卡片召唤师
精华
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战斗力 鹅
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注册时间 2019-5-16
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发表于 2020-8-3 22:22
来自手机
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本来卡婊是想2+3复刻打包加价卖个大作的应该,奈何还是因为开发进度和财报的问题决定分拆了卖
最后一步蠢棋是想复活抵抗玩法顺便搭上线上对抗这躺车结果却搞出了个不伦不类的半成品(为了省钱连自己的服务器都懒得搭)
只好跟3捆一起加点价卖,结果口碑一起砸了
迁本家的卡婊现在的经营策略就是给你个3A包装唬你一下拿到手才发现成本能省就省实际成品连2A都够呛,能砍演出砍演出(3代你见过有同屏超过四个人同时做动作的复杂点的过场吗),能砍路线砍路线(砍掉危机选择,还大言不惭地说我们在别的地方做出了足够的弥补),能砍场景砍场景,能砍怪物砍怪物,能砍自由度砍自由度,甚至于超高难度的设置都懒得费心(直接强行调快怪物攻击的动画搞到动作肉眼可见的变形扭曲)
除了太子的猛汉有足够营收再加上有制作人背景撑腰能拿到足够资源以外,现在还指望迁本家大方厚道对玩家是真的想太多,这种一点都不放权和分蛋糕给员工和业务骨干(想想有多少有点能耐和个性的业内大佬跟他们闹翻跑路了)的家族企业(山内起码还会放权给聪哥这样业务水平过硬的外人),怎么可能对玩家厚道,想想唯一的幸运大概就是卡婊真的没有做手游的能力导致只能靠这类“2A”来薅玩家羊毛了
—— 来自 OnePlus IN2010, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1 |
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