不屈珠随便 ...

这个真是第一次听说,感谢分享
回复

使用道具 举报

     
发表于 2022-7-26 13:46 来自手机 | 显示全部楼层
正好问一下这一作幸运怎么算的,要穿全场才有用吗?

—— 来自 Sony XQ-AT72, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
回复

使用道具 举报

发表于 2022-7-26 13:53 | 显示全部楼层
并不是贯通弱 是这一作泥鱼龙的弹肉质差 贯通打不出伤害而已
头53尾巴45 其它部位都是白字 除非你每一枪都能从头贯到尾
回复

使用道具 举报

     
发表于 2022-7-26 14:16 | 显示全部楼层
南宫月汐 发表于 2022-7-26 12:42
曙光现在有没有比较通用的物理贯通方案?本体第一次尝试轻弩,做了套精神抖擞迅龙弩刷雷神龙,前前后后也玩 ...

轻弩物理弹要打通3和散3,贯通比较挑怪,不打肉质好的弱点还是刮
回复

使用道具 举报

     
发表于 2022-7-26 14:17 | 显示全部楼层
泥鱼龙感觉和迅龙一样防弹衣
回复

使用道具 举报

     
发表于 2022-7-26 15:04 | 显示全部楼层
打到m4了,感觉现在用太刀很难断尾,2发威合都没啥效果,基本打到快死才断。如果是连续狩猎更加不可能。还有出现濒死状态血量很少,往往坏跑去睡觉,我一发威合直接带走了
回复

使用道具 举报

     
发表于 2022-7-26 15:27 | 显示全部楼层
wgoenitz 发表于 2022-7-26 10:18
百龙渊源雷神龙,甚至有一个散射攻击,你被中间打中后,受身翻起,落点正好在散射的弹道上。简直是充满恶 ...

我没看其他讨论,自己的感觉就是
怪物的高机动性,随机性,读指令,很多强力机制绑定新系统都是在强推虫技
结果又搞很多招式和机制是克制、禁止虫技的
到底在搞什么啦.JPG
回复

使用道具 举报

     
发表于 2022-7-26 15:33 | 显示全部楼层
本帖最后由 wgoenitz 于 2022-7-26 15:36 编辑
第五秋 发表于 2022-7-26 15:27
我没看其他讨论,自己的感觉就是
怪物的高机动性,随机性,读指令,很多强力机制绑定新系统都是在强推虫 ...

世界就是了,给你钩爪,然后让怪上针对钩爪的龙车ai。冰原彻甲ob,给你不会晕的煌黑,还不让你回去拿子弹。
崛起给你翔虫,然后让怪空中二连专杀翔虫受身。
曙光给你gp,然后让怪出招快慢手,让你摸不透时机。

说难听点就是自己设定的系统粗糙,然后用恶劣手段不让玩家用的舒服。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2022-7-26 15:51 来自手机 | 显示全部楼层
其他的都好说,钩爪是真的恶心,大伙都讨厌你那几把软化只想赶紧上头软一次完事儿,你偏不让

软化被撞下来可太恶心了
回复

使用道具 举报

     
发表于 2022-7-26 15:54 来自手机 | 显示全部楼层
wgoenitz 发表于 2022-7-26 15:33
世界就是了,给你钩爪,然后让怪上针对钩爪的龙车ai。冰原彻甲ob,给你不会晕的煌黑,还不让你回去拿子弹 ...

翔虫还是比钩爪舒服太多了,翔虫给猎人的性能提升是实打实的,最多是怪物的性能也相应提升了。钩爪设计出来连带的口水硬直和软化机制可太恶心了。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2022-7-26 15:56 | 显示全部楼层
wgoenitz 发表于 2022-7-26 15:33
世界就是了,给你钩爪,然后让怪上针对钩爪的龙车ai。冰原彻甲ob,给你不会晕的煌黑,还不让你回去拿子弹 ...

