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[其他] 山脊赛车系列为什么不再出了

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发表于 2020-8-20 07:22 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
现在的赛车有废渣gt以及比它们更高级一些的拟真向的,地平线飙酷车神那样的风景向。但山脊那种完全非真实向,过湾实际上是qte的感觉还挺爽的。以前作为历代主机护航先锋,psv上出了个有料试玩版后就彻底断气了。能出一个画面达到皇牌空战7级别的新作也行啊
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发表于 2020-8-20 07:26 来自手机 | 显示全部楼层
你都玩过psv版了还不懂为啥吗,现在的南梦宫根本做不出来像样的东西
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发表于 2020-8-20 07:29 来自手机 | 显示全部楼层
拟真画面技术被欧美比下去了,
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发表于 2020-8-20 07:44 来自手机 | 显示全部楼层
PSV版手感也很烂,万代已经失去了制作顶级游戏的能力,勿念
不过psv版的imas的DLC我还是很喜欢的

—— 来自 Xiaomi Redmi K30 Pro, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.3.0
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发表于 2020-8-20 08:07 来自手机 | 显示全部楼层
南梦宫怎么就死了,好像也没有哪个大投资的游戏突然暴死啊。好像就是2011年左右,突然就死球了
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发表于 2020-8-20 08:09 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2020-8-20 08:11 | 显示全部楼层
和万代合并以后明显拉胯了很多,应该是被万代内部的腐朽体制拖累了
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发表于 2020-8-20 09:11 | 显示全部楼层
namco本来就有很多投入产出不成比的赔本赚吆喝项目和ip
合并以后这样的项目在万代+世代更替的环境下自然是能砍则砍,出了也是被严格限制预算,表现出来的就是要么不出要么拉胯(因为预算不足),再要么转向手游页游
于是也就铁拳和传说还拿得出手,偶像大师都转向了,皇牌空战一憋憋了这么多年
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发表于 2020-8-20 09:15 | 显示全部楼层
再给psv出了一个五车三道之后其实还出了一个料很足的手游版,不过手游版也没有救活它就是了,然后就彻底没了。
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发表于 2020-8-20 09:17 | 显示全部楼层
严格来说开始颓废是从PSV开始,南梦宫出的那个DLC山脊非常的恶心。

然后PC版出了一个不论不类的火爆狂飙版山脊赛车,这个系列就彻底死了。

现在也就精神续作疝气赛车可以回味一下
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发表于 2020-8-20 09:25 来自手机 | 显示全部楼层
皇牌空战不是要重制450吗?也没声音了,哎。
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发表于 2020-8-20 09:44 | 显示全部楼层
当年psv版恶心了一把,最好的山脊可能是ps3版了

  -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2020-8-20 10:14 来自手机 | 显示全部楼层
除开系列末期作死,山脊系列就算放到现在定位也会非常尴尬吧,娱乐性不如马车,跟其他拟真赛车比又不够直观
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发表于 2020-8-20 10:54 | 显示全部楼层
Bojenkins 发表于 2020-8-20 10:14
除开系列末期作死,山脊系列就算放到现在定位也会非常尴尬吧,娱乐性不如马车,跟其他拟真赛车比又不够直观 ...

开起来比较爽 上手也简单太拟真了 我宁愿自己开车了
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发表于 2020-8-20 12:09 | 显示全部楼层
我个人感觉还是山脊赛车这个系列过于的没有深度,虽然够爽够直接,但一会就腻了,更别说再出续作让人一直玩下去。

我以前最喜欢的是PS的3和4。到了PS2上的5我就完全接受不了,因为车的手感太奇怪了,你想正常抓地过弯也做不到,稍稍一拐弯就是甩尾。

现在的玩家估计认知度最高的是PSP那个,在掌机上非常合适,不过再出续作肯定也就腻了。

另外虽然都是爽快系的,山脊和王牌空战还是很不一样,后者至少有比较用心的剧情,战机升级系统,手感也不是那么粗暴。这些山脊都没有。

其实让我印象最深的是当年家用电脑与游戏机的一篇山脊赛车3的文章(攻略),作者是好像是户愚吕弟。他把游戏的过程描述为一个菜鸟赛车手一路打拼最求女神永濑丽子的故事,虽然跟游戏本身没啥关系,但这个同人式的剧情模式其实还挺有意思的。可惜的是山脊系列从来没有过一丁点剧情。不然可能会有不一样的生命力。
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发表于 2020-8-20 12:11 来自手机 | 显示全部楼层
psv版那个可太草了 才2条赛道 其他全tm要买dlc

