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[其他] 物品稀有度以绿蓝紫橙来划分是从哪里开创的啊

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发表于 2020-8-16 20:30 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
虽然有可能在添加红黄等其他颜色的,但基本都是按这个顺序排。按彩虹颜色来的话,橙又在紫后面
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发表于 2020-8-16 20:36 | 显示全部楼层
我感觉是颜色越暖越像贵金属相对越显稀有吧(然后紫色是西方传统的贵族色
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发表于 2020-8-16 20:59 来自手机 | 显示全部楼层
暗黑破坏神?
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发表于 2020-8-16 21:01 | 显示全部楼层
什么时候开创的不清楚,我是玩WOW才晓得的
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发表于 2020-8-16 21:03 | 显示全部楼层
最出名的是魔兽世界 大概是这么流行的吧 源头就不清楚了
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发表于 2020-8-16 21:05 来自手机 | 显示全部楼层
玩了这么多年暴雪,还是觉得橙色作为最高稀有颜色很蠢
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发表于 2020-8-16 21:15 | 显示全部楼层
绿色暗金色 到一直是最高那一档的

蓝色一直是垃圾装 金色很多游戏也是垃圾
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发表于 2020-8-16 21:15 来自手机 | 显示全部楼层
紫色难道不是东西方都贵重,毕竟当初染料难搞
金色很容易想象,蓝色个人觉得和“mana为蓝”相关,绿和橙就不懂了
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发表于 2020-8-16 21:21 | 显示全部楼层
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发表于 2020-8-16 21:30 来自手机 | 显示全部楼层
不一定是大菠萝首创,但一定是因为大菠萝而使得这一体系流行起来

—— 来自 OnePlus GM1910, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.3.0
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发表于 2020-8-16 21:53 | 显示全部楼层
印象中是大菠萝带起来的
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发表于 2020-8-16 22:54 | 显示全部楼层
因为橙色跟金色比较近吧,紫色就算贵族色但冷色调毕竟要么暗要么灰不怎么醒目。
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发表于 2020-8-16 22:57 | 显示全部楼层
搭车求问彩色高稀有是谁搞出来的
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发表于 2020-8-16 23:05 | 显示全部楼层
woodey 发表于 2020-8-16 22:57
搭车求问彩色高稀有是谁搞出来的

也许是从跑跑卡丁车的最高等级彩手套演变过来的(迫真
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发表于 2020-8-16 23:16 | 显示全部楼层
D1就有颜色分级了,只不过没有分得这么细
除了常见的金色、橙色,也有用红色、粉色、紫色作为最高品级的
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发表于 2020-8-16 23:21 | 显示全部楼层
暗黑,然后到WOW完全成型
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发表于 2020-8-16 23:26 | 显示全部楼层
pso  绿蓝黄红
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发表于 2020-8-16 23:27 | 显示全部楼层
日系手游里彩虹最高稀有 感觉是这样的
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发表于 2020-8-16 23:42 | 显示全部楼层
D1
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发表于 2020-8-16 23:53 | 显示全部楼层
最早记得是暗黑1了,白色normal蓝色magic暗金uniq,看还有没有更早的
后来diablo like就有样学样,比如pso
暗黑2 白色normal蓝色magic黄色rare绿色set暗金uniq橙色craft,好像就没有紫色
再后来就是wow了咯
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发表于 2020-8-17 00:14 | 显示全部楼层
嗯,我也好奇为什么大家都是这种色系,但手游偏偏最高级别的就是彩虹?
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发表于 2020-8-17 00:17 来自手机 | 显示全部楼层
reficul 发表于 2020-8-17 00:14
嗯,我也好奇为什么大家都是这种色系,但手游偏偏最高级别的就是彩虹?

