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楼主: NeverMorerer

[多平台] MH新作你希望加入什么?保留什么?去掉什么?

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发表于 2020-9-1 11:57 | 显示全部楼层
古代林这种过于复杂的地图那么多人喜欢吗?我弃坑MHW+冰原都没买差不多90%是被这张图气的。
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发表于 2020-9-1 12:15 | 显示全部楼层
别的都好说,即使不好用也不是不能适应;唯一不能忍想要去掉的是斜坡/台阶强制改变动作还有导致脑袋插地/台阶里面打不到

但也只是想想了,我觉得这个卡婊改不掉
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发表于 2020-9-1 12:22 来自手机 | 显示全部楼层
需要新的打击系武器,我看拳套,东方棍都不错。老的网游里那些武器太浮夸了点。
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发表于 2020-9-1 12:26 来自手机 | 显示全部楼层
加入练习场 自选地形 自定义敌人
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发表于 2020-9-1 12:32 来自手机 | 显示全部楼层
提高单人狩猎难度,降低多人狩猎难度
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发表于 2020-9-1 12:33 | 显示全部楼层
钩爪留不留无所谓,软化赶紧去掉吧
还有渣渣辉这种浪费时间的假多人raid
预购冰原就玩了二三十小时,软化真尼玛无聊
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发表于 2020-9-1 12:34 | 显示全部楼层
只求去掉练级怪,社恐只想孤独solo
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发表于 2020-9-1 13:08 | 显示全部楼层
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发表于 2020-9-1 13:14 | 显示全部楼层
后翻滚吧,打惯了世界跑去玩xx结果因为没法后翻滚吃了不少瘪
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发表于 2020-9-1 13:18 来自手机 | 显示全部楼层
海龙种谢谢~~~~
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发表于 2020-9-1 13:20 | 显示全部楼层
渣渣辉到m位就改了,怎么这么多人不知道吗?
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发表于 2020-9-1 13:40 | 显示全部楼层
地图估计多半会保留无缝,但是有个问题是卡普空现在好像特别希望地图上能看到的东西尽量都做成有攀爬判定的"台阶是游戏的一部分,不爽不要玩”,“这台阶我C N M"。其实我是希望真的和怪战斗的区域能有个比较平整的地形,偶尔有个台阶有个能爬的都能接受,其他地方随便你怎么高高低低。高高低低的东西太多其实很影响狩猎节奏啊,卡普空你自己不知道的吗?我玩4G的时候看到遗迹平原已经在骂娘了,尤其遗迹平原激昂金狮子这个任务。直到我打开世界看到古代林,我觉得我错怪遗迹平原了。

武器动作系统反正卡普空自己平衡吧,只是希望别整些硬直特别大或者磨磨唧唧,但是伤害不给力的动作了,简短有力才是正道,比如老三蓄和太刀GP刚一

装备系统反正我不喜欢世界这套,宁可刷护石也不想刷珠子,以及求求你别再搞又臭又长还得反复刷的流程怪了
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发表于 2020-9-1 13:53 来自手机 | 显示全部楼层
讨好什么高难玩家,骂wi最多的就是高难玩家屎不是难
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发表于 2020-9-1 14:15 | 显示全部楼层
采集类任务彻底消失,或最低限度能保留跟MHW相同水平(MHW这类任务我还能接受,但是心里还是希望完全没有)
删掉勾爪软化动作,渣渣辉,赤龙,工会任务,这种无脑刷的机制东西
保留幻化,保留后花园机制模式(聚魔那个请合理给出让玩家自由调节LV选项,或者能允许你轻易全满LV MAX)
各种封面怪回归,二名回归
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发表于 2020-9-1 14:59 | 显示全部楼层
Miwiki 发表于 2020-9-1 14:15
采集类任务彻底消失,或最低限度能保留跟MHW相同水平(MHW这类任务我还能接受,但是心里还是希望完全没有) ...

