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楼主: 光芒万丈

[PC] steam伊苏8终于无剧透通关了

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发表于 2020-9-16 10:55 来自手机 | 显示全部楼层
windtrack 发表于 2020-9-16 09:04
就不知道法社什么傻逼思路居然还把迎击战这个傻逼玩意做到了9的主线里,每章都强制打.... ...

8的迎击战我是压到最后一章清的,基本骨头丢出去就清光了,一局30秒不到。
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发表于 2020-9-16 11:07 | 显示全部楼层
jbjack1215 发表于 2020-9-15 21:48
伊苏八好像有件事经常被误会
迎击战和镇压战是可以完全跳过不打的(印象就一两场必打) ...

是可以跳过,但是白金有需求。

而且看着烦人,恶心!
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发表于 2020-9-16 11:09 来自手机 | 显示全部楼层
达娜实在是塑造的太好了,凛然的身姿~
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 楼主| 发表于 2020-9-16 12:56 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 光芒万丈 于 2020-9-16 12:58 编辑
猫空 发表于 2020-9-16 10:18
请问伊苏8现在在哪个平台上玩能获得最完美的体验?

我觉得pc就可以,优化也还行,史低价格只要69块,高赞评论有汉化补丁基本完美汉化,还自带所有服装药剂的dlc,我通关全程没遇到过任何bug。

—— 来自 HUAWEI ELE-AL00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.1
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发表于 2020-9-16 12:59 | 显示全部楼层
ac130-2020 发表于 2020-9-16 10:40
最后区域神是社长后来打的补丁
这也是伊苏的传统了。不然以后故事怎么写

有翼人就是这系列的第一个大补丁。
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发表于 2020-9-16 13:00 | 显示全部楼层
本帖最后由 酷乐 于 2020-9-16 13:05 编辑
光芒万丈 发表于 2020-9-16 12:56
我觉得pc就可以,优化也还行,史低价格只要69块,高赞评论有汉化补丁基本完美汉化,还自带所有服装药剂的 ...


PC移植版从最初的跳票王变成BUG之王再到现在最好的版本,也真是不容易。
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 楼主| 发表于 2020-9-16 13:14 来自手机 | 显示全部楼层
魂淡放我出去 发表于 2020-9-16 08:04
正相反,我觉得船长剧情不太行……

丹娜是整个游戏的瑰宝,大部分跟她有关的东西比如剧情,音乐和单人战斗 ...

我挺喜欢船长的,戏份算是漂流村里继多奇后的二号人物,编剧花在他身上的心思相当多。
实话说,伊苏8做的太贪多求全了。剧情上漂流村线,耶塔尼亚线,陨涕日选择与淘汰线。游戏元素上探索,收集,钓鱼,塔防,镇压,要素太多了。制作组都想做好,可惜最后成品割裂感比较严重。

—— 来自 HUAWEI ELE-AL00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.1
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 楼主| 发表于 2020-9-16 13:24 来自手机 | 显示全部楼层
酷乐 发表于 2020-9-16 12:59
有翼人就是这系列的第一个大补丁。

没办法,有翼人文明太香了,伊苏新系列0,1,2,f,树海,凯芬,6,7,8,9合计10部作品,神她妈7部作品都是有翼人相关故事。

—— 来自 HUAWEI ELE-AL00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.1
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发表于 2020-9-16 13:27 | 显示全部楼层
其实区域神这个想法展开也能有一堆脑洞
你看9里面就是当地人不再信仰当地的神 然后神就离开了人们 只留下遗迹和传说和怪人之夜
有种莫名的苍凉感
要是这神还在当地人信仰之中的话是不是又是一个新的惊天动地的创世神话呢

后面亚特鲁见到的被抛弃的神明多了 就可以写个类似于尼尔盖曼《美国众神》的故事 旧信仰与新信仰的冲突啥的
感觉会很有意思
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发表于 2020-9-16 14:01 | 显示全部楼层
伊苏8船长死了掉眼泪,丹娜走了掉眼泪

伊苏9?玩完全程死妈脸
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发表于 2020-9-16 14:13 来自手机 | 显示全部楼层
光芒万丈 发表于 2020-9-16 13:14
我挺喜欢船长的,戏份算是漂流村里继多奇后的二号人物,编剧花在他身上的心思相当多。
实话说,伊苏8做的 ...

船长的问题我觉得在于作为一个指挥者,剧情上遭遇事件上的时候却总是在口头指挥,人物就没立起来,(防剧透)那个时候搭配上菜的不行的演出尬得我直想笑
后面每次提到他我都觉得蛋疼,而且很多时候都是强行插入话题那种
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发表于 2020-9-16 14:15 | 显示全部楼层
膛线 发表于 2020-9-16 14:01
伊苏8船长死了掉眼泪,丹娜走了掉眼泪

伊苏9?玩完全程死妈脸

双红**会那段很棒啊
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 楼主| 发表于 2020-9-16 15:34 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 光芒万丈 于 2020-9-16 15:39 编辑
魂淡放我出去 发表于 2020-9-16 14:13
船长的问题我觉得在于作为一个指挥者,剧情上遭遇事件上的时候却总是在口头指挥,人物就没立起来,(防剧 ...

不止,建漂流村,造船,搜救遇难者,搞防御设施,造警戒塔,弄委托板基本都是船长定下来的思路。他自己还驯服了帕罗做侦查和传令员,给遇难者做家具,从剧情来看实用性挺强的。
另外如果不是快递员带着船只设计图,实际上会造船的只有船长。

—— 来自 HUAWEI ELE-AL00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.1
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发表于 2020-9-16 18:31 | 显示全部楼层
本帖最后由 酷乐 于 2020-9-16 19:20 编辑
光芒万丈 发表于 2020-9-16 13:24
没办法,有翼人文明太香了,伊苏新系列0,1,2,f,树海,凯芬,6,7,8,9合计10部作品,神她妈7部作品 ...

不是,“有翼人”这个名词是伊苏4才出现的,4代有两个版本,里面对有翼人种族历史和伊苏王国起源的解释还不一样。而“有翼人的超文明”是伊苏6才追溯的设定。

在伊苏6之前,1+2、3、4、5都是红发色魔在不同地域进行的冒险,6代的设定集里则说这些地方都是“有翼人文明的遗迹”,这样就用一个主题把以前的故事串起来了。至此之后,以前的作品复刻时都有意往这个概念上靠。比如6里提出了龙神兵的设定,F就把魔王加尔巴兰改成龙神兵了。
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发表于 2020-9-28 19:43 | 显示全部楼层
缤纷如落絮 发表于 2020-9-15 23:23
近藤说过陨涕日其实也就岛周边地区,虽然还是要不少BUG(甚至更多了)。不过好歹系列间是不会出现割裂了[f:03 ...

他那个访谈挺口嗨的,和剧情里的事情对不上。剧情里明说就是按古代那几次大灭绝事件做了底子。这个只是做地区灾难是说不通的。主要是步子太大了
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