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[其他] GAMKER:品质不用担心,愿这次是个真正的齐天大圣。

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发表于 2020-8-21 13:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
由于各渠道收到太多来信要求聊《黑神话悟空》,多到无法忽视,我也理解大家的激动,所以这里统一蹭一下热度,啊呸,是统一回复下。(什么鬼输入法,心声都被识别出来了),长文警告。



1、游戏正式出来之前,我们不会就《黑神话:悟空》出任何视频,因为我觉得没必要。

我说了他们是用心,用脑,用对力气的团队,这是对团队态度的肯定。但好坏仍然要看成品。在成品出来前。出视频过多的夸和过多的挑刺都是不好的,安安静静的等发售,到时候认认真真的做鉴赏,才是对他们最大尊重。

当然,如果有机会和他们连线沟通开发趣闻,还是可以的。



2、我不认识杨奇和主创团队,但间接知道,我很早就知道有这个游戏,但我也没看过预告片,我只知道他们是正儿八经在做游戏,而且他们宣称不会让业界失望。所以我知道应该会是个很厉害的游戏,但没想到会这么厉害。我跟你们一样都是今天才看到真面目。



3、虽然大家都很兴奋,但总有一些人抱着怀疑和观望的态度,我理解很多人被“国产”骗怕了,保持距离是理性选择。

但是我想从另一角度给这些人提供一些信息,那就是我们开发者的角度。这个视频公开后,我的所有开发者的社交圈里,各种微信群,私底下好友,这些人几乎囊括了国内你能知道的大多知名团队和制作人,还包括国外知名团队和制作人,全部一致的对游戏报以最大嘉奖和期待,无一例外,没有一个抱有怀疑。

并不是这些制作人们都不理性,相反,正因为他们懂游戏制作,所以看得出这个预告的高品质是实打实的。不是《大圣归来》那种虚头巴脑的。而既然预告片里的DEMO可以如此扎实。那实际成品就不可能会比这个差,只会更好。可能画面会因为优化而稍微降低,也可能不会。但至少战斗系统,动作制作,游戏理念这些,不可能会再退步,因为制作组不可能特地去换一个更烂的资源。

只要按照这个品质好好的去做完它,剧情不要崩。它就会是一个超高品质的国际级别作品。现在唯一担心的是,它能不能顺利开发完。这就是下个话题。



4、接上,品质到了,但不等于能顺利开发完。毕竟人才储备,未知问题的攻克,团队构成和稳定性,以及资金储备,都能导致游戏夭折。这其中以钱是最大问题。但好消息是,经过这几年独立游戏,和烛龙等几个单机游戏的努力,资本现在对单机游戏市场比较看好,而且还不是乱七八糟的资本,都是真正懂游戏的资本,因为现在那些大资本的投资经理,都是玩游戏长大的玩家了。加上现在这个视频那么火。我相信资本不会无动于衷。所以大家多热情点。你们的期待,就足以帮助制作团队。



5、再接上,不要畏惧和排斥资本,不要觉得商业就等于“铜臭味”,毕竟有商业价值,行业才能真正蓬勃发展。我们真正要警醒的是,如何和资本平衡话语权。

杨奇和他们的团队本来就打算做单机西游,那时候只有腾讯给钱,但腾讯要求做MMO。他们只能先做MMO,然后再答应玩家,以后会做单机。想不到后来《斗战佛》就那样了。

《斗战佛》前期成绩很差么?不,还算不错,但是达不到腾讯对盈利的要求,结果就这样的了。这就是制作人和资本的权利不对等,不互相尊重导致。

当然这不怪腾讯,这是中国网游起家的大公司的思维惯性,需要慢慢改变。

而我对这个游戏最大的期待,倒不是TGA最佳游戏什么之类的,是是希望它能激活中国游戏资本对单机主机游戏的重视,为什么呢?接下。



6,接上,我们虽然是单机主机UP,但我个人一点都不反感手游,网游,电竞。相反我还会玩,如果你们玩LOL或者农药,看到一个叫“Gamker-聂”的人,不要惊讶。

我真正反感的是——我们只有手游,网游,电竞。

以及我们的年轻人,只知道手游,网游,电竞。

就像手机做得再好,如果我们不会做芯片,那迟早会被别人掐住喉咙,就不敢说信息产业我们做得很好一样,单机游戏,是游戏的基础技术。它永远比手游,网游,电竞要更基础,底层,理论,和先驱。

单机游戏甚至不仅仅是关乎游戏,它的很多技术和配套产业已经可以运用在很多领域。(未来开一期视频,聊电子游戏给其他行业带来什么)如果我们只做手游网游电竞,那我们就永远都跟着别人的技术,永远只能做奶头乐,永远不能把游戏技术辐射到其他领域,永远不能带动其他产业。

韩国就是很好的例子,他们做的网游很棒,曾经霸占大半个中国市场。然而又如何呢?现在韩国的游戏业在全球的话语权又有多少呢?

