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楼主: dragrass

[多平台] 类似悟空这样的动作游戏的流程长度多少玩家才会满意?

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发表于 2020-8-23 15:32 来自手机 | 显示全部楼层
鬼泣我可以在练习场一打一晚上练习连招组合,这没可比性,看样子应该是是个arpg不是act,那最少也要15h以上吧
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发表于 2020-8-23 15:35 | 显示全部楼层
15小时以上
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发表于 2020-8-23 15:59 | 显示全部楼层
国内做还是arpg吧,纯ACT吃力不讨好,那么至少也要有15小时
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发表于 2020-8-23 16:16 来自手机 | 显示全部楼层
主线8小时,全收集20小时,速通2小时
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发表于 2020-8-23 18:06 | 显示全部楼层
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发表于 2020-8-23 18:10 | 显示全部楼层
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发表于 2020-8-23 18:10 | 显示全部楼层
我觉得有1,20个小时比较合适
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发表于 2020-8-23 18:52 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2020-8-23 19:01 | 显示全部楼层
正常游戏时间是15小时左右,但如果把难度设定的高一点或者添加一些刷的元素可以打到30小时。
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发表于 2020-8-23 19:06 | 显示全部楼层
如果那堆饼能吃到,10小时以上主线肯定不成问题,不过缩不缩也无所谓了,流程短的也买过不少,硬塞些刷刷刷啥的拉时长我反而不是很能接受
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发表于 2020-8-23 19:30 | 显示全部楼层
鬼泣的流程其实只有一个多小时。
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发表于 2020-8-23 19:39 来自手机 | 显示全部楼层
20小时满分
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发表于 2020-8-23 19:46 | 显示全部楼层
简单难度10小时通关,当然可以学只狼让人先受苦拉长游戏时间,过一个月再出个简单难度
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发表于 2020-8-23 20:15 | 显示全部楼层
10个我就够了 因为卡怪至少得打三倍时间
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发表于 2020-8-23 20:48 来自手机 | 显示全部楼层
至少100小时吧
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发表于 2020-8-23 20:51 | 显示全部楼层
参考只狼
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发表于 2020-8-23 21:01 | 显示全部楼层
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发表于 2020-8-23 21:03 | 显示全部楼层
内容不够,难度来凑。只要难度够高,就不怕流程长度不够。
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发表于 2020-8-23 21:06 | 显示全部楼层
核心流程15小时左右吧,考虑到难度加成最终25~30个小时通关。
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发表于 2020-8-23 21:24 来自手机 | 显示全部楼层
不能比20小时的帕斯卡契约短吧?
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发表于 2020-8-23 21:40 | 显示全部楼层
要延长时间方法多的很,比如专门做个阴间地图,每次死了跑一遍
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发表于 2020-8-23 22:02 来自手机 | 显示全部楼层
纯act五六个小时足够,再往上拉就显得冗长,通关后加点新模式,死忠玩家就会乐此不疲地重复通关,路人玩家一周目爽个六七小时下来也就满足了
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发表于 2020-8-23 23:59 | 显示全部楼层
pv最后画了这么多饼,再结合一下采访,显然是要分开做的。
已经画出来的饼加起来的话,我预估能撑起 30-50小时,那么分三部走的话,第一部就10-20小时吧。虽然我是希望能再长一点。
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发表于 2020-8-24 07:09 | 显示全部楼层
我球球制作组做短点,又不容易翻车还让忙的人有时间打完

  -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2020-8-24 07:30 | 显示全部楼层
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发表于 2020-8-24 07:33 | 显示全部楼层
纯流程10小时以内,全部游玩时间20小时左右,当然如果内容足够多那当然是多多益善了
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发表于 2020-8-24 07:51 | 显示全部楼层
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发表于 2020-8-24 07:55 来自手机 | 显示全部楼层
10小时的主线线性关卡,加上可回头重复探索的内容20小时以内。我不看好他们能做出极具深度的反复刷评价的挑战关卡(例如鬼泣这种)更不看好他们做出一个随机迷宫刷装备的模式(千万别有这种东西,捡些文档补充下剧情背景搞搞深度就行了),不超过20小时对大家都好。
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发表于 2020-8-24 08:50 | 显示全部楼层
低难度通关10h,设置殿收集挑战要素20h
社畜没多少时间打游戏哭哭
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发表于 2020-8-24 08:54 | 显示全部楼层
关卡流程不去搜集不卡关流畅40分钟-80分钟,总共18-24关,20小时左右通关一次,搜集要素齐全30+小时
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发表于 2020-8-24 09:13 | 显示全部楼层
光说无用。用s1很多人推荐的How Long to Beat网站的统计来看吧。

主线:
鬼泣3:12小时
鬼泣4:11小时
DMC:9小时
鬼泣5:11小时

只狼:28小时

战神3:10小时
战神2018 :20.5小时

尼尔 战斗人形:21小时

最有可能对标的,
星战绝地武士(星战只狼):16.5小时。

另外,
魂3: 32小时
仁王:35小时
对马岛:21小时
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发表于 2020-8-24 11:38 | 显示全部楼层
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发表于 2020-8-24 14:03 | 显示全部楼层
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发表于 2020-8-24 14:24 | 显示全部楼层
理想是25小时一周目游戏时间
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发表于 2020-8-24 16:28 | 显示全部楼层
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发表于 2020-8-24 17:10 | 显示全部楼层
主线长度不在意,希望多一点收集要素,也可以加点不痛不痒的支线,我能在地图上逛街捡垃圾把10小时的流程玩出100小时的味道。
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发表于 2020-8-24 17:14 | 显示全部楼层
纯通关15小时,全收集或者要达成特殊结局条件25小时,把死亡学习成本也算进去,这游戏看起来难度也不算低,据说这游戏是三部曲,单部这样差不多也
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发表于 2020-8-24 17:21 | 显示全部楼层
西游篇,天宫篇,灵山篇
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发表于 2020-8-24 20:23 来自手机 | 显示全部楼层
20小时无重复体验就已经很完美了
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