找回密码
 立即注册
搜索
查看: 1874|回复: 2

[怀旧] [FFT]再战低通:5人通关平均13.188级

[复制链接]
     
发表于 2020-8-30 14:05 | 显示全部楼层 |阅读模式


〇、低通思路简单总结
1. 用伤害均分、识破反死敌人,实现0经验杀人。必要时则用神圣秒杀敌人
1.1. 后来发现黑魔其实用AOE杀敌人的同时自杀(配合不死香水)是一种更好的办法
2. 用反应技能配合移动HPUP解决HP续航(有不死香水的话就不需要了)
3. 用移动JPUP+取得JPUP,配合上述续航手段实现0经验练JP。这也让队伍能随时野外练JP/刷钱解决突发问题

技能
练级期:以黑魔法输出为主
成型期:
主手:黑魔(AOE杀敌+自杀)/战技/拳术/跳跃/风水(4大高HP补正职业。看情况选择,反伤推荐转骑士,AOE则黑魔)
副手:道具/白魔(必要时秒人用)/话术(必要时)
反应:伤害均分(反伤)/识破(和不死香水、特殊武器更搭)
支援:物理防御UP/魔法防御UP、取得JPUP、魔法攻击UP
移动:移动回复HP、移动JPUP、移动回复MP

备注:
低等级低AT,道具是最优的回复手段

文章结构
1. 思路整理(思路、规则、规划等)
2. 流程总结,简洁地介绍这次低通的历程以及关键点。相当于第3部分的简化版本,更加直观。
3. 大部分关卡的要点总结。相当于第2点的细化。为了更简短一些,这次就不写太过具体的流水账了,写的都是分点总结重点,也减少了截图。另外这部分也有一定的滞后性,有的经验是通关过程中发现的,可能就不会在前面体现出来。每关的截图请参考:http://fft.ffsky.cn/guide.htm


一、思路整理

一、这次低通的思路与方法
上次五人黑魔队低通中,遇到的主要问题有两个:
1.      低等级导致能力差,差点不练就通不了关
2.      高伤害秒人策略依然没法杜绝经验增长,后期敌人等级太高,经验大涨

而这两点正是低通的两大基础问题:如何顺利通关、如何压制经验

我们再来看看算术士的两个技能和格斗家的识破:
伤害均分(反伤):减免50%反弹给敌人。在有了这个技能后,任何等级差都将失去意义,因为大多时候杀敌都不会获得经验。这解决了上面第1点问题。
而玩伤害均分一般都是坦克练法,在某些方面更加稳定,这部分地解决了上面第2点问题。

识破:和反伤一样,可以不获得经验杀人

移动JPUP移动后获得JP(等于移动距离)。在有了这个技能后,所有技能的JP需求也都将失去意义,因为只要走的足够多,就能练得完

黑魔AOE后来还发现黑魔是可以用AOE杀敌+自杀的,配合不死香水,完全能够解决这两点问题,还大幅提高了效率,也能应对道具士、盗贼等特殊敌人。这是目前能想到的最适合低通的套路

所以,如何以最低的等级转职算术士并学到移动JPUP就是关键,学到了移动JPUP,近似于学到了其他所有技能
注意:取得JPUP会让移动JPUP的效果翻倍。但是通过移动获得的JP并不会让其他人也增加JP,也让JP练得慢的这种方式变得更加的慢,没有模拟器的加速功能,可能会把人给练疯,即便需要练的JP并不是很多。

这次低通就是:最快速地练到移动JPUP和伤害均分,进而0经验练其他技能。在队伍成型后,用移动回复HP+伤害均分过渡,第三章开始用不死香水+AOE的组合几乎0经验通关。

二、有什么方法能用 最少的经验转职算术士并学到移动JPUP
我们知道,队员因为同级,相互之间攻击、回复等行动都会拿到10exp
我们又知道,从第3关左右开始,剧情线的敌人的等级增长速度,是等同于关卡数的。如果不算等级浮动,每往后一关,敌人的等级就加1。比我们五人队涨得快。所以正常通关的话,针对敌人的行动,都必然大于10exp,而且杀人还会有1.5倍的经验奖励。
我们还知道,一般的野怪是跟随队伍等级的。

所以仔细思考的话,一开始就互相练级,在练到一半的时候,开始走剧情,这时候你相比敌人已经有等级优势,对敌人作出的行为只会获得不到10EXP
然后在通关到敌人和你平级的时候刚好学会移动JPUP,就是最优的方案。

而练到算术士的JP需求大约是:3440JP(已减去每个职业大约的初始自带JP)。在JP公式的基础上推算,五人队一起练的话,再考虑到野外杀敌,到转职算术士大概会到11级。
所以如果要练到一半,中间开始走剧情,那可能是在10级左右就开始走。

