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楼主: TCPProtocol

[青黑无脑不要游戏只求一战] 越发觉得对马岛才是刺客信条的真正该有的样子

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发表于 2020-7-29 04:54 | 显示全部楼层
这怎么比

刺客出了多少作? 对🐴岛 要怼多少🐴才能赶上?

到那时候你不腻?
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发表于 2020-7-29 05:46 | 显示全部楼层
刺客现在有个卵子理念,艾吉奥那会靠故事和比较平滑的游戏体验获得市场认可,北美三部算马马虎虎的故事,大革命枭雄起源奥德赛算是完全弃疗,就跟应付功课一样
起源开头到亚历山大,中间完全脱节,就像去掉旁白或者内心独白一样,完全断裂
不会真有人满意吧
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发表于 2020-7-29 06:11 | 显示全部楼层
本帖最后由 LamdaHT 于 2020-7-29 06:13 编辑
920619lqy 发表于 2020-7-29 04:50
伦敦佬我没玩过,你也知道巴黎还在好好做潜行关卡而起源和奥德赛根本就是放弃思考怎么做游戏。至于起源和 ...

然而对马岛的主线潜行关卡,无论是投毒还是送信也并不比起源奥德赛强多少,据点的设计跟奥德赛的各种要塞神庙都相当一般,半斤八两。所谓寻找到达某地区的可行路线与其说跟AC像,不如说是神海味,直白得不要更直白。说白了都是MC83分的游戏,别大哥瞧不起二哥了
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发表于 2020-7-29 06:20 | 显示全部楼层
LamdaHT 发表于 2020-7-29 06:11
然而对马岛的主线潜行关卡,无论是投毒还是送信也并不比起源奥德赛强多少,据点的设计跟奥德赛的各种要塞 ...

有道理,这两个都明显比不上最近MC94分的大作
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发表于 2020-7-29 12:13 | 显示全部楼层
920619lqy 发表于 2020-7-29 04:50
伦敦佬我没玩过,你也知道巴黎还在好好做潜行关卡而起源和奥德赛根本就是放弃思考怎么做游戏。至于起源和 ...

真有人会喜欢刺客2代那种解密式攀爬?这个设计主要是劝退新人,新人刚上手可能会疑惑这个地方爬不上去到底是因为我没搞懂攀爬路线,还是因为游戏就是设计不让你爬上去。会很迷茫。当然熟悉了成了老手自然就会明白,在此之前,不知会劝退多少新人呢
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发表于 2020-7-29 12:32 来自手机 | 显示全部楼层
刺客可是千万级销量还是年货,完全没理由去学対马
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发表于 2020-7-29 12:52 | 显示全部楼层
别说笑了,奥德赛的暗杀比对马岛丰富多了,对马岛连搬运尸体的功能都没有……

更别说奥德赛的多种bd和分枝树,对马岛的战斗系统粗糙的很。
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发表于 2020-7-29 12:54 | 显示全部楼层
LamdaHT 发表于 2020-7-29 01:57
只能说方向差不多,真谈到跑酷手感,比起育碧那真是差得太远,奥德赛起码攀爬的路线不会跟对马岛一眼,给你 ...

手感更加接近神秘海域。
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发表于 2020-7-29 13:58 | 显示全部楼层
莫夜戎 发表于 2020-7-28 22:13
真有人会喜欢刺客2代那种解密式攀爬?这个设计主要是劝退新人,新人刚上手可能会疑惑这个地方爬不上去到 ...

我还真挺喜欢的
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发表于 2020-7-29 14:11 | 显示全部楼层
别的不说了,起源我最不满的是当初玩起源一开始给我一种我跳过开场剧情了?的感觉,啥前因都没有,搜了一下才发现这故事开始的就是这么唐突,相比之下奥德赛还算好了。
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发表于 2020-7-29 14:12 来自手机 | 显示全部楼层
莫夜戎 发表于 2020-7-29 12:13
真有人会喜欢刺客2代那种解密式攀爬?这个设计主要是劝退新人,新人刚上手可能会疑惑这个地方爬不上去到 ...

没有吧?一开始玩就沉迷爬楼了

—— 来自 HUAWEI AUM-AL20, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1
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发表于 2020-7-29 14:19 | 显示全部楼层
wgoenitz 发表于 2020-7-29 12:52
别说笑了,奥德赛的暗杀比对马岛丰富多了,对马岛连搬运尸体的功能都没有……

更别说奥德赛的多种bd和分枝 ...

