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楼主: uswhzh

[青黑无脑不要游戏只求一战] r星是不是有点故步自封了

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发表于 2020-8-1 19:05 | 显示全部楼层
骑马骑马骑马打枪骑马骑马骑马打枪打枪骑马骑马打枪打枪

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发表于 2020-8-1 19:09 来自手机 | 显示全部楼层
makar0601 发表于 2020-8-1 15:18
1的死亡之眼比2爽好多倍,基本就是马克思佩恩加强版一直爆头一直加槽,2用个几秒就没了 ...

因为鼓励嗑药。我觉得2缺一个1的**难度
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发表于 2020-8-1 19:14 | 显示全部楼层
讲道理,GTA5操作比看门狗舒服
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发表于 2020-8-1 19:25 | 显示全部楼层
Jietf 发表于 2020-8-1 19:05
骑马骑马骑马打枪骑马骑马骑马打枪打枪骑马骑马打枪打枪

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跳踩踩跳跳踩踩踩踩跳跳跳踩踩

游戏结束
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发表于 2020-8-1 22:21 | 显示全部楼层
花园系统是啥,建设营地?
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发表于 2020-8-1 22:24 | 显示全部楼层
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发表于 2020-8-1 22:27 | 显示全部楼层
操作是有点过时,起码连打A跑步和过度的转向惯性应该改改了
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发表于 2020-8-1 23:26 | 显示全部楼层
tureleona 发表于 2020-8-1 22:27
操作是有点过时,起码连打A跑步和过度的转向惯性应该改改了

第一视角表示你说的这些缺点都没有
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发表于 2020-8-1 23:26 | 显示全部楼层
为什么要和其它比  其它游戏能卖1亿多份??
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发表于 2020-8-2 00:11 来自手机 | 显示全部楼层
R星的游戏啥都好,就是人物操作起来太笨重了。感觉跳也不起来,跑也跑不动,玩起来的感觉很沉重仿佛人物灌了铅一样。欧美厂商感觉只有育碧的游戏,人物操作起来是正常的感觉。

—— 来自 samsung SM-G9700, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1
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发表于 2020-8-2 00:22 | 显示全部楼层
旧梦囚心 发表于 2020-8-2 00:11
R星的游戏啥都好,就是人物操作起来太笨重了。感觉跳也不起来,跑也跑不动,玩起来的感觉很沉重仿佛人物灌 ...


物理运动速度非得按刚体运动加速度计算,跟移动铁箱子似的
实际人可敏捷多了,毕竟可以改变姿势就大幅度减速
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发表于 2020-8-2 00:30 | 显示全部楼层
开发周期长,游戏立项的时候根本没有时下游戏对比,开弓没有回头箭,应该拿5-8年前的时候市面上的游戏对比下
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发表于 2020-8-2 00:55 来自手机 | 显示全部楼层
旧梦囚心 发表于 2020-8-2 00:11
R星的游戏啥都好,就是人物操作起来太笨重了。感觉跳也不起来,跑也跑不动,玩起来的感觉很沉重仿佛人物灌 ...

对,r星的游戏这个效果我非常讨厌
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发表于 2020-8-2 01:08 | 显示全部楼层
R星的开车和骑马我是真喜欢
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发表于 2020-8-2 01:11 来自手机 | 显示全部楼层
R星现在在忙什么?
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发表于 2020-8-2 01:12 | 显示全部楼层
旧梦囚心 发表于 2020-8-2 00:11
R星的游戏啥都好,就是人物操作起来太笨重了。感觉跳也不起来,跑也跑不动,玩起来的感觉很沉重仿佛人物灌 ...

snake:你说啥?
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发表于 2020-8-2 07:45 来自手机 | 显示全部楼层
在自己领域没什么敌手的厂商都容易这样,最显眼的就是杯赛暴雪,用户粘性就够了,进步有个屁用,
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发表于 2020-8-2 08:17 | 显示全部楼层
GTA5如果上大表哥2这种画质,我觉得R星再吃五年也无妨

续作其实地图都不用改,直接就在洛仙都这个地方深化就行了
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发表于 2020-8-2 08:37 | 显示全部楼层
什么都好
就是不好玩
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发表于 2020-8-2 09:35 | 显示全部楼层
旧梦囚心 发表于 2020-8-2 00:11
R星的游戏啥都好,就是人物操作起来太笨重了。感觉跳也不起来,跑也跑不动,玩起来的感觉很沉重仿佛人物灌 ...