三、在有不死香水之前,当对方不怕你的反应技能时,如何压低经验?
现在剩下的问题就是这个。比如:
1.      会异常状态的几个boss,比如第二章boss不净王究古雷因,他基本不怎么会攻击人,而是靠石化、死亡宣告、青蛙等技能打赢我们
2.      速度快、爆发特别厉害的敌人,直接杀死我们,不触发反伤
3.      紧急救人关卡
4.      破坏装备、偷盗、偷心

一种方法是,不降低faith(信仰)值的前提下,全员转职黑魔秒之,可以解决第1, 2, 3,4类情况。但会增加少量经验,高faith也伴随着高风险。

第二种方法是,降低敌人的伤害,比如降低faith值、物理防御UP/魔法防御UP、通过装备提高生存能力(除了+HP的装备以外,还有披风、盾牌等),可以解决第2类情况。

4类问题是后来才开始重视的,可以通过装备维护、防魅惑装备等途径解决,或者干脆秒杀对方。

规则/限制条件
1.      禁止正常流程中的S/L(避开随机野外战斗、第一战开局前可用(刷不同的开局队友))
2.      禁止使用任何剧情角色,队伍配置只能是主角+4个大众脸
3.      第一场战斗出战的5人,是本次低通的固定成员。随机战不限制出场成员,剧情战禁止固定成员以外的任何单位出场(除非是GUEST状态强制出战)
4.      5个固定成员中,只要有一人化成水晶或宝箱,本次低通就算失败
5.      每场战斗都必须达到最大出战人数(即能出多少人就出多少人)
6.      GUEST不能转职为其他任何职业,只能是其本身的职业
7.      必须解除GUEST所有技能及道具,禁止帮助GUEST学习任何技能
8.      不限制GUEST在战场上的行动,可以依赖GUEST杀敌
9.      禁止使用升降级玩法
10.  禁止接任何酒场任务

相比上次低通修改了规则:
考虑到密猎必须怪物出战,所以这次随机野外战斗不限制出场名单。
取消了之前队员之间等级差必须3级以内的规则,因为重新考虑后发现也不算太破坏平衡。

队员配置、勇气/信仰
2名男性+3名女性(开局有4名男性/3名女性可选)
本来全员女性是最优的,因为可以装不死香水(勒索)和缎带。
通过读档刷一批勇气接近65或以上的队员(女性的勇气要求可以放宽一些,因为可以装不死香水),信仰值不用太高但也不要太低,60~70比较好。
有必要的话,中后期也可以通过话术降低信仰(后面发现没有必要)。
不推荐手动提升勇气/信仰,因为单次话术提升太少,会涨很多经验。

技能/JP列表

转职算术士+习得移动JPUP所需最低职业JP
见习战士:取得JPUP250
道具士:200
白魔:1100
黑魔:1100
阴阳:700
时魔:700
算术士:400
一旦超过了以上对应职业的JP,就马上转职。该职业剩余的JP可以通过移动JPUP来练。

习得移动JPUP400)后的必修或建议修练的技能/JP
算术士:伤害均分(300
见习战士:MOVE+1200
道具士:装备维护(250)、装备变更(0)、高级回复药(200)、超级回复药(300
格斗家:移动回复HP300
话术士:劝诱(100/单人习得即可)
白魔:神圣(600)、魔法防御UP400
黑魔:初级冰冻(50)、初/中级闪电(50/200)、魔法攻击UP400
阴阳师:防御力UP400)、移动回复MP350
盗贼:密猎(200/单人习得即可)(第三章才有)
弓手:(400/单人习得即可,转盗贼用)
(大部分法系技能在转职算术士之前就已经能学会了)

其他选修:
格斗家:濒死回复HP500)、识破(1300
骑士:重装备可能(500
道具士:少女之吻(200)、金针(250)、圣水(400
见习战士:蓄力(300/死亡不会还原物理AT
话术士:解法(200/低等级者习得即可)
阴阳师:命吸唱(350
时魔导士:重力(250)、超重力(550
黑魔:高级雷电(500
忍者:潜伏(1000

装备
特别装备:
女性:闪避装备/速度装/不死香水/…
男性:闪避装备/速度装/…
其余防异常状态装备,包括巴雷塔、卡丘沙、缎带等。

不死香水:
反伤搭配时:更加难死了,但有个致命缺点,如果真的死了,复活时HP值低,容易再被一击杀死,触发不了反伤,容易一直被打死。
识破搭配时:没有了上面的缺点,HP少照样触发。

