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[怀旧] ff远古时代123是什么类型的?

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发表于 2020-9-17 13:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
  看到视频下面吵了起来,有不少人说ff16回归正统,没玩过,1-6是剑与魔法世界观吗
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发表于 2020-9-17 13:14 | 显示全部楼层
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发表于 2020-9-17 13:17 | 显示全部楼层
我喜欢6代,6代是18世纪魔导蒸汽朋克风格
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发表于 2020-9-17 13:18 | 显示全部楼层
6还有蒸汽朋克,但是1-5就是中世纪+魔法。
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发表于 2020-9-17 13:19 | 显示全部楼层
FF1有时髦的太空城
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发表于 2020-9-17 13:20 | 显示全部楼层
1和2是惨兮兮救世图存系的故事,不过限于当年的表现力,都是高对比度大色块,除了2代疯狂送队友以外没有太大的悲凉感
3感觉已经有点童话了,可能是我被后来的DS的Q版**太深重了

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发表于 2020-9-17 13:21 | 显示全部楼层
1-6都是英雄与魔王,剑与魔法的奇幻世界,

不过1代就开始有飞空艇了。
6代开始有像魔导科技这种幻想蒸汽风格的混杂。



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发表于 2020-9-17 13:23 | 显示全部楼层
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发表于 2020-9-17 13:27 | 显示全部楼层
4代还上月球呢,很多人连幻想风格到底是什么都拎不清
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发表于 2020-9-17 13:30 | 显示全部楼层
光战/反叛军 帝国 魔物 水晶 剑与魔法 基本就是这样的西幻世界观,飞空艇主要当大地图交通工具,FF6才开始蒸汽起来

参考,FF3的二十多种职业:洋葱剑士、战士、修道士、白魔道师、黑魔道师、赤魔道师、狩人、骑士、小偷、学者、风水师、龙骑士、维京人、空手家、魔剑士、幻术师、吟游诗人、魔人、导师、魔界幻士、贤者、忍者
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发表于 2020-9-17 13:37 | 显示全部楼层
要回归原点把熟练度和水晶拿回来啊!
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发表于 2020-9-17 13:40 | 显示全部楼层
KOGmk2 发表于 2020-9-17 13:37
要回归原点把熟练度和水晶拿回来啊!

「これが、クリスタルの加護を断ち切るための物語」
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发表于 2020-9-17 13:40 | 显示全部楼层
早期FF哪有那么多世界观建设,就是以玩法和剧情为主,到FF6才开始在演出和世界观设计上提了一个档次

包括FF9,你说他是回归初心,其实只是为转成童话风格找了一个很好的切入点,大部分设计还是很新颖的
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发表于 2020-9-17 13:44 来自手机 | 显示全部楼层
还不如说光之四战士或者bdff回归正统

—— 来自 samsung SM-G9308, Android 6.0.1上的 S1Next-鹅版 v2.1.2

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正直的黄瓜 + 2 好评加鹅

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发表于 2020-9-17 13:52 来自手机 | 显示全部楼层
1很普通,2很另类,3很⋯肝。
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发表于 2020-9-17 14:13 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2020-9-17 14:14 | 显示全部楼层
早期没那么多考虑,看下四代就知道了
人设是另一回事,白魔的设计成功到现在也是不过时的优秀范本
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发表于 2020-9-17 14:15 | 显示全部楼层
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发表于 2020-9-17 14:18 来自手机 | 显示全部楼层
1到6的重制版cg至少还是亚洲脸,味道还是差很多的
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发表于 2020-9-17 14:24 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 kuglv 于 2020-9-17 14:26 编辑

剑与魔法是个框,啥都能往里装
老FF、伊苏、老滚、还有一票棒子网游都可以算剑与魔法 也没人说他们就是一个风格
所以我一直没懂有些人说的FF16回归老FF到底是什么个意思
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发表于 2020-9-17 14:35 | 显示全部楼层
玩过FC都知道吧。。。1代节奏慢的要死,2代别名自残幻想,因为你需要捅自己来升能力,3代算是可玩性很高的一作,有转职系统,还有隐藏通道的设计,放现在也很有意思,世界观在当年也是很新颖了,箱庭世界,一开始世界还以为就是全部,拿到飞空艇后发现只是一个岛,当年可被震撼得不轻!
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发表于 2020-9-17 14:43 | 显示全部楼层
kuglv 发表于 2020-9-17 14:24
剑与魔法是个框,啥都能往里装
老FF、伊苏、老滚、还有一票棒子网游都可以算剑与魔法 也没人说他们就是一个 ...