—— 来自 samsung SM-G9500, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.3.0
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发表于 2020-8-20 12:18 | 显示全部楼层
紫苑寺友子MKII 发表于 2020-8-20 07:44
PSV版手感也很烂,万代已经失去了制作顶级游戏的能力,勿念
不过psv版的imas的DLC我还是很喜欢的

万代什么时候有过顶级游戏制作能力?而且山脊是南梦宫的不是万代的吧。
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发表于 2020-8-20 12:19 来自手机 | 显示全部楼层
nage560 发表于 2020-8-20 12:18
万代什么时候有过顶级游戏制作能力?而且山脊是南梦宫的不是万代的吧。 ...

两家现在都一家了,还说什么两家话

—— 来自 Xiaomi Redmi K30 Pro, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.3.0
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发表于 2020-8-20 12:28 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2020-8-20 12:37 | 显示全部楼层
本帖最后由 Tnsbilws 于 2020-8-20 12:45 编辑
cubesun 发表于 2020-8-20 12:09
我个人感觉还是山脊赛车这个系列过于的没有深度,虽然够爽够直接,但一会就腻了,更别说再出续作让人一直玩 ...

毕竟游戏的唯一终极目标,就是完成T6级最后的决赛和挑战SP车手,本质上相当于你作为一介菜鸟从中国房车赛(T1的贫民跑车)一路打上WTCC总冠军(T6到SP的超跑改),剧情?有和没有都差不多的,有的话可能还会影响游玩体验。
只能说山脊赛车的赛车逻辑(走线基本没有,过弯全靠甩尾)已经不适合这种从低级赛事摸爬滚打的到顶尖的模式了。
现在相对拟真的赛车游戏才有这种无剧情纯爬梯的模式,毕竟开授权真车去真实赛道比赛更有职业比赛的快感。
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发表于 2020-8-20 13:07 | 显示全部楼层
紫苑寺友子MKII 发表于 2020-8-20 12:19
两家现在都一家了,还说什么两家话

—— 来自 Xiaomi Redmi K30 Pro, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.3. ...

反正跟了万代后,南梦宫就越来越烂了。
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发表于 2020-8-20 13:44 来自手机 | 显示全部楼层
Rage Racer最高,赛道设计和等级设置真的令人难以忘怀,非常精巧!

—— 来自 OnePlus GM1910, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.3.0
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发表于 2020-8-20 13:57 来自手机 | 显示全部楼层
我最后一次玩这个系列好像是14年左右出的iOS版,赛道记得不算少,但手感真实手开肥皂,比我印象中的山脊差太多,就算触屏debuff,但不管是画面还是爽快感说是被同时期的极品飞车17iOS版吊打应该也没什么问题。
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发表于 2020-8-20 16:55 | 显示全部楼层
mcq_2 发表于 2020-8-20 08:07
南梦宫怎么就死了,好像也没有哪个大投资的游戏突然暴死啊。好像就是2011年左右,突然就死球了 ...

就是爆死啊,10财年游戏部门从前一年55亿黑字变成赤字50亿,按当年的说法是旧万代、眼镜厂系的游戏基本都没卖好,整个公司全年92个新作一半赤字,卖的比较好的只有一个铁拳6,然后集团裁员10%600人,游戏部门有200人。
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发表于 2020-8-20 17:25 | 显示全部楼层
PSV版做不到60帧不知道是机能问题还是能力问题。
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发表于 2020-8-20 17:37 来自手机 | 显示全部楼层
制作人买了一份废渣玩了二十分钟,然后放弃了
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发表于 2020-8-20 18:02 | 显示全部楼层
330103 发表于 2020-8-20 16:55
就是爆死啊,10财年游戏部门从前一年55亿黑字变成赤字50亿,按当年的说法是旧万代、眼镜厂系的游戏基本都 ...

