半肾
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发表于 2020-8-27 18:35
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本帖最后由 bighand3714 于 2020-8-27 18:39 编辑
这不是巧了吗,我就是最近玩的GC版。玩完后的评价就是与超银一个水平的游戏,优秀的地图,优秀的装备成长,以及优秀的BOSS战,是一款比肩时之笛和马64的优秀2D转3D作品。
这游戏首先就不是FPS是FPA,要求的是反应而不是准度;其次MP的操作就像是老生化的坦克式操作一样,虽然现在有更好的解决方法但其本身是自洽的,是围绕着这套操作逻辑设计的关卡。
这游戏的各种细节甚至能影响到关卡设计,你可能还没玩到那我就不剧透了。但其他的一些细节比如连续射击后枪管的密度流和各种粘液喷溅到头盔上的效果。除了我楼上提到的门的问题外绝对可以称得上一款精致的作品。更别提得到热感镜头后的视觉冲击和最终BOSS战的爽快感了。代入感甚至强于许多现代游戏。
玩老游戏得有玩老游戏的心理预期,用现在游戏这种伺候玩家的心态玩那可不是玩不下去吗。而且这游戏也没**证日美游戏的区别,别忘了retro还有几作森喜刚呢。
—— 来自 OnePlus ONEPLUS A3000, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.4.1 |
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