识破这个技能限定条件比较严格,一是必须是普攻,因为任何野怪都不用普攻,所以不会触发识破。二是只在你的攻击范围内才会触发。换句话说如果要远程识破,那只能拿远距离武器,但一般远距离武器的攻击力以及对应职业的物理AT补正都偏低(用铳的倒是无所谓)。

后来我也意识到了识破和有特殊效果的武器也很搭,比如盗贼的暗杀匕首可以附加死之宣告或者黑魔拿着属性魔杖反击触发魔法,不过触发率很低)。

AOE搭配:利用AOE杀伤敌人+自杀来防止获得经验。这种方法完全不需要管敌人是近战还是远程还是什么,非常方便。配合移动回复MP就能无限续航(一般只有最终关需要)。


评分

参与人数 1战斗力 +1 收起 理由
gdh4chang + 1 思路广

查看全部评分

回复

使用道具 举报

     
 楼主| 发表于 2020-8-30 14:05 | 显示全部楼层
本帖最后由 strayark 于 2020-8-30 14:24 编辑


二、流程总结

(圈里的数字代表关卡数,r代表一场/多场随机战)

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

×
回复

使用道具 举报

     
 楼主| 发表于 2020-8-30 14:05 | 显示全部楼层
本帖最后由 strayark 于 2020-8-30 14:10 编辑


三、关卡要点总结

第一章:

0关:奥本诺修道院
随便打。不影响后续通关。
如果有模拟器的即时S/L,可以在打完这关,在主角说“为什么……?”的时候存档。主角的队友大概就是在这句话之后,也就是对话结束后定下来的。
这次低通初期最优先学取得JPUP,男性见习战士和道具士勇气/信仰都近似的时候,优先选见习战士。

1关:魔法都市加里兰多
这次低通的队友是以下4人:
依照规则,从这一刻开始,队员就固定是主角+这四个人了。

1.       不攻击道具士,并最低限度地杀敌,在确认迪利塔可以干掉其他人后马上收手。最后会剩下迪利塔和道具士二人转,迪利塔攻击,道具士回复。
2.       道具士2级刚好40HP的话被迪利塔砍20不会触发回复药行为,给个基本技补下伤害就行,等到他3级了就没有问题了。迪利塔残血了记得帮忙给个回复药。
3.      在迪利塔的多次行动下,等所有人的见习战士的现有JP蹭到250(不是职业total jp)即可
4.      (后来发现,野外随机战的敌人等级跟随队伍最高等级,而不是出战人员等级。迪利塔这里等级刷得高导致后面随机值刷JP经验拿多了,可能会有点亏?)


下关准备:
商店:买50瓶回复药
人员:解除刚才未出战的成员的装备并踢出队伍;解除迪利塔装备和技能
技能:全员学习取得JPUP、足够JP的学习回复药、不死鸟之尾
转职:全员转职道具士;已经有道具士到200JPtotal jp)的可以转职黑魔
装备:无特殊调整
技能配置:
道具士:道具+基本技/勇气+取得JPUP
黑魔:黑魔法+道具+取得JPUP

2关:曼达利亚平原
1.      对话选择第二项,救人
2.      除非必死,否则别给阿尔加斯回复药。
3.      先不出手或适当出手,让迪利塔战死,注意他已经7级多了
4.      剩下最后的敌人时,可以开始练级;不让阿尔加斯杀死对方。
5.      道具士全员练到200JP(total jp),注意减少JP溢出,JP越低,越该多行动,越高越该少行动。

下一战之前:
商店:买50瓶回复药
人员:解除阿尔加斯装备和技能
技能:足够JP的学习不死鸟之尾、MOVE+1(主角优先学声援)、初级雷电、初级冰冻
转职:能转黑魔的转黑魔
装备:无特殊调整
技能配置:
道具士:道具+基本技/勇气+取得JPUP
黑魔:黑魔法+道具+取得JPUP

随机战1:曼达利亚平原(从伊古洛斯城进入)
1.      随机战的野怪越少越好,可以读档刷
2.      算术士的职业要求:黑魔lv5+白魔lv5+阴阳师lv4+时魔lv4
3.      杀剩一只物理AT最低的怪后,练JP。
4.      一般这时候队里有4个黑魔,1个道具士,全员都有取得JPUP。4黑魔一直对着道具士打拳/回复,道具士对自己使用回复药,练到200jp就停下。
5.      假设当前4个黑魔的初始黑魔总jp平均值为n,假设第5人道具士的初始黑魔总JP为m,并且在第3点的前提下,现要把黑魔JP练到1100(职业lv5),那么这一战里这4人需要练大约990 + 9m/50- 2n/25点黑魔总jp,随后可以直接转职下个职业。下一战中,当道具士把黑魔职业JP练到1100时,5个人的黑魔总JP均值将同时为1100左右
6.      因为道具士不足200JP,还看不到黑魔初始JP,可以假设初始黑魔JP为100。
7.      以上公式只要通过JP的获得途径和计算公式就能大概推算出来(个人能力原因没办法精确计算)
8.      练到后面可以观察着道具士的黑魔JP来调整要练到的JP值。

