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[PC] 星际1神族整体而言是不是打不过虫族?

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发表于 2020-9-4 03:17 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
在youtube上看最近的星际1视频,神族基本上都打不过虫族。跌倒的名将包括姥爷司令张飞卡尔大雨18m。感觉神族打虫族只能靠timing点,叉叉速度好的一波,电兵有电的一波。之后任你开5矿200人口,看到满地毒雾luker牛狗怎么都打不过虫族了。星际2感觉好些,虽然依旧打timing点,但是因为控制简单容错率低了很多。你们看星际是不是有这种感觉?
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发表于 2020-9-4 04:32 | 显示全部楼层
是,神族容错性太低,前期封侦查容易,虫族随便来个套餐就带走了,神族又没什么能封虫族房子侦查的兵种,有了经济优势中期傻爆刺蛇都行,出点lurker拖到后期出了蝎子打消耗也不劣势,只有巅峰BvZ可以打打
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发表于 2020-9-4 06:27 | 显示全部楼层
个人觉得最关键的是 金甲虫 太2b了。
本体的价格还可以,但是要占据4人口。子弹还得花钱,而且子弹还是个独立单位,有碰撞体积,所以经常犯傻。
看过几场 pvz 大后期的比赛,p靠资源优势搞出 红球+金甲,还是能和 z的蝎子+牛狗过过招的。
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发表于 2020-9-4 06:34 | 显示全部楼层
星际1的决赛基本没有神族啥事,都是TvZ,后期都是TvT了
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发表于 2020-9-4 07:34 | 显示全部楼层
SC1职业种族克制关系是T>Z>P>T不是众所周知的么...
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发表于 2020-9-4 07:55 | 显示全部楼层
星际1没有神圣的卡拉(F2 支援星灵,还是差点
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发表于 2020-9-4 08:12 来自手机 | 显示全部楼层
星际1 没有f2影响最大的不是z吗  
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发表于 2020-9-4 08:19 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 alann 于 2020-9-4 08:24 编辑

pvz难在前期侦察,不管z是爆刺蛇还是爆飞龙,还是假rush真运营,或者还是其他套餐流,p只要一断侦察应对错误就是死。真要平稳开出3矿进入中期的话并没有前期那么难。特别是这两年z又研究出了最优化流程的973刺蛇rush战术,p只要没侦察到必死。现在随着毕姥爷状态下滑,雨神隐退,神族确实已经到了最黑暗的时刻。
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发表于 2020-9-4 08:21 | 显示全部楼层
说的好像星际2神族就翻身了一样
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发表于 2020-9-4 10:12 | 显示全部楼层
所以才有“秋天的童话”的说法

p夺冠已经成童话了,你听听这
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发表于 2020-9-4 10:14 | 显示全部楼层
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发表于 2020-9-4 10:49 | 显示全部楼层
atlus太郎 发表于 2020-9-4 08:21
说的好像星际2神族就翻身了一样

有段时间各种 你不知道冠军是哪个P,现在棒子战队系统崩溃,没了体系加成不好说是人弱了还是P就是弱。。。
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发表于 2020-9-4 11:04 | 显示全部楼层
SC的动态平衡就是PVT TVZ ZVP p的兵种虽然质量高但太贵 出产速度也拼不过一孵一队的z 刺蛇那bug攻击范围和频率让p顶级赛事上也是败多赢少 当年osl最后一界决赛pvt可是把主持都看哭了
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发表于 2020-9-4 11:27 来自手机 | 显示全部楼层
刺蛇改2人口试试

—— 来自 Sony XQ-AT52, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.1
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发表于 2020-9-4 11:33 来自手机 | 显示全部楼层
主要p容错低,一个没防对就gg。而且没什么靠谱大招可用,平时spl大家都正常打就还行,个人赛翻战都是精心准备各种战术,p就特别容易暴毙
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发表于 2020-9-4 11:38 | 显示全部楼层
弱势是弱势,但是sc1不存在不能打的对抗,bisu不就是打z成的名
我看sc1比赛的那段印象里前期是六龙时期,pvz不弱势;后期是z找到了靠飞龙强点电兵拖bisu那套三矿混合部队成型时间的办法,又打回优势了,再往后发现暴雪准备搞死sc1联赛就没看了
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发表于 2020-9-4 12:01 | 显示全部楼层
现在2里面虽然比赛p胜率高,但是拿奖金的还是z,t陪跑的。

  -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端
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发表于 2020-9-4 13:07 | 显示全部楼层
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发表于 2020-9-4 14:36 | 显示全部楼层
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发表于 2020-9-4 17:23 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2020-9-4 17:41 | 显示全部楼层
1不懂,2在有一段时间内蠢Z全都打蟑螂刺蛇的年代是被P吊打的,不管是闪电闪追巨像还是后来的三不朽,经过一系列补丁调整,Z好打了一点
再然后就是开发出了狗刺蛇有了对抗三不朽的资本,然后再之后革新到万物转20条飞龙,那段时间P是真的被飞龙打傻了,我也是那段时间进的大师翅膀,ZVP胜率高达70%
再后来虚空之遗打的少多了,比赛看了一些,印象里如果P前期打不出优势和压制都是被地刺拖时间换家,死的非常憋屈
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发表于 2020-9-4 18:06 | 显示全部楼层
SC1后面P就是个靠地图活着的族