就是个味道,很难说清楚
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发表于 2020-9-17 14:45 | 显示全部楼层
ELA 发表于 2020-9-17 13:27
4代还上月球呢,很多人连幻想风格到底是什么都拎不清

4代还有月球人
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发表于 2020-9-17 14:54 来自手机 | 显示全部楼层
老fc游戏又没什么视觉元素,就这么个宣传片,你说是回归DQ正统都行,
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发表于 2020-9-17 14:58 来自手机 | 显示全部楼层
1可是有作为古代人遗迹的天空之城。

2代比较剑与魔法一点但是还有飞空艇

3代开始可是干脆浮游大陆。最终是水晶塔和古代人迷宫
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发表于 2020-9-17 15:00 来自手机 | 显示全部楼层
kuglv 发表于 2020-9-17 14:24
剑与魔法是个框,啥都能往里装
老FF、伊苏、老滚、还有一票棒子网游都可以算剑与魔法 也没人说他们就是一个 ...

剑与魔法这词应该是类似罗德岛和老fe那种吧。

没有什么超科技外星人什么的。

老ys有翼人都飞升了
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发表于 2020-9-17 15:01 | 显示全部楼层
1开始就不算标准剑与魔法,总要掺入一些机械、飞艇、蒸汽、时空穿越、宇宙这些元素。
6代则是非常的蒸汽了
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发表于 2020-9-17 15:06 | 显示全部楼层
隔壁老黄 发表于 2020-9-17 14:43
就是个味道,很难说清楚

对我来说是充满想象力的设计,包括但不限于飞空艇、风格独特和坐落在奇特地形的城镇(例如在浮游小岛、巨大瀑布悬崖上之类的地方)、还有造型奇异的装束,这些都能让人感受到这是一个比大众题材更加天马行空的幻想世界,但是在FF16的PV里面我完全感受不到这一点
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发表于 2020-9-17 15:11 | 显示全部楼层
16单看pv这个风格最接近是是fft,再往老的里面找就是2,3,5,这个pv东西还是太少,不敢妄下定论
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发表于 2020-9-18 06:49 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2020-9-18 07:18 来自手机 | 显示全部楼层
ff1代就是诺兰的信条(口胡

—— 来自 HUAWEI HMA-AL00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.1
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发表于 2020-9-18 07:28 | 显示全部楼层
不是,从来都不是。实际上FF15的设定更接近FF系列的常用的核心冲突。

魔法,科技,人,神。四个元素相互交织。

然后每一部的主题不一样,FF15,FF13、FF10是都是反抗命运,FF9是冒险。所以说FF9是回归呢。

剑与魔法那是西方奇幻,也是DQ使用的勇者的套路,FF的故事从开始就是反勇者套路的。
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发表于 2020-9-18 10:04 | 显示全部楼层
隔壁老黄 发表于 2020-9-17 14:35
玩过FC都知道吧。。。1代节奏慢的要死,2代别名自残幻想,因为你需要捅自己来升能力,3代算是可玩性很高的 ...

2代捅自己反而没啥用,后期HP再多也会被附带即死、百分比吸血效果的普攻打死。正确的练法是同一场战斗一个动作连续进行,最好一场战斗就能用出255次。这样一场战斗相对应的熟练度就能升一段
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发表于 2020-9-18 10:08 | 显示全部楼层
其实FF早期的设计都是更接近标准西幻的,并不排斥科技。西式RPG早期像创世纪系列也就是这样。
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发表于 2020-9-18 13:22 | 显示全部楼层
1代的故事本身放在现在看也很时髦啊,穿越时空导致历史闭环
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发表于 2020-9-18 13:56 来自手机 | 显示全部楼层
yksoft1 发表于 2020-9-18 10:08
其实FF早期的设计都是更接近标准西幻的,并不排斥科技。西式RPG早期像创世纪系列也就是这样。 ...

你与其说是西式rpg这样,不如说是创世纪自己比较诡异。可不是什么上古西式奇幻游戏都拿着激光枪开tie战机的。创世纪反而是越往后越正经。
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