信息,我们要握住芯片,那是底层。

影视,我们要发展电影,那是底层。

游戏,我们要做单机游戏,那是底层。

而我们的玩家,更不应该只知道手游网游电竞,扩大和招新才是我们要做的,而不是分割。



7、诚然,单机游戏没有手游网游电竞赚钱。对资本来说回报率不大,但是资本不只是看回报率的,也要看成功率,手游网游电竞是”赢家通吃“市场,是零和博弈。只有几个寡头能赚钱。大部分是亏死。成功率很低。

而单机游戏不是零和博弈,只要品质好,市场总能吸收,一个单机游戏再好玩,玩3个月顶多了。玩家重要买新游戏。所以成功率高很多。资本既会投资那些高风险高回报的项目,也会投资中风险中回报的单机游戏,当然还有低风险低回报的独立游戏。只是在过去,国产单机和独立游戏还没有让资本看到希望,所以我希望《黑神话悟空》这个游戏,能激活这方面的资本信心,让行业借助资本正向循环下去。



8、说回《悟空》,这个团队并不是半路杀出来的程咬鸡-.- 。而是一个积累了很久的牛逼团队,从《斗战佛》起,就积累了很多经验和人才,和怨气:P,独立后还做了手游赚钱。这些历史都算是为了活下去而违背初衷。但违背归违背,但目标坚定,就迟早能一鸣惊人,他们也算是卧薪尝胆了好多年。当初他们做斗战佛,做手游时。谁能想到他们真正想做的是这样的单机游戏呢?

所以,公司和团队需要成长,我们不能要求国内的团队一蹴而就。谁又敢说现在其他做手游的团队,不是也抱着单机大作的心呢?其实,就我知道的几个大家鄙视的手游团队,都有种做单机大作的心。但总得先活下来,当然我就不透露了。而独立游戏团队就更不用说了。

所以,多一些耐心,多一些平常心,不喜欢就不掏钱,喜欢了就买。没有必要贬低任何一个行业和团队。

当初如果不是腾讯给钱先做《斗战佛》,现在游戏科学不一定能筹集到资金和人才做《悟空》。

一切皆有因果,万物皆在修行。



9、世界上对国家有一种分类法,一是发达国家,二是发展中国家。中国是发展中国家,美国和欧洲很多国家是发达国家。但是,这个区分的标准,是西方很多并不权威的人群定的,很粗暴的按照人均资源来制定,事实上联合国,国际组织,世界银行,WTO等等真正的大国际组织,从来没有定义过什么是发达国家,什么是发展中国家。那请问,我们凭什么要去按照那帮旁人的标准来评判自己?因为如果按照这样分类,未来中国各方面都最强(这是必然的)但却是发展中国家,那些各方面比中国差很多的国家,却是发达国家?这是魔幻么?有意思么?

2A,3A游戏的划分也一样。这本来就是不是业界公认的游戏等级,只是国外一些不负责任的媒体炒作的概念,不要认为国外媒体就权威,操蛋的一样多。甚至都没有划分标准?是按照投资?还是开发时间?还是游玩时长?还是什么?既然没有,我们干嘛要按照这个标准要求我们的游戏?

所以管他3A不A,只要是好游戏我们就买爆,只要做砸了我们就批评。只要自信了,我们就多国语言卖全世界,只要品质高了,我们就赶60刀全价买,有何不可。

我在GAMEKR第一个视频就说过,我们不缺人才,不缺市场,不缺资金。我们缺的是做一个敢在全世界竞争的勇气。我希望,也相信这个美猴王,有这个勇气。

毕竟它可是齐天大圣啊!



10、说说我们的游戏。作为开发者,看到《悟空》那么优秀,肯定会有羡慕和嫉妒,但更多更多是无限的高兴。市场做大了,大家好才是真的好。能有同行去嫉妒,那是甜蜜的烦恼。

我们的游戏开发顺利,明年应该能出来。但为了不跳票,我就不定日期了哈哈。

我们未来的游戏也不会走这个路线,我更多会专注在科幻题材,至少我直属的团队会是科幻题材。不排除以后出现第二个团队做非科幻。

当然,现在我们的能力远比不上《悟空》,人家的积累可不是一朝一夕。希望美猴王能带着我们,包括一种独立团队,在花果山有吃有喝。

当然,以后就说不定了,谁都有做大型游戏心,未来总是充满期待的嘛。



11、最后,想问:都说悟空是”毛脸的和尚“,请问,都是怎么看出他是个和尚的?



