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[PC] 《悟空》能否适配《地狱之刃》提出的“独立3A”标准?

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发表于 2020-8-21 04:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
首先我没有玩过地狱之刃,
悟空与地狱之刃赛纳的实机表现相比如何?“独立3A”的概念是否值得延申?
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发表于 2020-8-21 04:53 来自手机 | 显示全部楼层
能游玩的实机出现再说吧
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发表于 2020-8-21 05:43 | 显示全部楼层
主要就是指独立发行的3A游戏。
用打工经历证明自己是3A素质,然后独立完成开发测试最终发行。
选材不用太迎合主流,适度减量而不减配。

实际上地狱之刃已经影响了不少游戏了。
包括控制,死亡搁浅,新战神

但是《悟空》,目前所见扯不上什么关系
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发表于 2020-8-21 06:00 | 显示全部楼层
本帖最后由 23号麦子 于 2020-8-21 06:02 编辑
Chia 发表于 2020-8-21 05:43
主要就是指独立发行的3A游戏。
用打工经历证明自己是3A素质,然后独立完成开发测试最终发行。
选材不用太迎 ...

这三游戏我都没看出来地狱之刃的影响。。。而且看发布日期也不太可能受到多少影响
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发表于 2020-8-21 06:53 来自手机 | 显示全部楼层
23号麦子 发表于 2020-8-21 06:00
这三游戏我都没看出来地狱之刃的影响。。。而且看发布日期也不太可能受到多少影响
...

前两个很接近他独立3A的说法了,死亡搁浅宣发期媒体还用过这个词。
战神的话,你要知道塞纳人称女战神……而且碰巧也尝试了几段一镜到底,就写上去凑个数了

不是说一部作品就有多少影响,但是特定作品的通行背后代表的趋势是
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发表于 2020-8-21 07:23 | 显示全部楼层
3A的三个A,分别指开发费用,影响,销量都是A级。

换句话说,没发售的游戏最多就是个2A。
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发表于 2020-8-21 08:33 来自手机 | 显示全部楼层
地狱之刃搞个四不像,宣传欺诈拉了一群玩家,在这个基础上加那些故弄玄虚的意识流结合关爱残疾人搞噱头营销,给玩家廉价的虚荣感,让你感受“痛苦”。

什么独立3a,就是给自己话术上圈,和电影界带资进组的导演兼制片有什么区别。忍龙,鬼泣这类充斥着制作组自我表达风格的游戏怎么说。

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发表于 2020-8-21 08:39 来自手机 | 显示全部楼层
成品都没有呢谈个🔨
少点概念,多点play
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发表于 2020-8-21 08:45 来自手机 | 显示全部楼层
地狱之刃总成本根本不是独立游戏价格,妥妥的2A
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发表于 2020-8-21 09:12 | 显示全部楼层
这才画了个饼呢,就开始讨论上味道好不好了?
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发表于 2020-8-21 09:14 | 显示全部楼层
孩子上哪个幼儿园想好了吗
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发表于 2020-8-21 09:29 | 显示全部楼层
悟空这游戏类型没办法套地剑的模式,除非成品只有一小段流程
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发表于 2020-8-21 10:32 来自手机 | 显示全部楼层
风暴要来了吗,nga现在一页只有两三个帖与黑悟空无关

—— 来自 HUAWEI SEA-AL10, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.3.0
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发表于 2020-8-21 10:35 | 显示全部楼层
瓜苗乐章 发表于 2020-8-21 10:32
风暴要来了吗,nga现在一页只有两三个帖与黑悟空无关

—— 来自 HUAWEI SEA-AL10, Android 10上的 S1Next- ...

国内玩家等了太久了。。
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发表于 2020-8-21 10:37 | 显示全部楼层
好消息是至少这几年看不到“国产为什么没有3a”帖了
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发表于 2020-8-21 10:38 | 显示全部楼层
不管3A都哪三个A,神经病之刃都和3A无法挂钩吧,最多最多2A
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发表于 2020-8-21 10:58 | 显示全部楼层
能接CAPCOM外包的公司不能算是獨立遊戲製作組
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发表于 2020-8-21 11:06 | 显示全部楼层
发起倡议,泥潭停止使用“3A”这个词汇标准
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发表于 2020-8-21 11:09 | 显示全部楼层
地狱之刃宣传片里的东西游戏里全有,但TM和想象的完全不一样。
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发表于 2020-8-21 11:10 | 显示全部楼层
话说地狱之刃成本能有多少,感觉黑悟空到最后和它成本差不多?
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头像被屏蔽
     
发表于 2020-8-21 11:14 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2020-8-21 11:29 | 显示全部楼层
Chia 发表于 2020-8-21 05:43
主要就是指独立发行的3A游戏。
用打工经历证明自己是3A素质,然后独立完成开发测试最终发行。
选材不用太迎 ...

新战神和死亡搁浅立项和开发全都在地狱之刃之前...
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发表于 2020-8-21 11:31 | 显示全部楼层
这游戏最后要是崩了,甚至只是平庸素质,怕不是都会被反噬
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发表于 2020-8-21 11:36 | 显示全部楼层
据说啊 你看到的那十几分钟就烧了千万 做成手游怕是已经回本顺带赚钱了
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发表于 2020-8-21 11:38 | 显示全部楼层
先把所谓“3A”的定义搞清楚

AAA (pronounced and sometimes written Triple-A) is an informal classification used for video games produced and distributed by a mid-sized or major publisher, typically having higher development and marketing budgets.


1. 由中型/大型发行商开发/发行
2. 有较高的开发、营销预算

悟空目前至少不符合条件1。

再贴个游戏科学创始人兼CEO冯骥的话:
3A是个很怪的词,我不排斥也不喜欢。与4A公司,4S店一样,3A有种被迫用西方话语体系(而且也不是他们主流认知)来标准化定义某种产品或者服务的意思。但实际上,谁也不知道3A倒底是啥玩意。**上的定义只溯源到FF7的高成本,这么看的话,各位大厂老师正在做的,基本都是3A呢。
但是,热衷谈论3A是有危险的,这种热衷容易混淆游戏工业化水平与游戏品质好坏这两件截然不同的事情,把手段当成了目的。就像唯GDP论,却不在意基尼系数和阶层流动性,很容易走上邪路。我们爱动作游戏,冒险游戏,角色扮演游戏;我们爱精美画面,豪快战斗与感人剧情;我们出生在这个国家,我们因此热爱这国家的历史传说、文化风俗与同肤色的异性,事情就这么简单。3不3A是个问题吗?游戏最紧要的是好玩啊,笨蛋!

作者:冯骥
链接:https://www.zhihu.com/question/415822945/answer/1421194896
来源:知乎
著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。
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