下一战之前:
商店:买满99瓶回复药
人员:无调整
技能:足够JP的学习不死鸟之尾、学习初级雷电、初级冰冻、中极雷电、魔法攻击UP
转职:黑魔转白魔,道具士转黑魔
装备:无特殊调整
技能配置:
3个白魔:白魔+黑魔+取得JPUP
1个白魔(所属职业JP最高的):白魔+道具+取得JPUP
黑魔:黑魔法+道具+取得JPUP

随机战2:曼达利亚平原(从伊古洛斯城进入)
1.      由于只让两人装备道具(黑魔和另一个白魔),并且黑魔等级相对低,请让其余4个白魔围住这个黑魔进行普攻,黑魔给自己回复。必要时白魔给其他高等级队友回复。
2.      黑魔练到1100JP时看其他队友的黑魔JP有没有不到1100的,有的话继续练,帮忙补到1100。练到目标值后马上停止,如果必须用回复药,就得预先考虑到这点,减少行动。
3.      4个白魔练到多少jp要套用上面所说的公式
4.      确保黑魔JP比白魔先练完
5.      其余要点同上一战类似

下一战之前:
商店:无调整
人员:无调整
技能:足够JP的学习初级雷电、初级冰冻、中极雷电、魔法攻击UP、神圣、魔法防御UP
转职:白魔转职时魔,黑魔转白魔
装备:无特殊调整
技能配置:
3个时魔:时魔+黑魔+取得JPUP
1个时魔(所属职业JP最高的):时魔+道具+取得JPUP
白魔:白魔法+道具+取得JPUP

随机战3:曼达利亚平原(从伊古洛斯城进入)
1.      时魔要升级到4级(700JP),所以4人练到的JP的公式变为:630 + 9m/50 - 2n/25。注:初始值m指完全没蹭过队友JP的职业初始JP,n同理,不过n是另外4人的平均值
2.      确保白魔JP比时魔先练完
3.      其余要点同上一战类似

下一战之前:
商店:购买3双战斗靴(已有2双),能买多少回复药买多少
人员:无调整
技能:白魔学习神圣、魔法防御UP
转职:时魔转职阴阳师,白魔转职时魔
装备:全员装备战斗靴
技能配置:
3个阴阳师:阴阳术+黑魔+取得JPUP
1个阴阳师(所属职业JP最高的):阴阳师+道具+取得JPUP
时魔:时魔法+道具+取得JPUP

随机战4:曼达利亚平原(从伊古洛斯城进入)
1.      原理同上一战。
2.      下一战打正常剧情

下一战之前:
商店:无调整
人员:无调整
技能:阴阳师学习防御力UP
转职:阴阳师转职黑魔,时魔转职阴阳师
装备:无调整
技能配置:
黑魔:黑魔+道具+取得JPUP
阴阳师:阴阳术+黑魔+取得JPUP

3关:斯威治森林
1.      出战3个黑魔,1个阴阳师。黑魔负责杀人,阴阳师练到700JP,如果其他人还没到700,阴阳师继续练,帮忙补到700。练完后收拾最后的敌人。

下一战之前:
商店:羽毛帽子*5
人员:无调整
技能:阴阳师学习防御力UP
转职:上一战没出战的黑魔转职阴阳师,其余人转职算术士
装备:全员装备羽毛帽子
技能配置:
3个算术士:算术+黑魔+取得JPUP
1个算术士:算术+道具+取得JPUP
阴阳师:阴阳术+道具+取得JPUP


4关:多塔的贫民区
1.      可出战4人。3算术士+1阴阳师,其中一个算术士要会道具。算术士能力差,但因为等级高,也不算难,注意好MP的量。
2.      阴阳师前期专注给队友回复药,会道具的算术士后期练JP时给敌人回血,另外两个算术士攻击敌人。阴阳师则因为练完不行动。
3.      阴阳师尽量在练到700后停止行动,算术士能练多少是多少,推荐方法:算术士杀剩一个黑魔,当黑魔用完MP后,对你几乎没有威胁。这时可以在不用回复药的情况下练很久。
4.      (感觉还是没规划好,这2-3战没考虑到限制4人出战,导致出现JP浪费的情况。但如果更早进行剧情战的话,减缓转职算术士的速度,到后面等级差小了算术士可能又比较难赢)