你说狗爪系统粗糙还可以理解,但翔虫系统算是近年来pve游戏少见的一个新系统带来多功能的游戏设计了...
怪物针对玩家的翔虫受身有一定反制手段是很常见的设计思路,初见翔虫受身被打,下次躺尸大法就能破解,这也说粗糙的话那真的要求太高。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2022-7-26 16:13 | 显示全部楼层
本帖最后由 wgoenitz 于 2022-7-26 16:15 编辑
立直听偶然 发表于 2022-7-26 15:56
你说狗爪系统粗糙还可以理解,但翔虫系统算是近年来pve游戏少见的一个新系统带来多功能的游戏设计了...
...

跳跃和受身本来就是动作游戏里用烂的设计,只不过翔虫让它们看起来好像是新的。

翔虫技也是他们自家战国basara的奥义系统,大招直接放,没啥新鲜的地方。

然而受身系统过强,又不愿意设计合适的克制手法,就给你搞个怪物针对受身二连。
这种手法,简单暴力不过脑子,只会让人反感。
看看最新的月迅pv,散射二连,直接把针对受身给你做成预告片,演都不演了。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2022-7-26 16:13 | 显示全部楼层
只希望卡婊能动点心思把它那某些脑溢血判定,尤其是某些一个鞋底高的坡度影响判定的问题修一下,开了你那天上天下唯我独尊钢丝插地巍然不动酷炫无比虫防后怪一巴掌拍在你鼻子前面一公分、火球擦着你头顶毛发滑向空中,留你在原地风中凌乱不知道有多尴尬,摔手柄的心都有了
回复

使用道具 举报

     
发表于 2022-7-26 16:15 | 显示全部楼层
这不是ACT游戏正常该有的设计?本来动作游戏就不该有完全无风险的应对手段
真要说恶劣手段那得到你一翔虫受身,马上怪就复读追击才是恶心人
现在mhrsb,一个怪也就两三招是抓你翔虫受身的,而且这些招还都是连段,只要过了初见轻轻松松就能应对。无脑翔虫受身躲招我觉得才是粗糙的设计
至于出招快慢刀更不想吐槽了,变速招本来就是增加游戏立回丰富度和战斗难度最基础的设计,这都不能接受只能说弱软保游戏玩多了
回复

使用道具 举报

     
发表于 2022-7-26 16:17 | 显示全部楼层
本帖最后由 wgoenitz 于 2022-7-26 16:18 编辑
姬茧墨 发表于 2022-7-26 16:15
这不是ACT游戏正常该有的设计?本来动作游戏就不该有完全无风险的应对手段
真要说恶劣手段那得到你 ...

对呀,所以这种设计只会让人偶尔觉得恶心,但并没有实质上的难度和改变。

问题是设计要么让人觉得舒服,要么让人觉得艰难。不管那种都有克服后的快乐。

但美食中的苍蝇只会破坏体验,对整个设计毫无帮助。
而且这种事情,他们不是第一次干了,是一而再地。
回复

使用道具 举报

     
 楼主| 发表于 2022-7-26 16:18 | 显示全部楼层
多段攻击杀翔虫受身和GP快慢招都是建立在玩家对怪不熟悉的情况下吃瘪,分清楚躺地上和胆怯,考虑翔虫受身时机、方向、还是继续躺地都是这作的基本功

快慢招只要速度是固定且无强行变招,无非就吃个背板熟练度

单说反钩爪我觉得设计上是没问题的,除非卡婊设计出口水硬期间钩爪上去被反钩爪了
回复

使用道具 举报

     
发表于 2022-7-26 16:19 | 显示全部楼层
wgoenitz 发表于 2022-7-26 16:13
跳跃和受身本来就是动作游戏里用烂的设计,只不过翔虫让它们看起来好像是新的。

翔虫技也是他们自家战国b ...

那现在有游戏有比较好的受身针对方式吗,想了一想连招后续有招式针对躺尸装死,也有招式针对受身需要判断的机制应该比读玩家指令,在玩家受身时再来一下新招式方式合理的多,但又想不到有什么更优解法
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|上海互联网违法和不良信息举报中心|网上有害信息举报专区|962110 反电信诈骗|举报电话 021-62035905|Stage1st ( 沪ICP备13020230号-1|沪公网安备 31010702007642号 )

GMT+8, 2024-9-28 00:09 , Processed in 0.104756 second(s), 4 queries , Gzip On, Redis On.

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2024 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表