其实gta3和vice city的时候没有这个感觉。。。

不知道为啥进入次世代之后,人物的重心就到了脚上了。。。
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发表于 2020-8-2 11:53 | 显示全部楼层
2代不足的至今就感觉2个,一个是通缉系统太敏感太容易被发现通缉,那种大概是随机刷出来的赏金猎人太猛,有时一次出现好几个突然袭击时甚至感觉比boss战难多了,而高通缉基本没什么好处,等于逼人走善良路线。
另外一个就是和帮派之外的人互动少,1代记得可以和犰狳镇警长一群人去剿匪,集结一大帮NPC搞来加特林执行战术进攻那谁的的营地,在墨西哥可以和起义军一起作战,还有后面帮探员攻击德奇基地,非常有意思,2代就单调很多,帮派以外的其它势力基本就是等着吃子弹的敌人,对别的帮派也缺少深入描写互动。
2代成功之处是塑造了范德林帮的一群鲜活角色,但帮派逃亡设定限制了玩法,没有了一代那种独行枪手到处参与各种事件的西部大冒险的感觉。
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发表于 2020-8-2 15:11 | 显示全部楼层
然而R星游戏最吸引我的特质就是人物的重量感做得特别真实,尤其是在他搭建的整个完善的物理引擎环境下
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发表于 2020-8-2 15:23 | 显示全部楼层
2代剧情中死眼系统的升级时机有时候有点莫名其妙,也不是啥大事件怎么突然就升段了。1代印象比较深的,某个剧情关卡喝了江湖医生的大力蛇油,结果真的死眼功能提升了,颇有1代的黑色幽默风(2代可能亚瑟人比较正派吧,整个剧情比较正剧,诡异风的内容也少些
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发表于 2020-8-2 16:03 | 显示全部楼层
什么2代可以瞬移任务点了?
更喜欢一代多些,就好玩,流程也不算特别长
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发表于 2020-8-2 16:04 来自手机 | 显示全部楼层
rdr1>gta5>rdr2
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发表于 2020-8-2 16:39 | 显示全部楼层
荒野大镖客2有传送,而且传送点很全。做任务传送之后也根本用不了跑多久。
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发表于 2020-8-2 17:33 | 显示全部楼层
CALPISSODA 发表于 2020-8-2 11:53
2代不足的至今就感觉2个,一个是通缉系统太敏感太容易被发现通缉,那种大概是随机刷出来的赏金猎人太猛,有 ...

通缉系统与赏金猎人绝逼最大黑点,如果做成荒野大生存,可以利用地理条件地形优势躲避或在城镇里需要小心行事避免还好,像GTA那样走到哪里随便刷出完全背离了真实与游戏性的结合。如果地图上存在类似一代的thief's landing,越恶名昭彰声名狼藉获得的折扣越多越好,结果这一代就是没有...
2代帮派之外的势力也有自己的互动,我在莱莫恩玩出过掠夺者营地的南军老兵哀叹的回忆南北战争期间保卫城市的历史,这个细节1代可是做不出来
2代最成功的塑造莫过于对镀金时代末期美国社会百态,美国帝国主义形成初期的种种罪行批判,这种批判深度与力度(南方种植园与奴隶,中南美遭受的剥削,压迫原住民)其他工作室真的很难做到
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发表于 2020-8-2 17:37 | 显示全部楼层
ybfelix 发表于 2020-8-2 15:23
2代剧情中死眼系统的升级时机有时候有点莫名其妙,也不是啥大事件怎么突然就升段了。1代印象比较深的,某个 ...

如果你留意2代的报纸会发现1代的江湖医生当年是反对各种大力丸的先锋,结果最后却堕落为江湖郎中。2代死神之眼的升级类似GTASA的枪械技能,用的越多提升的越快,参与感的确逊色1代不少
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发表于 2020-8-2 18:06 | 显示全部楼层
同二楼 大表哥2的剧情体验可以让我无视不足,当然线上无聊这点是最大的硬伤,本来还以为能有HTA5一半有意思
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发表于 2020-8-2 18:06 | 显示全部楼层
现在R星早就把gta4时的物理引擎简化了,结果还是那个揍性
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