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楼主: RedPig
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[多平台] 【怪物猎人 RISE】SUNBREAK 6月8号 最后更新 原初形态爵银龙

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12841#
发表于 2021-5-16 23:48 | 只看该作者
https://b23.tv/EMdYoY
超解不加强这些巨佬都有责任(bushi
这精彩的走位和眩晕估算还是5分台 唉
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12842#
发表于 2021-5-17 00:18 来自手机 | 只看该作者
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12843#
发表于 2021-5-17 00:57 | 只看该作者
zmny 发表于 2021-5-16 23:36
最近出了纳刀2s32,现在配装是
轰太
炎王头

见7攻4超3弱3轰太是刷片或者想要提高的最佳思路。
因为斩味有限需要精准居合和打点,反过来是一种强制锻炼。
在轰刀蓝掉光前其他武器都是不如轰的。

如果不想玩的太累,用霞刀这个护石可以多一级匠。算是纳刀2S22配不出来的优势,但我觉得没啥所谓。。。
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12844#
发表于 2021-5-17 01:19 来自手机 | 只看该作者
出了个纳刀3S22,但是目前为止没啥好用的胸啊
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12845#
发表于 2021-5-17 09:47 来自手机 | 只看该作者
刷了这么长时间等效3以上的护石还是只有击晕3的,纳刀2和攻击痛击基本都见不到,SL换表都没啥用

—— 来自 HUAWEI NOH-AN00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1
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12846#
发表于 2021-5-17 11:02 | 只看该作者
4790d 发表于 2021-5-17 09:47
刷了这么长时间等效3以上的护石还是只有击晕3的,纳刀2和攻击痛击基本都见不到,SL换表都没啥用

— ...

等效三个有效2级技能就能用了吧,我现在也只有纳刀2s21这种。
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12847#
发表于 2021-5-17 11:11 来自手机 | 只看该作者
玩久了rise虫棍感觉降龙还是比世界的急袭突刺好多了,至少给了一个2.0的倍率让凹空中动作有了意义,每次降龙找落点结合怪物招式凹空中动作都很刺激,看了很多片有些处理真是天马行空让人耳目一新,如果收招后摇再短点我愿称之位真正的完美武器
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12848#
发表于 2021-5-17 11:15 来自手机 | 只看该作者
焚舟 发表于 2021-5-17 11:11
玩久了rise虫棍感觉降龙还是比世界的急袭突刺好多了,至少给了一个2.0的倍率让凹空中动作有了意义,每次降 ...

我降龙都不乐意用了,判定太小了+后摇太大,基本空了就容易被制裁。冰原下戳,不管中不中都能快速接飞圆位移调整站位,降龙真不行
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12849#
发表于 2021-5-17 11:17 | 只看该作者
我玩虫棍的最大心理障碍是不喜欢吸灯盾斧开红盾我觉得很爽,但是棍子吸灯我觉得特别难受
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12850#
发表于 2021-5-17 11:22 来自手机 | 只看该作者
本帖最后由 焚舟 于 2021-5-17 11:25 编辑
虚无连斩 发表于 2021-5-17 11:15
我降龙都不乐意用了,判定太小了+后摇太大,基本空了就容易被制裁。冰原下戳,不管中不中都能快速接飞圆 ...

我开始也是这么想的,走地棍打法打久了有点无聊,后面去修炼场认真研究了撑杆跳空舞空闪的位移滞空时间,练了下突进回旋gp上天,铁丝虫空中360度出手接空中招式这些后对空中动作完全改观了,而且2.0的倍率是真的很香给了个杂技盼头,虽然实战很少能打出来,不过舞踏1次两次接降龙还是可以做到的,飞天回归虫棍最本质的快乐,不然走地和太刀斩斧这些其实也没本质上的区别,武器特色武器特色
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12851#
发表于 2021-5-17 11:23 来自手机 | 只看该作者
nagitoY 发表于 2021-5-17 11:17
我玩虫棍的最大心理障碍是不喜欢吸灯盾斧开红盾我觉得很爽,但是棍子吸灯我觉得特别难受 ...

现在共斗虫能一次吸两个灯,吸灯完全不是问题了,甚至不需要出强化持续这些技能
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12852#
发表于 2021-5-17 11:27 | 只看该作者
焚舟 发表于 2021-5-17 11:23
现在共斗虫能一次吸两个灯,吸灯完全不是问题了,甚至不需要出强化持续这些技能 ...