没记错百万亚瑟王作为二次元手游先帝,当年就把彩色作为最高稀有度了,大部分抽卡手游受它影响很重

—— 来自 Xiaomi MI 9, Android 10上的 S1Next-鹅版 v1.3.2.1-fix-play
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发表于 2020-8-17 00:18 | 显示全部楼层
这事目前只能按照集体无意识和趋同进化来解释了

很早的时候暴雪嘉年华上就有粉丝问嫌疑度最高的暴雪怎么想到灰白绿蓝紫(WOW)和灰白蓝黄金橙(D2+D3)的

暴雪对接人一脸懵逼的表示他们遵循的是【行业惯例】……
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发表于 2020-8-17 00:53 | 显示全部楼层
为什么蓝色总是垃圾装备
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发表于 2020-8-17 00:58 | 显示全部楼层
我遇到过的最早接触的是大菠萝,还有没更早的就不清楚了。
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发表于 2020-8-17 01:06 | 显示全部楼层
bfogda 发表于 2020-8-17 00:53
为什么蓝色总是垃圾装备

那是WOW之后的事吧 只有顶端的颜色才有用 以下都是垃圾
D2时各颜色的装备都有各自的用途和个别的极品
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发表于 2020-8-17 01:19 | 显示全部楼层
我印象也是大菠萝一

白色,紫色,金色
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发表于 2020-8-17 02:27 | 显示全部楼层
开创颜**分似乎是一个叫treasure of tarmin的dnd游戏,是按金属贵重程度分的,所以是褐橙蓝灰黄白(木锈钢银金白金)
暴雪这个排序也不知道是个什么讲究,似乎一开始是功能区分颜色,后来变稀有度了
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发表于 2020-8-17 07:07 | 显示全部楼层
和欧洲文化没有关系吧,中世纪那会蓝色还是欧洲最昂贵和神圣的颜色之一,代表天堂的颜色呢,现在蓝装基本都是最垃圾的或者倒数第二垃圾的
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发表于 2020-8-17 09:21 | 显示全部楼层
暗黑2是我最早接触的以颜色划分装备等级的游戏了,不过没分那么多等级,印象中是白蓝就到绿或者金色了

后面的火炬之光的武器等级就分得够细,跟现在差不多了,而且绿色不是套装,直接变成一个比蓝色更低的等级,再加入紫色和橙色,白绿蓝紫金橙
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发表于 2020-8-17 09:34 | 显示全部楼层
暗黑1推广开来的。起源是个叫Angband的roguelike。
https://youtu.be/1FuuQgIXOkA
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发表于 2020-8-17 09:39 | 显示全部楼层
cloudian 发表于 2020-8-16 21:30
不一定是大菠萝首创,但一定是因为大菠萝而使得这一体系流行起来

—— 来自 OnePlus GM1910, Android 10上 ...

这个还真是大菠萝的首创。
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发表于 2020-8-17 09:41 | 显示全部楼层
hyuy 发表于 2020-8-16 21:15
绿色暗金色 到一直是最高那一档的

蓝色一直是垃圾装 金色很多游戏也是垃圾

WOW里绿装也就是第二档级别的垃圾装。
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发表于 2020-8-17 09:48 | 显示全部楼层
D2的暗金色很有古朴的质感,可惜只出现在D2,没有其他游戏使用。
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发表于 2020-8-17 09:56 | 显示全部楼层
https://www.gameinformer.com/201 ... t-rarity-colors?amp
可以看看diablo设计者是怎么说的

loot rarity colors(装备稀有度颜色)是参考了一个叫Tolkien's Angband的游戏

  -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2020-8-17 12:23 | 显示全部楼层
本帖最后由 萌即推 于 2020-8-17 12:24 编辑

绿色不都是很叼的套装用色吗?
暗黑2 的塔拉夏。
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发表于 2020-8-17 13:48 | 显示全部楼层
比黄金更高的稀有度是红色还挺合理的,因为贤者之石的最后制造步骤是“红化”
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发表于 2020-8-17 14:52 | 显示全部楼层
盲猜大菠萝
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