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[青黑无脑不要游戏只求一战] PCMR曾经的一些吹点被老黄这波亲自打脸了

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发表于 2020-9-2 10:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
https://www.neogaf.com/threads/pcmr-narratives-that-were-shattered-today.1563933/
转自NEOGAF
1. PC had SSD for years, we don't need to improve anything!
Shattered by RTX IO: specific hw/sw solution to solve the IO problem.

2. PC have beefy CPUs to decompress anything!
Shattered by RTXIO: otherwise 24 CPU cores are needed at full speed just to decompress 7->14GB/sec.

3. PC have huge RAM pools, all assets are loaded into RAM. No need for fast SSD streaming.
Shattered by miniscule VRAM upgrades and RTX IO, NV seems to think that using SSD as a VRAM extension is viable.


第一个观点:PC行业普及SSD多年,不需要改善加载问题
第二个观点:PC拥有性能强劲的CPU来解压任何东西
第三个观点:PC拥有巨量内存池优势,所有东西都能加载进RAM,无需快速 SSD 流式处理。


这些都是泥潭看到过的言论,老黄作为PCMR的灯塔,昨晚发布会推出的新功能把那些喊着SSD IO传输不重要的人都给打脸了
是不是反过来说明Cerny有点东西,PC真要不在乎老黄也不会专门吹一下IO了,只不过PS5这个最强IO宝座还没坐热乎就得被老黄拽下来了
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发表于 2020-9-2 10:40 | 显示全部楼层
你误解了,老黄发这条技术只是翻炒
一两年前的技术,意思是你们抄的只是剩饭
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 楼主| 发表于 2020-9-2 10:41 | 显示全部楼层
天神十三煞 发表于 2020-9-2 10:40
你错,老黄发这条技术只是翻炒
一两年前的技术,意思是你们抄的只是剩饭 ...

所以谁最率先推出并实际应用,谁才是真赢家啊只不过想起之前那些说IO加载不重要的言论莫名觉得很好玩
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发表于 2020-9-2 10:45 来自手机 | 显示全部楼层
重要啊,但得多农才会去吹这个,还要对着ue5那段飞行直接贴牌“pssd独占!”
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发表于 2020-9-2 10:45 来自手机 | 显示全部楼层
这也能胜利一波?
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发表于 2020-9-2 10:46 | 显示全部楼层
内森德雷克 发表于 2020-9-2 10:41
所以谁最率先推出并实际应用,谁才是真赢家啊只不过想起之前那些说IO加载不重要的言论莫名觉得很 ...

先实际应用的也是老黄
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 楼主| 发表于 2020-9-2 10:49 | 显示全部楼层
OldGlory 发表于 2020-9-2 10:46
先实际应用的也是老黄

对我们来说实际应用还是要看发售的游戏,而不是单纯看个demo演示过过瘾吧
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发表于 2020-9-2 10:51 | 显示全部楼层
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发表于 2020-9-2 10:52 | 显示全部楼层
内森德雷克 发表于 2020-9-2 10:49
对我们来说实际应用还是要看发售的游戏,而不是单纯看个demo演示过过瘾吧 ...

linux上已经有相关游戏api了你可以自行体验
你接下来是不是要打滚到“没有实际提升的不算实际应用”了
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发表于 2020-9-2 10:53 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2020-9-2 10:55 | 显示全部楼层
OldGlory 发表于 2020-9-2 10:52
linux上已经有相关游戏api了你可以自行体验
你接下来是不是要打滚到“没有实际提升的不算实际应用”了 ...

有的话那自然最好,不过虽然有API了但是安培卡还没发售怎么利用,除非老黄吹的RTX IO不是安培独占的功能
至于后面那句话你还是臆想得太多
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发表于 2020-9-2 10:57 | 显示全部楼层
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发表于 2020-9-2 10:58 | 显示全部楼层
为啥显卡会和SSD, CPU, RAM扯上关系?
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发表于 2020-9-2 11:01 | 显示全部楼层
内森德雷克 发表于 2020-9-2 10:55
有的话那自然最好,不过虽然有API了但是安培卡还没发售怎么利用,除非老黄吹的RTX IO不是安培独占的功能
...

rtx io是windows的api,和我说的不冲突
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发表于 2020-9-2 11:09 | 显示全部楼层
SSD是在系统盘普及了,在数据盘未必,你在PC上还是不可避免要做机械硬盘兼容,除非以后机械硬盘彻底退市了

举个例子,N年前大家就知道魔兽世界安装在SSD上提速几倍并且应用了,但大部分游戏都没普及开啊,虽然换个角度讲在下一代主机上也是一样的,但至少第一方能保证活用了
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发表于 2020-9-2 11:15 | 显示全部楼层
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发表于 2020-9-2 12:11 来自手机 | 显示全部楼层
内森德雷克 发表于 2020-9-2 10:41
所以谁最率先推出并实际应用,谁才是真赢家啊只不过想起之前那些说IO加载不重要的言论莫名觉得很 ...

你怎么就这么二极管呢

io的性能加一倍,这个成本够不够升级显卡?那么到底是升级显卡还是改io
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发表于 2020-9-2 12:20 | 显示全部楼层
P2PDMA Without Memory我在19年的论文里看到说之前还有更早的产品,当时ps5吹得莫名其妙
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发表于 2020-9-2 12:32 | 显示全部楼层
垃圾网站上 发表于 2020-9-2 11:09
SSD是在系统盘普及了,在数据盘未必,你在PC上还是不可避免要做机械硬盘兼容,除非以后机械硬盘彻底退市了
...