不能一次殺死也算暗殺嗎
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发表于 2020-7-29 16:19 | 显示全部楼层
wgoenitz 发表于 2020-07-29 12:52:22
别说笑了,奥德赛的暗杀比对马岛丰富多了,对马岛连搬运尸体的功能都没有……

更别说奥德赛的多种bd和分枝 ...
对马岛我也就前期暗杀,耗时又麻烦。中期装备技能成型就堂堂正正对峙鬼化,杀起来快多了。

然后我意识到这点跟角色内心是一致的

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发表于 2020-7-29 16:35 | 显示全部楼层
AC2的攀爬还行吧,有点趣味,就是大跳还得随剧情解锁,初期有些地方上不去就很气
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发表于 2020-7-29 16:43 | 显示全部楼层
讲真对马岛和刺客也就半斤八两,风格更突出点,但也有景观重复和玩法单一的问题,资源收集还很瞎眼,打到第三章我是已经玩不下去了
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发表于 2020-7-29 17:07 | 显示全部楼层
很多ARPG都应该这样精简数值模型,专注把基础战斗做好做美
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发表于 2020-7-29 17:12 | 显示全部楼层
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发表于 2020-7-29 23:38 | 显示全部楼层
415452356 发表于 2020-7-29 00:44
真要对着对马岛抄也要水平的,育碧的游戏有个极大的特点就是文化题材只存在于表面,题材换来换去都像是一 ...

吉:除了美国佬谁那么痴迷白田……刺客愣是freedom的代表
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发表于 2020-7-30 01:27 | 显示全部楼层
本帖最后由 LamdaHT 于 2020-7-30 01:32 编辑
一见大吉 发表于 2020-7-29 12:54
手感更加接近神秘海域。

对,我后来就说了对马岛无论是神社还是主线潜入流程中的攀爬跑酷,无论是手感还是设计本质都是神秘海域那套,甚至比神海4的还简单,跟老AC的古墓根本不是一个路子。
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发表于 2020-7-30 09:10 | 显示全部楼层
920619lqy 发表于 2020-7-29 04:50
伦敦佬我没玩过,你也知道巴黎还在好好做潜行关卡而起源和奥德赛根本就是放弃思考怎么做游戏。至于起源和 ...

起源里还是有的,大金字塔和亚历山大高塔都不是无脑爬的,虽然也没难到哪儿去
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发表于 2020-7-30 09:24 | 显示全部楼层
莫夜戎 发表于 2020-7-29 12:13
真有人会喜欢刺客2代那种解密式攀爬?这个设计主要是劝退新人,新人刚上手可能会疑惑这个地方爬不上去到 ...

刺客2还有兄弟会+启示录,最有趣的部分就是爬塔解密收集铠甲了吧,我是真挺喜欢的
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发表于 2020-8-2 01:09 来自手机 | 显示全部楼层
伦敦的立体机动还是好玩的,有个追人的支线设计的真不赖。
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发表于 2020-8-2 02:02 | 显示全部楼层
刺客信条在起源之前还是挺有乐子的,我个人很喜欢大革命,虽然后期变成了恋爱旅游模拟器外加女主强行便当有点扯,但阿育至少还是在好好做主线。枭雄的主线略短,但是后期雅各布去剧院刺杀基佬关卡还是挺有趣的,而且阿育在gameplay上做出了一定的改进,提供了多种潜入和刺杀的思路,可以直接莽也可以找npc偷钥匙来降低难度。可惜枭雄主线太短,支线又做的很没劲,拉低了它在我心目中的评价。
起源之后都是啥啊
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发表于 2020-8-2 02:07 来自手机 | 显示全部楼层
Cypher_96 发表于 2020-8-2 02:02
刺客信条在起源之前还是挺有乐子的,我个人很喜欢大革命,虽然后期变成了恋爱旅游模拟器外加女主强行便当有 ...

枭雄的dlc其实挺不错的

—— 来自 Xiaomi MIX 2, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1
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发表于 2020-8-2 02:29 | 显示全部楼层
起源玩的并不尽兴,感觉就是不自由.总在重复,我唯一乐趣除了用毒暗杀,还有引来追兵到布置好的火油罐头阵里烧起来
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发表于 2020-8-2 02:35 来自手机 | 显示全部楼层
吉黑尽阵 发表于 2020-7-29 23:38
吉:除了美国佬谁那么痴迷白田……刺客愣是freedom的代表

法国佬啊。
美国算个鸡儿痴迷自由,跟革命老区比就是个弟弟。

—— 来自 HUAWEI CDY-AN90, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1
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发表于 2020-8-2 02:39 来自手机 | 显示全部楼层
明年同一时间再出个对马次子就知道结果了。
当然sp突然爆炸一年实现了从ac3到acu的改变那sp确实厉害,我甘拜下风。
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发表于 2020-8-2 02:40 | 显示全部楼层
使劲吹,还能吹成什么样

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zhangqq_010 -1 个把月发个帖就这啊[f:016]

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发表于 2020-8-2 11:49 | 显示全部楼层
刺客rpg化走偏了
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发表于 2020-8-2 12:01 | 显示全部楼层
大革命有幻影之剑能用啊,用的好的话能完成些非常帅气的速杀,虽然到枭雄给换成飞刀了

  -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
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