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[多平台] 有没有加减帧差别比较大、跟演出比较匹配的格斗游戏推荐

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发表于 2020-7-31 19:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2020-7-31 20:26 | 显示全部楼层
这其实是看攻击判定帧加硬直帧(具体得分可不可以使用招式取消)和反击起手的需要的帧数决定的吧。我玩的格斗比较少,玩过的非想天则,这类体术判定相互比较丰富。而且还有类似于饼梦(蹲着真的跟一块饼似的)身材高的角色4A打不到,或者像19这种身材高的最适合被关厕所的,等等
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发表于 2020-7-31 20:29 来自手机 | 显示全部楼层
侍魂
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发表于 2020-7-31 20:32 | 显示全部楼层
街霸5啊 扫腿都能给确反得游戏 好像没几个。。
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发表于 2020-7-31 20:40 | 显示全部楼层
铁拳制作人自称是故意搞出这种效果的,并且用平八的ff2举例:看上去“很重”,实际防住后是负帧

  -- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端
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发表于 2020-7-31 21:03 来自手机 | 显示全部楼层
难道不正好说明了KOF绝大多数招都是轻必加,重必减,突必确
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发表于 2020-8-1 05:01 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2020-8-1 09:47 来自手机 | 显示全部楼层
我也感觉真侍魂算是吧,比较符合直觉,当然也有特例……

—— 来自 OnePlus GM1910, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1
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 楼主| 发表于 2020-8-10 19:12 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2020-8-10 19:14 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2020-8-10 19:16 | 显示全部楼层
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发表于 2020-8-10 20:14 | 显示全部楼层
改名了的 发表于 2020-7-31 20:40
铁拳制作人自称是故意搞出这种效果的,并且用平八的ff2举例:看上去“很重”,实际防住后是负帧

  -- 来自 ...

然而p8的ff2能把人推开,有些角色照样没什么好确反
t5dr里law的ws2负15~17f,但因为能把人推开,实际上没有什么好的大确反,但能被飞鸟15f发生的f2上天
算是一种博弈吧
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发表于 2020-8-10 23:19 | 显示全部楼层
千万不要打GG就对了,一堆肉眼帧数陷阱
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发表于 2020-8-10 23:30 来自手机 | 显示全部楼层
街霸5让我学会了看帧数表
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发表于 2020-8-11 01:23 | 显示全部楼层
kof13
除了角色数量各方面比14有特点,好的地方太多了

  -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端
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发表于 2020-8-11 09:52 | 显示全部楼层
暴君 发表于 2020-8-10 23:19
千万不要打GG就对了,一堆肉眼帧数陷阱

GG帧数我到现在都看不懂。。。直防了什么什么的
干脆凭直接夏继巴打
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发表于 2020-8-11 10:11 | 显示全部楼层
改名了的 发表于 2020-7-31 20:40
铁拳制作人自称是故意搞出这种效果的,并且用平八的ff2举例:看上去“很重”,实际防住后是负帧

  -- 来自 ...

个人感觉这种“反直觉”的招就很傻逼,完全就是恶心不知道帧数的人
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发表于 2020-8-11 10:22 | 显示全部楼层
其实KOF也不是都那么明显的,只不过童年时代有的招你以为不能确反而已,其实用帧数距离合适的招还是可以的。
形成这种感觉,还是因为以前KOF有一些破绽巨大的招,街霸破绽巨大的招相对少,即便是升龙,落地的硬直也不是特别长,所以会给人感觉童年的KOF确反很明确。
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发表于 2020-8-11 10:26 来自手机 | 显示全部楼层
因为部分游戏有中攻击,中斩来过渡,所以确反在轻重之间的目测界线被进一步模糊掉了
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发表于 2020-8-11 12:21 | 显示全部楼层
hagenda4 发表于 2020-8-11 09:52
GG帧数我到现在都看不懂。。。直防了什么什么的
干脆凭直接夏继巴打

GG动作跟跳街舞似的,怎么看都是败招
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发表于 2020-8-11 12:24 | 显示全部楼层
楼主这个感受也是我现在打格斗游戏特别想吐槽的,画面和实际帧数普遍不匹配,导致你要打好只能去看帧数表,画面都失去意义了。我打街霸5那会,碰见科林就感觉蛋疼,她那个2mk,画面上看着笨得要死,但实际上被防+2,妈的次次抢招被打,简直蠢的1b。我就搞不清这些设计师,你既然都不把实际效果和画面匹配了,还要啥画面?岂不是没意义了?
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发表于 2020-8-13 12:32 | 显示全部楼层
hagenda4 发表于 2020-8-11 09:52
GG帧数我到现在都看不懂。。。直防了什么什么的
干脆凭直接夏继巴打

GG攻击有LV,LV越高防守防硬直越高,直防的话会减防御硬直,LV越高的招式直防收益越大。有些招式是-1或者-+0这种就需要直防才能确反和脱离压制不然就一直被压。GG这游戏其实欺负新人就是欺负他不懂F表,所以新人最好选个带升龙的角色不容易被赖死
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发表于 2020-8-13 12:50 | 显示全部楼层
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