如果还是MHW那种自由探索模式的话,采集任务几乎可以剔除了,仅保留少量搬运任务。
删掉钩爪软化和渣渣辉无脑刷武器(还是贴皮)的机制+1。
幻化真不懂卡婊扣扣索索的干嘛,尤其是防具,又不涉及碰撞模型的问题,还能通过幻化给玩家不断尝试各种搭配,提升点刷的动力,鸡肋防具也可以通过外观幻化有一定的人气。少弄点贴皮武器,旧时代那么多武器造型方案摆在那了。
聚魔那个LV机制直接劝退我这个出差党。
封面怪没什么好说的,能全员回归是最好的,二名我感觉悬。
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发表于 2020-9-1 15:00 | 显示全部楼层
本帖最后由 Y.Cassano 于 2020-9-1 15:07 编辑
Miwiki 发表于 2020-9-1 14:15
采集类任务彻底消失,或最低限度能保留跟MHW相同水平(MHW这类任务我还能接受,但是心里还是希望完全没有) ...

网抽了,发重复了,编辑了
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发表于 2020-9-1 15:04 | 显示全部楼层
不想要风格,mhw 的思路挺好,把风格里的东西拆出来放到个别动作/衣装上
mhx 看似风格多,一把武器适合的风格就一两个,其它压根没人玩,浪费工作量,不如多来两只怪
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发表于 2020-9-1 16:05 | 显示全部楼层
加入X的技能
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发表于 2020-9-1 16:23 来自手机 | 显示全部楼层
我个人是世界才正经入坑的,最近刚打gu,以一作萌新角度说。堆料部分:增加非龙类怪物,更多生态动画(更少换皮斗兽)。系统部分:钩爪系统(软化和口水硬)完全删除,撞墙可以一定程度保留,钩爪派生留下大锤的,傻逼草食龙有点草食的样子,蚊子吃威慑或者直接删了,珠子系统作为配装的灵活补充存在(达人2这种珠子可以低概率,但心眼/强弓这类影响打法的珠子不要低概率),渣渣辉/赤龙相关的一切内容(除了美术)都滚蛋,如果非要有耗费大量时间的刷子内容我希望是怪物材料(破某个部位才有低概率出某个素材之类的),希望高阶对策怪(钢龙,尸套)可以通过刷低它一阶的怪针对配装让难度变成正常水准,而不是只能换远程打或者插三个珠子就直接变rbq
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发表于 2020-9-1 16:28 来自手机 | 显示全部楼层
武器方面因为前作没玩没法对比,世界感觉还是挺不错的。不满的部分就是太刀大居合判定到了以后的无敌时间很弱智,虫棍希望有更多下戳这种空地虫一体的技能(飞圆真的丑,站桩连续打飞圆我吐了)
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发表于 2020-9-1 16:46 来自手机 | 显示全部楼层
巨魔之地请一定删除谢谢,联机怪我可以刷齐武器、素材就再也不碰,但巨魔之地不行,把👴恶心🤮了
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发表于 2020-9-1 16:55 | 显示全部楼层
勾爪弹药和撞墙可以保留,软化求求你不要了
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发表于 2020-9-1 17:05 | 显示全部楼层
古代树雨天夜晚钢龙+台阶,体验奇差,但我觉得以后还会保留,反正任务可以删
机制:勾爪太蠢,加上软化和口水硬更是智障
联机:我去**渣渣辉冥赤龙巨魔之地
武器:能拯救一下长枪虫棍吗?加点动作值能死吗?防强什么都防不住要这个有毛用啊?
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发表于 2020-9-1 17:08 | 显示全部楼层
保留狗爪去掉软化
去掉撞墙
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发表于 2020-9-1 17:16 | 显示全部楼层
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发表于 2020-9-1 17:17 | 显示全部楼层
去掉RAID。钩爪去掉软化。
其他保持现在这样就行,怪物更多这是大概率的所以不用提。
另外我挺喜欢采集和制作的。只希望幻化能直接开全,别拖到版本末尾。
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发表于 2020-9-1 18:07 | 显示全部楼层
回归MHW1.0版本,增加单人离线暂停功能。不要巨魔之地。