下一战之前:
商店:买4件皮衣、几个不死鸟之尾
人员:无调整
技能:3个算术士学习移动获得JP(移动JPUP、阴阳师学习防御力UP
转职:阴阳师转职算术士
装备:4人装备皮衣,1人装备麻之长袍(上一战战利品)
技能配置:
3个算术士:算术+黑魔+取得JPUP+移动JPUP
2个算术士:算术+道具+取得JPUP


5人算术士,散步军团,最艰难的时刻到了。

5关:沙鼠地洞
1.      限4人出战。装备黑魔法+移动JPUP的3个算术士负责杀人,装备道具的1个负责回复。杀完后,3人不断移动获取经验直到习得伤害均分。负责回复的则是练移动JPUP(移动取得JP)
2.      注意,移动获得的JP是不会给队友奖励的
3.      剩下一只敌人的时候,跟敌人绕墙壁。

下一战之前:
商店:返回伊古洛斯城,购买最强铠甲、头盔、盾牌、铁剑各3个。
人员:无调整
技能:1个算术士学习移动获得JP(移动JPUP、其余三个已经习得移动JPUP的算术士学习伤害均分
转职:三个算术士转职骑士
装备:3骑士都穿买来的四件套,1个算术士穿麻之长袍,其余不变
技能配置:
3个骑士:战技+道具+伤害均分+取得JPUP+移动JPUP
1个算术士:算术+道具+取得JPUP+移动JPUP
1个算术士:算术+道具+取得JPUP

6关:盗贼之砦
1.      限制4人出战,出3个骑士,1个习得移动JPUP的算术士。
2.      3骑士正常杀人,留下米尔乌达(boss)一个人或boss+不会黑魔的白魔之后,算术士就可以愉快地散步练JP了,每个骑士也要练到400JP。
3.      可以存档刷到其中一个白魔不会黑魔法。

下一战之前:
商店:无调整
人员:无调整
技能:刚才出战的算术士学伤害均分(还剩一个没出战的算术士没学到移动JPUP和伤害均分)
转职:三骑士转格斗家,刚才出战的算术转骑士。
装备:都穿最强装备,饰品是战斗靴
技能配置:
3个格斗家:拳术+道具+伤害均分+防御力UP+移动JPUP
1个骑士:战技+道具+伤害均分+取得JPUP+移动JPUP
1个算术士:算术+道具+取得JPUP

7关:雷纳利亚高地
1.      也是杀剩boss一个,用移动JPUP把骑士练到400(总职业JP),格斗家300(可用JP),算术士能练到400(可用JP)最好。
2.      只要有几个人学到了移动回复HP,就意味着以后可以0经验打赢一场战斗了,也意味着可以肆无忌惮地用移动JPUP练JP了。

下一战之前:
商店:
人员:无调整
技能:三个格斗家学习移动回复HP,算术士学习移动JPUP
转职:其中一个格斗家转职道具士,骑士转职格斗家
装备:最强装备,饰品是战斗靴
技能配置:
2*格斗家:拳术+道具+伤害均分+防御力UP+移动HPUP
道具士:道具+伤害均分+取得JPUP+移动JPUP
1*格斗家:拳术+道具+伤害均分+取得JPUP+移动JPUP
算术士:算术+道具+取得JPUP+移动JPUP


随机战4+n:曼达利亚平原
1.      多人同时有反伤+移动HPUP,只要轮流顶住伤害,就很难死。敌人少的话甚至一个人有反伤+移动HPUP就足够了。这时候另外的队友可以在后面无限用移动JPUP刷JP。
2.      有防御UP,可以降低伤害均分反死敌人的速度。用不用防御力UP取决于要练多久。不过早点反死了也无所谓,大不了再战一场,反正不会加经验。
3.      之后的战斗都是同理,轮流练JP,把想学的技能都练个遍。
4.      随机战对方尽量不要有回复手段,否则就必须增加经验才能杀死他。

下一战之前:
商店:
人员:无调整
技能:够JP的话学习蓄力、MOVE+1、重装备可能、高级回复药、超级回复药、金针、少女之吻、圣水、濒死回复HP、移动回复HP、命吸唱
转职:练完后找个和维古拉夫相性好的转职高魔法AT职业,其余转骑士
装备:最强装备
技能配置:
高魔法AT职业:XX+黑魔+濒死回复HP/伤害均分+获得JPUP+移动回复HP
骑士:战技+道具+伤害均分+移动回复HP,不要防御力UP


有一次去雷纳利亚高地居然遇到了龙

8关:福波哈姆平原(风车小屋)
1.      经过多场随机战,队伍大概成型,从这里开始尽量0经验通关,以4-5人顶前面,后面的练JP。
2.      一次魔法+2~3反弹就赢了