居然不需要强化持续了?那现在棍子的核心技能是哪些啊?
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12853#
发表于 2021-5-17 11:29 | 只看该作者
造了把泥鱼斩斧专门砍炎喵确实快乐 就是这把玩具绿斩略短 砍没一会就黄斩都见底了
刷片看大佬们砍到橙斩还在砍 太莽了真是拼命砍到卷刃战损
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12854#
发表于 2021-5-17 11:31 来自手机 | 只看该作者
nagitoY 发表于 2021-5-17 11:27
居然不需要强化持续了?那现在棍子的核心技能是哪些啊?

就近战通用加上保斩味的技能,因为共斗虫实在太香了,一用就回不去的那种
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12855#
发表于 2021-5-17 11:35 | 只看该作者
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12856#
发表于 2021-5-17 11:37 | 只看该作者
焚舟 发表于 2021-5-17 11:31
就近战通用加上保斩味的技能,因为共斗虫实在太香了,一用就回不去的那种 ...

那有点爽,我也整一套耍耍
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12857#
发表于 2021-5-17 11:38 | 只看该作者
可惜猎虫不吃ko术,不然痛风表送的攻3ko2应该挺香
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12858#
发表于 2021-5-17 11:41 来自手机 | 只看该作者
真巧,我不玩棍子也是因为吸灯盾斧还好,瓶子是输出循环的一环,棍子这种就觉得单纯的麻烦
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12859#
发表于 2021-5-17 11:43 | 只看该作者
红魔馆的糖 发表于 2021-5-17 11:41
真巧,我不玩棍子也是因为吸灯盾斧还好,瓶子是输出循环的一环,棍子这种就觉得单纯的麻烦 ...


可以提前吸两个灯,灯灭了收虫完再吸剩下一个就行
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12860#
发表于 2021-5-17 11:44 来自手机 | 只看该作者
nagitoY 发表于 2021-5-17 11:27
居然不需要强化持续了?那现在棍子的核心技能是哪些啊?

棍子现在是配装自由,想出啥出啥,会心拉满,攻击拉满,多的孔插达人艺或者利刃就完事了。
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12861#
发表于 2021-5-17 11:54 来自手机 | 只看该作者
最近在玩魔法少女棍,粉粉的猛男色真好看另外想求一下有没有关于状态异常累积的文章?魔法棍打爆破在想要不要堆个爆破3
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12862#
发表于 2021-5-17 18:10 | 只看该作者
降龙这中规中矩的伤害,精细如针一般的判定和令人捉急的后摇相比急袭突刺还是差太远了,急袭突刺真的是集规避,追击,输出,点灯于一体的完美招式,降龙我就当成是个普普通通的舞踏终结技,只有诸如雪鬼钢龙口炮这样能稳定突刺gp或者炎猫孕吐这样地面无法输出空中很安全的时候才会去用。急袭突刺给了冰原虫棍起跳的意义,降龙只是rise虫棍一个普普通通的空中动作终结技。
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12863#
发表于 2021-5-17 18:17 | 只看该作者
操龙撞一下墙怪倒地扑腾4下,撞4下墙扑腾5下.多人根本没必要撞多次墙.影响输出.
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12864#
发表于 2021-5-17 18:25 | 只看该作者
泥鱼斩斧砍炎王前腿有70伤害,谢谢茄子
这么方便的面板给双剑整一个多好啊,可惜了
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12865#
发表于 2021-5-17 18:39 来自手机 | 只看该作者
IlldianX 发表于 2021-5-17 18:10
降龙这中规中矩的伤害,精细如针一般的判定和令人捉急的后摇相比急袭突刺还是差太远了,急袭突刺真的是集规 ...

这个得辩证的看待。其一是rise的空中判定比冰原精确了很多,冰原中起跳甚至会被雷娘农夫三拳击坠,rise则很多时候空中完全安全,再加上空中移动从8个方向变为360度,其实起跳后的生存性是提升了的。
其二是回旋突进这一招虽然谈不上多么好用,但给与了棍子一个免费的增伤和带起飞的连招,也更是给了空中招式存在的理由。
其三是原来存在感过高的虫贯伤害,也变成了共斗虫这样的机制,而不是仅仅存在于一招。

很明显冰原下戳这一招式太超模完爆所有了,卡婊把这些超模的地方拆开,但大部分并未没收,还是都给虫棍了。
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12866#
发表于 2021-5-17 20:20 | 只看该作者
nightmare902015 发表于 2021-5-17 18:39
这个得辩证的看待。其一是rise的空中判定比冰原精确了很多,冰原中起跳甚至会被雷娘农夫三拳击坠,rise则 ...