  -- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端
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发表于 2020-9-1 18:15 来自手机 | 显示全部楼层
看了一下,除了煌黑和红焰,W与WI新增的古龙数量赶上了从MH3到MHXX七作新增的古龙数……
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发表于 2020-9-1 18:26 | 显示全部楼层
别来新作了
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发表于 2020-9-1 19:19 | 显示全部楼层
1.之前也说过了,技能系统需要重做,像达人艺这种太过bug导致配装死板,弱特之类的数值失衡,使得MH的装备收集几乎失去了意义,希望能有大刀阔斧的改动
2.战斗,作为一个普通玩家,明显的感觉到现在无论玩家还是怪物的动作都在无脑加速,各种无敌类的招式也是越来越多,个人很反感这种偏向ACT方向的改动。希望能回归初心,做回一个“狩猎游戏”。可以跟怪物“对峙”的游戏,这是独此一家,希望能坚持这一点
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发表于 2020-9-1 19:23 | 显示全部楼层
删掉斜坡台阶谢谢
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发表于 2020-9-1 19:29 | 显示全部楼层
我就希望对独狼玩家好一点,mh应该是单机游戏带点联机要素,现在卡表把mh变成网游我就很难受
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发表于 2020-9-2 00:05 来自手机 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2020-9-2 08:02 来自手机 | 显示全部楼层
火的意志 发表于 2020-9-2 00:05
绝大多数怪,至少90%不是单人完全能打吗,不如说只有冥赤,渣渣辉,贝爷,古代鹿四个单人没法打 ...

这几个怪在各自的版本更新中差不多是唯一的新怪了吧,其中狩猎渣渣辉和冥赤还是装备更新的重要途径,却完全没法单人狩猎或者单人难度极高。总不能要求版本更新、大伙玩得热火朝天、纷纷更新自己配装的时候,单人玩家回头去打搔鸟吧?它们数量占比虽小,但在心理上进行怪物重要程度的加权后可就不一样了。
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发表于 2020-9-2 08:20 来自手机 | 显示全部楼层
很多希望改进的点楼上都提过了,我个人还是希望剧情回归原始人对抗险恶自然的形式,起码还能歌颂一下人类的开拓精神,现在这种打着调查的名义把新大陆屠个遍的剧情说实话挺犯恶心的。可能是我入戏太深了吧,玩起来就像野生动物学家为了拿一手数据,亲自跑去和豺狼虎豹搏斗;在没搞懂生态系统的全貌之前就直接下场把水搅浑,然后说:“我们也是生态的一部分。”
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发表于 2020-9-2 08:31 | 显示全部楼层
nyantype 发表于 2020-9-2 08:20
很多希望改进的点楼上都提过了,我个人还是希望剧情回归原始人对抗险恶自然的形式,起码还能歌颂一下人类的 ...

这点还是3G做的感觉最好,无论配乐还是村子,原始人feel
从4开始行商人那个机械化的车子后,科技越发奇怪了,虽然创意来自变形武器,但越来越没大战后用着失传技艺感觉了
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发表于 2020-9-2 09:10 来自手机 | 显示全部楼层
nyantype 发表于 2020-9-2 08:20
很多希望改进的点楼上都提过了,我个人还是希望剧情回归原始人对抗险恶自然的形式,起码还能歌颂一下人类的 ...

所以还是,剧情不一定要多好多好惊天地泣鬼神,能给人带来那种感觉就行了。
或者就像X系列那样弱化剧情生态,特化战斗,图的就是个打着爽。
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发表于 2020-9-2 10:08 来自手机 | 显示全部楼层
orcher1945 发表于 2020-9-1 10:06
铳枪炮击伤害和武器面板、会心挂钩,加入GU的勇气系统,让开炮和物理攻击相互作用,而不是玩到后面就只 ...

不会是想说恢复热量系统吧。
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发表于 2020-9-2 10:15 | 显示全部楼层
恨盈蠹纸 发表于 2020-9-2 09:10
所以还是,剧情不一定要多好多好惊天地泣鬼神,能给人带来那种感觉就行了。
或者就像X系列那样弱 ...

MHW那个工具人一样的走向,真的不喜欢,甚至反感。以前没那么多CG动画演示,CG多半是用在生态和怪物出场上面,对话快速跳过居多,所以没太明显的感觉。现在各种CG演出,打怪的时候跑的比谁都快,打完瞬间全冒出来,工具人的感觉贼差(因为现实中就是这样的工具人,结果游戏里又来一遍)。
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发表于 2020-9-2 10:55 | 显示全部楼层
你们都希望把勾爪去了。那我就喜欢把勾爪变成武器。
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