下一战之前:
骑士都装备魔法防御UP,其余大致不变。

9关:吉库当砦
1.      确保对方的单位没有副手道具技能,否则读档。
2.      调整CT,利用对方黑魔的魔法可以快速杀死对方的单位。

下一战之前:
商店:无调整
人员:解除新成员和GUEST装备,新成员踢走,GUEST解除所有技能。
技能:阴阳师习得命吸唱(本低通档)
转职:无调整
装备:穿上从新队员拿来的装备
技能配置:无调整


第二章:

10关:贸易都市多塔
1.      原理跟前面差不多

下一战之前:
与上面大致相同。一个队员习得劝诱,为后续沼泽幽灵关劝诱小猪作准备。
转职:主角转弓手,准备练盗贼密猎,装上移动JPUP和取得JPUP

11关:阿拉古艾森林
1.      读档刷到陆行鸟和紫色哥布林差相性,这样不需要得经验也能救。
2.      骑陆行鸟移动不会触发移动取得JP

下一战之前:
商店:无
人员:无
技能:无
转职:主角转职盗贼
装备:最强装备+战斗靴
技能配置:
盗贼:偷盗+道具+伤害均分+取得JPUP+移动JPUP

12关:泽雷奇里瀑布
1.      尽量借助迪利塔的力量

下一战之前:
主角学习密猎,装备魔法防御UP+移动回复HP
经验最低的一人转话术士,装备话术+道具+濒死回复HP/伤害均分+取得JPUP+移动JPUP

13关:城塞都市萨兰达
1.      主角冲上去
2.      可以读档刷到黑魔和机工士相性不好,尽量避免我们用回复药

下一战之前:
商店:不更新或适当更新(战斗靴换披风)
人员:解除机工士装备和技能,不踢,以后的剧情人员没必要的也不用踢,只要剧情流程的战斗不出场即可。
技能:学习解法(话术)
转职:主角转职骑士,其余人看有没有需要学的可以转职,以后都是同理。
装备:最强装备+战斗靴
技能配置:
支援技能依旧是魔法防御UP

14关:巴里亚斯之丘
1.      从这里开始,有个事实已经逐渐明显了,就是装备的更新速度已经慢慢支撑不了0经验打法了。敌人的骑士、盗贼的偷心、破坏装备只要有一次命中,0经验都会不成立。如果装上装备维护呢?那就没有防御/魔防UP了。也许也能过吧,只要运气足够好。但下一关基本没什么机会,因为偷心是目前防不了的
2.      建议从这里开始可以用适当数量的黑魔出战,纯魔法AT装备,副手白魔,用以秒杀破坏0经验的单位,比如贼、骑士。后面几关都是这样的打法。
3.      只要过了这几关进入第3章,就能有不死香水、N-Kai戒指、巴雷塔等装备了。

下一战之前:
一人转职话术士,准备劝诱小猪。全员解除魔法防御UP、盾牌、披风

15关:西格里斯沼泽
1.      关键的一关,关系到第三章初始能不能拿到不死香水

16关:高古市贫民窟

17关:巴里亚斯之谷

下一战之前:
解除阿格莉亚斯装备和技能

18关:高尔哥达刑场

19关:莱奥内尔城门前

20关:莱奥内尔城内
1.      利用一只和boss相性好的黑魔一个神圣秒之

下一战之前:
通过大量城市间移动刷出至少3只小肥猪,装备密猎
密猎队员装备密猎,并保证有一定的普攻攻击力

随机战6+n
1.      反伤0经验杀敌
2.      用小肥猪打自己的反伤队员,弹到可以被密猎队员一击普攻打死。密猎之
3.      结束后查看是否密猎到不死香水,失败就读档重打,直到打到3名女队员各有一瓶为止


第三章:

21关:炭矿都市高尔兰多
1.      有了勒索的女骑士不用担心死活,并且对付近战敌人时用识破更好
2.      转盗贼、格斗家再配合防滑靴可以跳上屋子
3.      男成员装N-Kai可防魅惑
4.      这关的时长和经验获取就看奥兰的AI了

下一战之前:有两种方案:
1.      全员装备维护,让和审判官相性好的人转黑魔副手白魔用神圣秒之
2.      用提高生存的装备+识破,耗完审判官的MP。没格斗家的识破可以随机战练(后面发现黑魔AOE自杀同时杀敌的方式更好)