愿这次,是个真正的齐天大圣。


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发表于 2020-8-21 13:06 | 显示全部楼层
one more chance!one more chance!
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发表于 2020-8-21 13:08 | 显示全部楼层
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发表于 2020-8-21 13:13 | 显示全部楼层
聂胖这是啥也不知道就‘品质不用担心了’,真不怕给吹死了
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发表于 2020-8-21 13:14 | 显示全部楼层
反正预购是不用想绝对不会预购的,谨慎观望,不信一切发售前的测评,我们没文化又经常被骗的穷逼是这样的。

能有刺客罐头之流一半的体量和最低说得过去的战斗手感(甚至二次元黑魂嗜血代码那种砍木头我都能接受)我就会支持。
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发表于 2020-8-21 13:21 来自手机 | 显示全部楼层
还以为有什么内幕呢,结果啥都不知道连主创都不认识,就因为他【觉得】团队在好好做,所以品质不用担心?好蹭,好蹭!
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发表于 2020-8-21 13:23 | 显示全部楼层
连别人做过的游戏名字都搞不清楚就别来蹭热点了
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发表于 2020-8-21 13:24 | 显示全部楼层
后手出牌立于不败之地
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发表于 2020-8-21 13:25 | 显示全部楼层
“不用担心”,“愿”
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发表于 2020-8-21 13:26 | 显示全部楼层
斗战佛看的好别扭
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发表于 2020-8-21 13:28 | 显示全部楼层
那实际成品就不可能会比这个差,只会更好。可能画面会因为优化而稍微降低,也可能不会


能说出这种话的不是瞎JB吹就是没见识,但凡有点见识的玩家都知道这游戏肯定会缩,只是像全境一样缩成高位截瘫还是对马岛断手断脚罢了。
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发表于 2020-8-21 13:29 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2020-8-21 13:29 | 显示全部楼层
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发表于 2020-8-21 13:30 | 显示全部楼层
这马后炮又来蹭了呢,《斗战佛》是什么玩意,名字能先打对了再来蹭?

连提前给视频的资格都没有,就马后炮瞎吹,这些废话要你讲?

这年头真是什么人都有粉
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发表于 2020-8-21 13:30 | 显示全部楼层
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发表于 2020-8-21 13:33 | 显示全部楼层
这次如果他们搞预购,就算是60美金,我都会预购,聂胖上面有局话说得太好了:“我真正反感的是——我们只有手游,网游,电竞。以及我们的年轻人,只知道手游,网游,电竞。”我年纪比较大,玩游戏已经有超过35年,从黑白街机开始,看着游戏产业的变迁,加上现在的工作,和游戏沾一点点边,参加那些国内游戏公司的开发者沙龙,都是在夸夸其谈数值,UI,体验,收费模式,如何诱导消费,运营,对于一个看着游戏长大的人来说,真是觉得无比的痛心,他们谈的,根本就不是真正的游戏,而他们还在因为赚了很多钱而沾沾自喜觉得自己是正确的,我小时候玩的游戏觉得是体验一段剧情,体验一段冒险,体验一段人生,不亚于看一本小说,看一场电影,现在在吹的国产手游,又有哪个做得到。

然后,最近我的手机从IOS换到安卓,又有一个强烈的感觉,安卓国内的各种市场,全是那些套路垃圾手游,科学出去看PLAY STORE,就好像去了另外一个世界,和IOS的APP STORE的内容相差不远,觉得国内的玩家好像就是被圈养起来喂屎一样,难道国人就只配使用垃圾?

最后,预购,就算最后鸽了,质量不行,也有心理准备,毕竟经历过索尼的奇迹2的预购,什么都见惯不怪了。
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发表于 2020-8-21 13:47 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2020-8-21 13:50 | 显示全部楼层
exia00raiser 发表于 2020-8-21 13:47
画面当然可能缩,不过我还真没见过缩系统的,不如上面的给我涨涨见识 ...

大名鼎鼎的FF15
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发表于 2020-8-21 13:52 | 显示全部楼层
这文章给出了一个论述,单机游戏是游戏界的底层和基石,学习.jpg

