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[PS4/5] 话说噬血代码里面大反派退场方式也处理得太生硬了吧

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发表于 2020-7-28 07:43 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
为了向主角团秀自己的理论计划(其实就是秀优越),提前干掉自己三个强化手下(按照剧情来看一个手下战斗力略强于除主角外的主角团伙伴),而且还秀优越失败(里面秩序维护者够强大),最后被6vs1干死(按照剧情来看)。
是不是由于大反派本身理论计划没错,但实施手段又太过残忍,导致正常手段不好处理,所以必须让其降智。而故事好结局里,主角团也实施了大反派的计划(代价就是女工具人开挂),但这样处理总是觉得为圆满而开挂完满。
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发表于 2020-7-28 09:29 来自手机 | 显示全部楼层
看标题还以为是吐槽各个石化后瞬间解除的道中BOSS
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发表于 2020-7-28 10:03 | 显示全部楼层
你来编一个
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发表于 2020-7-28 10:07 | 显示全部楼层
只能说这种生硬也是JRPG的醍醐味吧,本作应该叫JARPG?
算了没差了,我只是想和伊欧谈恋爱而已,其他没什么所谓
恩,就算和树谈恋爱也不是不行
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