就硬钓。
这年头哪个拿PC玩游戏的不加一块SSD放主玩游戏的,250块的都够用了。
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发表于 2020-9-2 13:44 | 显示全部楼层
虚假的PCMR:在PC上折腾主机游戏的画面
真正的PCMR:写AI玩Nethack
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发表于 2020-9-2 13:47 来自手机 | 显示全部楼层
这也能精神胜利,等你ps5出来好吗
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发表于 2020-9-2 13:51 | 显示全部楼层
真正的PCMR:RGB Yes!
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发表于 2020-9-2 17:10 | 显示全部楼层
本帖最后由 D-JoeII 于 2020-9-2 17:13 编辑

GAF挺厲害的,用的是跟微軟合作的標準,反而當成Mark Cerny有點東西
而且圖中方法也不是PS5用的方法
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发表于 2020-9-2 17:20 来自手机 | 显示全部楼层
不是因为之前也没啥用吗,有用了就整出来呗
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发表于 2020-9-2 17:26 | 显示全部楼层
ssd被打脸了就打滚真好看
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发表于 2020-9-2 17:26 来自手机 | 显示全部楼层
可怜

—— 来自 OnePlus GM1910, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.1
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发表于 2020-9-2 17:38 | 显示全部楼层
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发表于 2020-9-2 17:43 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2020-9-2 20:39 来自手机 | 显示全部楼层
主要是索索吹得天花乱坠,好像领先了一个时代而且将独领**若干年,结果没过一个季度被老黄冷饭打脸。便宜货就是便宜货,别硬吹。
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发表于 2020-9-2 20:54 | 显示全部楼层
老黄光追也是个吹  能不能整点能玩的
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发表于 2020-9-2 20:58 | 显示全部楼层
本帖最后由 天神十三煞 于 2020-9-2 05:06 编辑

楼主,参考四楼,确实老黄先发,变成合作标准而已,注意此贴早于PS5的SSSSSSSD吹热潮,
https://bbs.saraba1st.com/2b/thread-1919278-1-1.html

就win这硬件环境,和开发状况,RTX IO还难以大量铺开,加上PS5要每家开发商都这么弄上来,也需要时日,所以一切还要照旧很长时间
但某种意义上来说就算没有RTX IO,PS5的SSSSSSD也难以对PC造成任何压力,你列的这些论调也没啥大问题,算不得打脸。
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发表于 2020-9-3 01:07 | 显示全部楼层
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发表于 2020-9-3 01:08 | 显示全部楼层
本帖最后由 hyola 于 2020-9-3 01:11 编辑

https://developer.nvidia.com/gpudirect
怀疑楼上全是在互相钓鱼
这个是专业显卡的一大卖点啊
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发表于 2020-9-3 01:26 | 显示全部楼层
hyola 发表于 2020-9-3 01:08
https://developer.nvidia.com/gpudirect
怀疑楼上全是在互相钓鱼
这个是专业显卡的一大卖点啊

你是不是英文不太行
光看到Tesla和Quadro就开始下结论了
是什么卡不重要
重要的是怎么实现并且它先实现了。

而且这就只是驱动和图形api支持的问题
游戏卡在硬件上关于这些并没有被实际阉割
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发表于 2020-9-3 01:31 | 显示全部楼层
这三张卡都压在9、10月卖还看不懂啥意思?
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发表于 2020-9-3 01:33 | 显示全部楼层
本帖最后由 hyola 于 2020-9-3 01:43 编辑
ayaseyue 发表于 2020-9-3 01:26
你是不是英文不太行
光看到Tesla和Quadro就开始下结论了
是什么卡不重要

什么鬼,我看我师兄项目里已经用上了,难不成他骗我?
并且这个之前确实只有专业卡支持,你可以去查一下支持的卡的列表
Supported GPUs
edit:讲道理,用gpu做运算加速需要低延迟加载大量数据不比加载游戏合理多了?


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发表于 2020-9-3 01:43 | 显示全部楼层
本帖最后由 ayaseyue 于 2020-9-3 01:46 编辑
hyola 发表于 2020-9-3 01:33
什么鬼,我看我师兄项目里已经用上了,难不成他骗我?
并且这个之前确实只有专业卡支持,你可以去查一下支 ...

先理一下思路,你说了句钓鱼,并加了一句这是专业卡卖点。
根据本帖有好些人在说黄老板的剩饭,实际黄老板领先巴拉巴拉。

我姑且以为你是想说,又不是游戏卡的(所以不算领先)
所以才有这句回复:
是什么卡不重要
重要的是怎么实现并且它实现了

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发表于 2020-9-3 02:00 | 显示全部楼层
ayaseyue 发表于 2020-9-3 01:43
先理一下思路,你说了句钓鱼,并加了一句这是专业卡卖点。
根据本帖有好些人在说黄老板的剩饭,实际黄老 ...

不是,我只是当初就很不理解为什么吹ps4的“DMA”,现在老黄的“DMA”又拿来吹一波。之后intel要是“宣布”“支持”DMA怕不是还能再来一波。这些一波波吹和黑的人,恐怕目的都和游戏没什么关系。

把专业卡的功能下发到游戏卡是好事(或者良心发现),这种新闻还能喷成这样,为谁先发现“GPUDMA”技术喷个痛快,总之只能说不愧是主机圈吧。

注:老黄这个肯定是先有的,我个人认为(这类功能)实现不会太复杂,毕竟都是在pcie总线上架着,可能比DMA还直观?
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发表于 2020-9-3 04:01 | 显示全部楼层
内森德雷克 发表于 2020-9-2 10:49
对我们来说实际应用还是要看发售的游戏,而不是单纯看个demo演示过过瘾吧 ...

所以是哪个游戏
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发表于 2020-9-3 06:40 来自手机 | 显示全部楼层
ssssd的最期
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