22关:路沙利亚城后门
1.      全员装备维护面对骑士无压力
2.      完全0经验理论上可行,但会耗时很长,审判官MP非常充足,还自带消费MP减半
3.      敌人攻击力很高,不用识破恐怕顶不住,因为有了装备维护没了防御力UP,想要不主动使用回复手段很难顶住。识破+不死香水跟近战敌人打=无敌。
4.      当然用黑魔一招神圣秒是最快的。

23关:地下书库地下二层
1.      注意敌人随机到的技能:战技、道具。不过龙骑使用战技的概率很低。可读档刷到敌人道具士只会用初级回复药
2.      女性队员用识破,男性用伤害均分。男性基本只负责看戏

24关:地下书库地下三层
1.      同上一关

25关:地下书库地下一层
1.      更推荐神圣秒之

26关:格罗古之丘
1.      男队员N-Kai防魅惑,依旧是伤害均分。女队员依旧是识破
2.      对方有两名拿铳的道具士和远程弓箭手,可以让女队员用不同的武器搭配识破试试
3.      这里我发现可以用黑魔AOE杀敌+自杀,杀特殊敌人比如道具士这种特别省时间

27关:城塞都市亚德
28关:幽谷森林
29关:利奥法内斯城门前
1.      女队员不死香水+黑魔AOE杀敌+自杀

下一战之前:
女成员全员黑魔:采用AOE杀敌+自杀的方法。
配置技能:黑魔+副手随意+识破/伤害均分+装备变更+MOVE+1
饰品先不要装备不死香水/勒索,因为队员都在中途加入战斗,会触发bug导致带持续效果的装备不生效(比如不死香水)。因此需要装备变更中途装上不死香水,这样就能生效了。

主角装备防御UP,单挑维古拉夫用。另一个男队员装备魔法防御UP,第二战用。

30关:利奥法内斯城城内
1.      我的主角目前13级,至少得用一次超级回复药(每次都触发反伤)
2.      变身阶段黑魔换好不死香水后,不断中级雷电炸恶魔+自杀,然后炸boss+自杀,0经验杀没问题,不需要神圣

31关:利奥法内斯城房顶
1.      队伍配置同上一战,难度不大。


第四章:

32关:德格拉之峰
33关:自治都市贝尔贝尼亚
34关:菲纳斯河
35关:村外教堂
1.      基本也是类似的打法

36关:背德沙漠
1.      女角色死不了,男角色只要有一人有寒冰盾就行,都躲到远离对面高地的一边,这样不会被对面弓手射到。没寒冰盾的人躲到有寒冰盾的人的后面,巴尔库就不会攻击这两人了。

37关:贝斯拉要塞南/北壁
38关:贝斯拉要塞水门前
39关:盖尔米纳斯山岳
40关:波艾斯卡湖
1.      照常的打法

41关:兰贝利城城门前
1.      和平常一样,赶在主角/队友化成水晶前打到残血就行

42关:兰贝利城城内
1.      照常

43关:兰贝利城地下墓地
1.      男队员装备有“战斗不能无效”的装备,天使戒指、变色龙长袍、柔道服都有这一属性。再装上魔法防御UP
2.      女队员冒险的话就还是装魔法攻击UP,否则就装备维护
3.      因为男队员都是骑士穿重甲,HP高,女队员刻意不穿高HP装备,所以boss基本都会针对女队员打,有杀的机会也就更多地会用强核融,这也是我们希望看到的
4.      还是和往常一样,AOE**oss+自杀,0经验杀死boss依旧可行。

44关:伊古洛斯城
1.      三女性黑魔都装维护装备,男队员防御UP
2.      男队员躲角落看戏,女队员不要杀骑士,把MP都留给戴斯达格,一直调整CT炸戴斯达格就行了(注意同时要自杀)。戴斯达格有魔法回避,再加上骑士的阻挠,得打好一会才能打死戴斯达格
3.      第二形态三黑魔在打的时候尽量保持间隔至少2格,也不要在他行动时施法(保证在他行动前释放魔法),防止他用异常状态技能。

当前等级状况:
主角:lv13,exp29
米游拉:lv12,exp64
伊布:lv12,exp88
蒂奥诺:lv12,exp68
洁西卡:lv14,exp33

45关:圣缪荣德寺院
46关:圣缪荣德寺院大厅
47关:圣缪荣德礼拜堂
1.      照常打
2.      47关需要3黑魔协同一次性爆发打死扎尔巴格,对方速度快+高HP+移动回复HP+有吸血

下一战之前:
下一战开始就回不到现实世界了。把该买的装备买了,该学的技能学了。
技能学习:女队员(黑魔):最好把移动回复MP练了,最终boss连打两战,加上他3k血量,MP应该是不够用的。
装备购买:男队员(骑士):烈火盾、防御腕轮每人各一个,减巴尔库的一半冰伤害,有防御腕轮杀巴尔库也更容易。
如果觉得有必要,可以给每个黑魔配一个缎带,但因为要密猎所以会增加经验。最终关没有缎带的话只要中了大十字胸章基本都会引发经验增长