地图给你整个活就没法玩
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发表于 2020-9-4 18:26 来自手机 | 显示全部楼层
并不是,bisu流出现之后神族整体是摁着虫族打得。打到后来zvp都避免打后期,而想在中期timing一波结束战斗。从结果上看最后两届星际1osl的冠军都是p。
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发表于 2020-9-4 18:55 来自手机 | 显示全部楼层
老弗 发表于 2020-9-4 10:49
有段时间各种 你不知道冠军是哪个P,现在棒子战队系统崩溃,没了体系加成不好说是人弱了还是P就是弱。。 ...

7p保送1z得冠军。。。。
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发表于 2020-9-4 19:16 来自手机 | 显示全部楼层
我一直觉得sc不管1还是2,p都像是zt设计完后再设计的种族……地形不能太平坦也不能太绕,产能不能太高也不能太低…就连两部的宏机制都是这般不上不下。
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发表于 2020-9-4 19:36 来自手机 | 显示全部楼层
nice女武神 发表于 2020-9-4 18:55
7p保送1z得冠军。。。。

那是7p1t经典神皇夺冠。。
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发表于 2020-9-4 20:12 | 显示全部楼层
我怎么记得ZVP,Z打不了后期呢……
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发表于 2020-9-4 20:44 | 显示全部楼层
其實反過來想就知道了,P和其他另外兩族比較有哪些優勢。

一代P應該算AOE和控制比較强?AOE有金甲蟲有閃電。控制方面有海盜船控地堡防空,仲裁者的冰凍和紅球的反饋腦震蕩。但是其他的,造價,運營,戰損,地堡,爆兵,機動性等都不如其他兩族...

二代P的核心……阿老師表示應該是機動性和保持距離。折躍,回城,閃爍追獵,50人口的棱鏡,燒餅砌墻這個確實有別於Z完全靠懟運營換戰損和T小心翼翼推陣地的進攻方式。
反正我是一直覺得P的操作上限不會比T低,然而只聽過職業T斷手沒聽過職業P斷手果然還是怪職業P玩家不夠努力吧
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发表于 2020-9-4 21:33 | 显示全部楼层
时代真的变了,当年看教主他们给人整体感觉是:
T打Z跟砍瓜切菜一般除了大魔王别的Z都能难拿到教主一个胜局。
TvP感觉有点难,后期感觉T天然劣势,一旦到了后期T感觉就很难,教主大后期感觉也不太好打毕姥爷。
ZvP有点团队赛碰运气的味道,感觉P根本打不了Z,打大魔王就得用田忌赛马的战术,把大魔王这一胜耗掉,反正横竖都是大魔王赢。
时间太久远了,可能看法都是完全错误的了
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发表于 2020-9-4 22:50 | 显示全部楼层
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发表于 2020-9-4 23:17 来自手机 | 显示全部楼层
机动性的差距,让z操作空间更高
包夹也更有利

狂热者的冲刺,龙骑会闪烁,或者金甲虫子弹不那么2。
这三者随便来一个的话,p就有希望了
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发表于 2020-9-4 23:36 | 显示全部楼层
shiroamada 发表于 2020-9-4 17:23
p打t也谈不上优势吧,就是比打z好打点

我的感觉是只要能拖出航母就好赢。。。
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发表于 2020-9-5 00:02 | 显示全部楼层
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发表于 2020-9-5 01:39 来自手机 | 显示全部楼层
refiver 发表于 2020-9-4 17:41
1不懂,2在有一段时间内蠢Z全都打蟑螂刺蛇的年代是被P吊打的,不管是闪电闪追巨像还是后来的三不朽,经过一 ...

最近比赛是这样,之前地刺没那么猛,均势这么玩容易翻车的
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发表于 2020-9-5 01:41 来自手机 | 显示全部楼层
exia00raiser 发表于 2020-9-5 00:02
虽然P的冠军少,但是毕姥爷长得帅啊

  -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端 ...

自从去年参军回来以后,肉眼可见的长残了…
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发表于 2020-9-7 03:57 来自手机 | 显示全部楼层
refiver 发表于 2020-9-4 17:41
1不懂,2在有一段时间内蠢Z全都打蟑螂刺蛇的年代是被P吊打的,不管是闪电闪追巨像还是后来的三不朽,经过一 ...

我就是那个傻爆蟑螂刺蛇的

—— 来自 samsung SM-N9600, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.1
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发表于 2020-9-7 22:10 | 显示全部楼层
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发表于 2020-9-7 22:20 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 alann 于 2020-9-7 22:26 编辑

呵呵,bisu四矿成型航母成型,一样输给你看。AV627071623
最后一场


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发表于 2020-9-7 22:27 | 显示全部楼层
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发表于 2020-9-7 22:33 | 显示全部楼层
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