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[PC] 老黄核弹最可怕的是那个完全路径跟踪的DEMO吧?淘汰光栅?

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发表于 2020-9-2 09:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 dumplingpro 于 2020-9-2 09:28 编辑



走的光追+AI的路子,原理跟传统光栅已经有很大差别。

30系定这个价格,可以说PC本代就普及光追+AI这套了。下一代开始大多数玩家玩家都有光追+AI能力,具备了放弃光栅的硬件基础。
只要虚幻UNITY支持,一部分纯PC的中小体量游戏,可能就干脆放弃光栅了,毕竟最直观的,美工工作量能减少很多,又可以用虚幻UNITY现成的轮子,销量少个20%但开发成本可能少个50%,对中小体量作品来说划得来,还能避免做到一半没钱烂尾风险。

就像当年1990年代3D革命一样,从CPU渲染伪3D的德军总部,过度到真3D的雷神之锤,到最终游戏没有3D加速卡无法玩,彻底淘汰2D和CPU渲染一样,用几代时间逐渐淘汰光栅。




PS:

除了光追、DLSS这些的普及,还有VRS(可变速率着色)普及让VR玩家头顶青天,之前只有16/20系支持VRS数量太少,VR眼球跟踪有产品但是没普及(VRS+VR眼追,可以玩家看到哪里高清到哪里,理论可以-75%的显卡渲染像素量,实测没眼追的残疾版都能显卡压力腰斩),现在30系普及VRS了,VR眼追就成标配了,VR分辨率要求太高的问题也就解决了。







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发表于 2020-9-2 09:21 | 显示全部楼层
我觉得这次可能真能搭上未来了
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发表于 2020-9-2 09:21 | 显示全部楼层
第二排文字不一样的断句有不一样的味道
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发表于 2020-9-2 09:36 | 显示全部楼层
这个Marble demo之前说过了,对着一个玻璃小球没有焦散的demo说是完全Path Tracing有点离谱,这里演示的是用RT算真实的折射,其他部分是之前做过的用次数少的漫反射GI。

我觉得RT对独立游戏级别工作室的作品成本没多大影响,光照可以做得简单一些,但该做的模型动画贴图场景一点也少不了。代价是不能上主机,不能上中低端PC。何况现在本来也都是在用引擎现成的光照轮子。


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发表于 2020-9-2 10:16 | 显示全部楼层
新的Marble Demo,果然把玻璃球下了,换成了有一点SSS的球和发光的球:
https://www.youtube.com/watch?v=NgcYLIvlp_k
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发表于 2020-9-2 10:37 | 显示全部楼层

完全path tracing做出来的玻璃小球大概是这种风格的,我觉得和楼主那个图里还是有点区别
我是不相信现在的图形卡真的有这个技能实现哪怕是1080P/60FPS的完全path tracing,这个技术离成熟还是太远了
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 楼主| 发表于 2020-9-2 11:47 | 显示全部楼层
被子十三 发表于 2020-9-2 10:37
完全path tracing做出来的玻璃小球大概是这种风格的,我觉得和楼主那个图里还是有点区别
我是不相信现在的 ...

我也怀疑,估计用了点奇巧淫技(早期3D时代),还用了什么AI玄学,属于作弊了,但不至于也没有必要在这种地方完全虚假宣传。



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发表于 2020-9-2 11:49 来自手机 | 显示全部楼层
被子十三 发表于 2020-9-2 10:37
完全path tracing做出来的玻璃小球大概是这种风格的,我觉得和楼主那个图里还是有点区别
我是不相信现在的 ...

因为rtx支持的硬加速光追特性只有两项

—— 来自 HUAWEI HLK-AL00, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.4.1
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发表于 2020-9-2 11:49 | 显示全部楼层
ps5什么时候回炉
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发表于 2020-9-2 12:05 | 显示全部楼层
眼球追踪乃至VR不解决近视眼镜穿戴问题没法普及。
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 楼主| 发表于 2020-9-2 13:08 | 显示全部楼层
本帖最后由 dumplingpro 于 2020-9-2 13:13 编辑
巨魔已被忠诚 发表于 2020-9-2 12:05
眼球追踪乃至VR不解决近视眼镜穿戴问题没法普及。

直接用淘宝定制VR近视镜片就行了


现有实用化的眼球跟踪,位置是在对应眼镜框那个位置(或者说等于淘宝VR近视镜片的镜框),跟近视镜片本身不冲突。










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发表于 2020-9-2 13:09 | 显示全部楼层
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发表于 2020-9-2 13:11 | 显示全部楼层
3090是1440 30fps
场景还这么简单,说捉襟见肘还是没问题的。
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发表于 2020-9-2 13:19 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2020-9-2 13:51 | 显示全部楼层
66666 发表于 2020-9-2 13:19
还是开着DLSS跑的,关了DLSS估计15帧都够呛

所以才牛啊,本来这种玩意现在水平不可能,老黄用AI把不可能化作可能
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发表于 2020-9-2 19:37 | 显示全部楼层
感觉黄老板的核弹还是会被下世代主机拉跨,如果不往VR方向发展估计还是浪费了
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发表于 2020-9-2 20:00 来自手机 | 显示全部楼层
不能,新Demo也只有30fps。上个demo玻璃球没有焦散,新Demo故意避开了这一点(这在离线渲染里都是难题)。这还没考虑非均匀介质的情况。
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发表于 2020-9-2 20:08 来自手机 | 显示全部楼层
已经有了这么强的技术,却要为了拉垮的主机不能大范围应用,真是可惜
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发表于 2020-9-2 20:09 来自手机 | 显示全部楼层
性能还需要翻倍。
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发表于 2020-9-2 20:11 来自手机 | 显示全部楼层
谁给你们的错觉是主机拖累了老黄就没想过没主机兜底下限只会更低吗
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发表于 2020-9-2 20:31 | 显示全部楼层
没主机可以继续挤牙膏
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发表于 2020-9-3 04:13 | 显示全部楼层
dumplingpro 发表于 2020-9-2 11:47
我也怀疑,估计用了点奇巧淫技(早期3D时代),还用了什么AI玄学,属于作弊了,但不至于也没有必要在这种 ...

是多重ai玄学吧

本身rtx就用了低采样+ai去燥来降低计算量

这里还用了dlss 2.0来做upscale
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