48关:地下书库地下四层
1.      照常打

49关:地下书库地下五层
1.      难在对方有各种加速技能、刚剑、boss速度快、boss有沉默/混乱技能,因此要速杀才能避免获得经验
2.      几个提高速杀概率的要点:
3.      诱使对方黑魔使用超级魔法,被锁定的人走到boss身边炸他
4.      3黑魔只要一人装不死香水,并穿垃圾衣服开局站在最靠近boss的位置引诱boss用刚剑。其他的黑魔装提高魔法AT/移动力/跳跃力的饰品,再配合开局位置布局保证黑魔能炸到boss的同时自杀
5.      3黑魔移动技能全换成MOVE+1
6.      3黑魔必须都穿闪光帽+1速,保证能在boss第二次行动前施放出初级/中级魔法
7.      利用队友的反射铠甲进行对boss的二连炸
8.      施法中途对方boss绝对不能被施以加速,否则大概率失败。

50关:死都缪荣德
1.      照常打,就是比较耗时

下一战之前:
男队员装防御腕轮,防无法移动/行动两个属性都有用。带烈火盾(不能用寒冰盾),配置魔法防御UP技能。
3黑魔移动技能换成移动回复MP

51关:崩溃的圣域
1.      3黑魔装移动回复MP。开局1队1只黑魔,2队2只黑魔,分开打。
2.      进攻布局如下图。1队的黑魔在上面打,2队的黑魔大概在如图位置打。随后再尽可能用类似的方式分离对方的单位逐个杀掉。两个男队员在左下瑟瑟发抖。
3.      最难关之一(如果要0经验的话),有点看运气,但杀了道具士就好办很多了。
4.      巴尔库有移动回复HP,加上极快的速度,非常难杀,但还是能杀,方法如下:3个有不死香水的黑魔,慢慢围住他,因为铳射程是3以上,所以被围住了后就打不到旁边的人,也就永远出不去了,但AI也没有足够智商打空气来间接打人。然后让两男队员在缝隙之间晃,让boss打,一点一点弹死(这里防止无法移动和防止行动就很重要了。防止行动会让反应技能无效化。没有这种装备的话至少让两男队员互相挡会安全一点。),如图2

5.      Boss快死的时候别让黑魔冒险自杀去炸他,万一没打中他就跑了,估计要全部重新打
6.        补:后续我突然想到另一个方法,男队员A拿寒冰盾+反射铠甲,并确保围住boss的人里有A,黑魔B躲在A后面(紧贴着A,再让另一个角色C站在B的后面)。这样巴尔库虽然被挡住,但也会尝试攻击C,进而打中A。黑魔B不断对A放雷电(确保HP低到可以自杀),这样电到boss的同时会触发反射,连续电2次。并且速度会快很多


52关:飞空艇墓场
1.      照常打。其中一个黑魔不出手,保证自己活着诱使boss普攻自己不跑去打其他男队员。如果触发识破,也可以无效化boss的行动。另外两个黑魔保持一致的CT进行攻击。

53关:飞空艇墓场(最终战)


等级截图:
1.      尽量保证队员间距4格或以上,否则可能容易引发大十字胸章。但感觉不管怎么走位都不太可能完全消除她使用大十字胸章的概率,比较看运气,要压经验还是多读档吧
2.      在她行动前对她使用攻击魔法应该会提高她普攻的概率,因为这可以杀死施法的人,并且AI也是厌恶别人对自己造成伤害的(但是旁边也不要有另一个快死的队友,否则可能会走到那个队友旁边)。有必要的话也可以主动自杀,控制黑魔存活人数
3.      类似于2的延伸,两人活着时,隔1格站着,一人对boss用魔法,boss大概率会走到两人之间,诱使施法的人自杀+杀队友,这也是比较好用的套路


最后一击前的经验截图:

最终经验统计:
主角:lv13,exp29
米游拉:lv12,exp76
伊布:lv12,exp88
蒂奥诺:lv12,exp68
洁西卡:lv14,exp33

总经验为:6594
平均等级为:13.188



本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

×
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|上海互联网违法和不良信息举报中心|网上有害信息举报专区|962110 反电信诈骗|举报电话 021-62035905|Stage1st ( 沪ICP备13020230号-1|沪公网安备 31010702007642号 )

GMT+8, 2024-11-16 14:50 , Processed in 0.034663 second(s), 6 queries , Gzip On, Redis On.

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2024 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表