这种断崖式下跌也是没想到。
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发表于 2020-8-20 18:30 | 显示全部楼层
本帖最后由 mendel 于 2020-8-20 18:31 编辑

其实山脊这个系列的游戏系统一直就属于快餐式
这不是山脊的错,同时代的赛车游戏一个样,NFS更烂,系统古怪
早年真正模拟了车辆物理规律的非专业向赛车游戏只有梦游美国

早期这一大堆赛车游戏火爆的真正原因,其实是画面
赛车游戏场景和画面结构简单,特别适合展示游戏机性能,也最适合挖掘机能潜力

问题在于,GT既有画面又有深度,人家走仿真路线,游戏性深度可以说是无限的,所有的非拟真赛车在PS2以后都完蛋了
NSF也就是仗着美国市场,否则自己也活不了

地平线则是走出了一条新路,本身是一个观光式的游戏,系统又在仿真和抽象中间平衡得好

山脊要还是走爽快赛车的路线,对手就必然是地平线,画面差到孙子辈了
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发表于 2020-8-20 18:39 | 显示全部楼层
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发表于 2020-8-20 20:10 | 显示全部楼层
本帖最后由 330103 于 2020-8-20 20:24 编辑
dren_zheng 发表于 2020-8-20 18:39
当年发生了什么事?居然断崖式崩成这样?
话说旧万代、眼镜厂系的游戏基本都没卖好的话,那应该会导致万 ...

影响是有,09年的时候NB游戏的社长元南梦宫石川祝男就任NB集团社长了,NB游戏的社长位置给了原万代游戏的鹈之泽伸,结果第二年财报这个样子鹈之泽就降职成副社长,石川回来兼任NB游戏社长。要说为什么越来越万代,石川本身就是亲万代的,当年合并他就是最积极推进的,南梦宫的老板本来对合并兴趣不大。现在NB社看起来很万代的IP战略其实也是石川从当IMAS的制作人的经验里得到灵感,然后第二次当社长时为了恢复黑字时定下的。而且公司资金问题要裁员200人而万代是基本只有produce人员其实没多少人的,南梦宫的游戏也不是说卖的多好,实际创作人员肯定也受到不小的损失。
爆死原因么按石川说法合决定合并只谈了一个月太仓促磨合有问题,而且2家企业文化差距太大,比如开会的时候N的人都是在讲解游戏的企划书,B的人却几乎不会谈及游戏本身而是讲和哪家联动啊、市场战略啊这种销售上的事。结果就是经常干事要停下来等上面的人拍板。
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发表于 2020-8-20 20:36 | 显示全部楼层
冰比冰水冰 发表于 2020-8-20 09:25
皇牌空战不是要重制450吗?也没声音了,哎。

PA在推上说过因为授权问题,基本不可能有重制。
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发表于 2020-8-20 21:28 | 显示全部楼层
其实3ds版的山脊非常不错欸,都没人提吗?
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发表于 2020-8-20 22:05 来自手机 | 显示全部楼层
出就买
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发表于 2020-8-21 00:41 来自手机 | 显示全部楼层
什么时候的事,我还想为什么重制没声音呢
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发表于 2020-8-21 00:41 来自手机 | 显示全部楼层
finnegan 发表于 2020-8-20 20:36
PA在推上说过因为授权问题,基本不可能有重制。

什么时候的事,我还等皇牌4重制消息呢
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发表于 2020-8-21 08:44 | 显示全部楼层
1,曾经展示机能的技术标竿,现在整个财团B的技术力已经是二三流水平了,再出意义不大。
2,PSV时代的作死导致大暴死
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发表于 2020-8-24 11:55 | 显示全部楼层
cloudian 发表于 2020-8-20 13:44
Rage Racer最高,赛道设计和等级设置真的令人难以忘怀,非常精巧!

—— 来自 OnePlus GM1910, Android 10 ...

没错,山脊3的几个场景令人印象极其深刻,比如开头的凯旋门,拐弯的瀑布。然后随着等级的提高,改装车手感发生了明显变化,你要重新适应赛道,后期很多高性能车又只有MT,必须学习。一步一步升级的感觉很强烈。
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发表于 2020-8-24 12:26 | 显示全部楼层
赛车就免了,永濑丽子能复活在其他游戏里就好了
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发表于 2020-8-24 13:31 | 显示全部楼层
本帖最后由 Tnsbilws 于 2020-8-24 13:35 编辑
白香宁 发表于 2020-8-24 12:26
赛车就免了,永濑丽子能复活在其他游戏里就好了

和整个系列绑定估计是不可能了,况且我不觉得财团有别的系列适合永濑丽子
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发表于 2020-8-24 13:57 | 显示全部楼层
Tnsbilws 发表于 2020-8-24 13:31
和整个系列绑定估计是不可能了,况且我不觉得财团有别的系列适合永濑丽子
...

铁拳里做个背景人物吧
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