嗯确实从空中动作体系整体来看rise的设计要比冰原合理的多。冰原舞踏动作值太低又难控制打点基本就是个废物招式,rise舞踏动作值调高又能为降龙加倍率,突进也可以起跳加一层降龙倍率,起跳后不再只是为了下戳,要丰富的多。
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12867#
发表于 2021-5-17 20:31 | 只看该作者
怪不得之前登龙也不容易被打飞
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12868#
发表于 2021-5-17 22:45 | 只看该作者
nightmare902015 发表于 2021-5-17 18:39
这个得辩证的看待。其一是rise的空中判定比冰原精确了很多,冰原中起跳甚至会被雷娘农夫三拳击坠,rise则 ...

rise 的空气判定哪来比冰原精细,为了针对虫技很多地面招数的 Z 轴判定大得离谱
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12869#
发表于 2021-5-17 23:19 来自手机 | 只看该作者
misaki_d 发表于 2021-5-17 22:45
rise 的空气判定哪来比冰原精细,为了针对虫技很多地面招数的 Z 轴判定大得离谱 ...

这你得对比呀,就迅龙的二连回旋,雷娘的农夫三拳,炎王龙的小前咬这类,冰原是很可能会把撑杆跳起来的我干碎的。
rise是基本打不到我的
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12870#
发表于 2021-5-17 23:30 | 只看该作者
youtube随便看了两个弓片……紫毒姬已经打到一分多了……就离谱
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12871#
发表于 2021-5-17 23:35 来自手机 | 只看该作者
konev 发表于 2021-5-17 23:30
youtube随便看了两个弓片……紫毒姬已经打到一分多了……就离谱

那个小毒狗龙立功的片看乐了
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12872#
发表于 2021-5-17 23:39 | 只看该作者
无限制炎喵终于进5台了,打这个真是看脸,还好有场地陷阱能降低很大DPS压力。

打到目前是真感觉自己打点的能力太差,所以无限制都比三无慢那么多。。

这作太刀真的是强,换以前根本想不到古龙有冲击0针的可能。就这我还有不少失误,但换个其他近战估计怎么熟都出不来这种数据。。
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12873#
发表于 2021-5-18 00:34 来自手机 | 只看该作者
按照mhw的更新来推测,以后mhr更新就是一个大版本一个新古龙,再加上各种新霸主?世界的厉战王我已经有点不记得了,目前看来霸主雌火和泡狐新招式还挺多的,可以算做亚种的设计?不过霸主只给一个新素材,拿来刷炼金素材血亏,也不给新装备来自: iPhone客户端
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12874#
发表于 2021-5-18 00:36 来自手机 | 只看该作者
另外百龙之证只能用来百龙强化武器吗?那感觉留30个,其他的可以扔去炼金了。来自: iPhone客户端
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12875#
发表于 2021-5-18 00:46 | 只看该作者
nagitoY 发表于 2021-5-18 00:36
另外百龙之证只能用来百龙强化武器吗?那感觉留30个,其他的可以扔去炼金了。 ...

造百龙武器要。现在还不知道以后百龙武器强度如何,建议先留着
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12876#
发表于 2021-5-18 01:00 来自手机 | 只看该作者
霸主问题还是没有新素材新武器,设计也没有亚种或者二名那种特色。
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12877#
发表于 2021-5-18 01:04 来自手机 | 只看该作者
千本blur 发表于 2021-5-18 01:00
霸主问题还是没有新素材新武器,设计也没有亚种或者二名那种特色。

主要还是菜,随便练练就0针,但是想再提高又突出一个痛苦,只能等以后更新超特这种对于菜逼来说能过就是胜利的任务了。
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12878#
发表于 2021-5-18 02:25 来自手机 | 只看该作者
就现在这猎人性能,加上无限回家拿药。想让玩家吃瘪只能 数值碾压  时间限制   特殊机制  把怪做的毫无交互

以上几种除了数值碾压这个有待商榷,其他三种就算过了也只觉
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12879#
发表于 2021-5-18 03:09 | 只看该作者
lmclmc2 发表于 2021-5-17 23:39
无限制炎喵终于进5台了,打这个真是看脸,还好有场地陷阱能降低很大DPS压力。

打到目前是真感觉自己打点的 ...

你在说什么?世界本体咩咩子不都是一分多钟吗?
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12880#
发表于 2021-5-18 03:17 来自手机 | 只看该作者
本帖最后由 嘉术2015 于 2021-5-18 03:35 编辑

已经能做到单人百龙ss了,居然意外的好玩,结论就是绝不上炮台,直接拿轻弩当人形自走炮台,上炮台伤害又低又任怪鱼肉,根本就是误操作,当初写这数据的人怎么想的
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