  -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2020-8-21 13:53 | 显示全部楼层
exia00raiser 发表于 2020-8-21 13:47
画面当然可能缩,不过我还真没见过缩系统的,不如上面的给我涨涨见识 ...
2018年8月的《赛博朋克2077》游戏演示中,曾展示过游戏主角V手臂中隐藏的刀刃武器,并且从演示中也可以看出,玩家可以通过该武器“爬墙(Wall run)”,但根据媒体gamereactor最近的一则采访,《2077》的关卡设计师Max Pears表示该“爬墙”特色出于设计原因被移除。
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发表于 2020-8-21 13:56 | 显示全部楼层
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发表于 2020-8-21 13:59 | 显示全部楼层
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发表于 2020-8-21 14:07 | 显示全部楼层
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发表于 2020-8-21 14:14 | 显示全部楼层
通篇···好像···是不是···相当于啥都没说
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发表于 2020-8-21 14:16 | 显示全部楼层
这家说动作游戏还是拉到吧

https://www.bilibili.com/video/BV1eb411J7nW

正常人能说出21分半之后的话?
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发表于 2020-8-21 14:18 | 显示全部楼层
虽然Gamker的受众听到
“单机游戏,是游戏的基础技术。它永远比手游,网游,电竞要更基础,底层,理论,和先驱。”

这种话可能会很开心,但很遗憾这不是事实。国内的技术和美术人才全都是他所提到的手网竞培养出来的,而他所说的从画面到建模到动捕“不缺技术不缺美术不缺人才”的原因也正是因为国内的非单机游戏产业的繁荣。即便是Gameplay和创新,近年的三个影响较大的基础游戏类型革新(MOBA,大逃杀,自走棋)也都是来自手网竞而非单机游戏。何况单机游戏不会接触大规模的服务端技术,遑论成为基础和底层。如果真要提基础技术的话,引擎技术可能更基础一些——打个比方,虚幻掐了脖子这一系列国产单机就完球了,而国内大厂的自研引擎则毫无影响。
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发表于 2020-8-21 14:21 | 显示全部楼层
双立直!
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发表于 2020-8-21 14:22 | 显示全部楼层
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发表于 2020-8-21 14:23 来自手机 | 显示全部楼层
写的什么JB,不如看蚰蜒社的那篇,起码是实际去采访了
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发表于 2020-8-21 14:30 | 显示全部楼层
奇迹!!mircale!
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发表于 2020-8-21 14:31 | 显示全部楼层
caine1992 发表于 2020-8-21 14:22
???要不要看看苹果商店谷歌商店下载榜付费榜?

我苹果商店国服日服美服都有号,买的游戏不少,APPLE ARCADE上市第一个月就充了50美金用了一年
换安卓后第一时间把TAP TAP上看得上的游戏都买了,然后科学出去PLAY STORE买了几个游戏,因为下载速度实在太慢才放弃继续买,但我还是看不明白阁下的回复是什么意思。
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发表于 2020-8-21 14:32 来自手机 | 显示全部楼层
chen12345 发表于 2020-8-20 23:33
这次如果他们搞预购,就算是60美金,我都会预购,聂胖上面有局话说得太好了:“我真正反感的是——我们只有 ...

Play Store的垃圾手游还少了?……
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发表于 2020-8-21 14:42 | 显示全部楼层
Pettabuz 发表于 2020-8-21 14:32
Play Store的垃圾手游还少了?……

play store垃圾手游当然多,但也能买到很多优质手游,举个例子,我在PLAY上买的镭射风暴,镭射危机,死亡细胞,AKA TO BLUE,免费的究极虎,零式枪手2,1945,1945-2,武装飞鸟1,索尼克4-2,冲破火网(这几个不算很优质),本来还想买浪漫沙加3,最后的神迹,但下载速度受不了放弃。

国内能付费买到的就TAP TAP上那64个,我就买了汉末霸业,ICEY,下一站江湖,帕斯卡契约和资料片,恶果之地,再看看其他商店平台平台,全是垃圾免费套皮手游。
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发表于 2020-8-21 14:43 | 显示全部楼层
他这篇只写了态度和愿景,不过我更不同意的是他在视频下那条热评,说得好像别的国产游戏都是不用心,没走对方向似的,但是有这个钱和技术的有几个啊(指在做单机的)
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发表于 2020-8-21 14:43 来自手机 | 显示全部楼层
看了这段话,我想起cy做完手游再做单机了
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发表于 2020-8-21 14:50 | 显示全部楼层
谨慎悲观吧,能不能做出来都无法保证
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发表于 2020-8-21 14:51 | 显示全部楼层
鬼泣5的事,直到现在还有人翻出来,道过歉也没用。累不累啊
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发表于 2020-8-21 14:55 | 显示全部楼层
反正吹死婊活也不关他的事
真砸了也不会有人想起来找他的事 蹭就完事了
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发表于 2020-8-21 14:56 | 显示全部楼层
看到大家都在骂这纱布我就放心了
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发表于 2020-8-21 15:03 | 显示全部楼层
这篇写的。。。有些有道理,有些不能理解。。。

不过这游戏的下限确实很高,但是最大困难是做完,这两点是没错的。

其他什么单机手游网游之类的。。。。

其实本来这种自媒体人就不可能啥都懂,也别要求太高了。
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