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楼主: Lunamos

[XBOX] XGP的第一方作品是如何评价绩效的?

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发表于 2020-7-27 03:01 来自手机 | 显示全部楼层
你们还在乎微软怎么评价游戏?微软自己那么多精英工程师还搞不出来一个评价模型?而且最重要的还是高层想看什么数据罢了,这样会造成模型的倾向性。
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发表于 2020-7-27 03:49 | 显示全部楼层
feature有很多,都可以无脑拖进model里,关键是metric。这种订阅制免费游戏的问题是没法知道玩家是因为哪几个游戏而选择订阅/不订阅。所以估计评价还是用传统的方法,单机游戏靠固定时间玩家在某游戏内的留存率,多人游戏靠内购/玩家总时长。
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发表于 2020-7-27 05:56 | 显示全部楼层
我觉得这是一个很好也很难的问题
一个人为了HALO买了XGP,HALO打了一段后有点腻就放下了,因为期待某个即将发售的大作而没有取消
这段时间里,他把一堆小品级的游戏玩了一遍,在几个特别对胃口的独立游戏里消耗了大量的时间
那么,这些游戏对 新增用户/留存用户 的贡献有多大,就不是能简单地回答的

前面有人提到网飞。电视剧领域可能对订阅的经验更多一些。比如HBO每年拍摄很多自制剧,有大制作也有小制作,但观众都是花几十刀包月。如何衡量这些作品对订阅率的贡献呢?
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发表于 2020-7-27 06:55 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 kyonkoo 于 2020-7-27 07:22 编辑

再引申出一个问题,第三方的游戏加入xgp是如何分账的呢?
  1:加入之时微软付给发行商一次性的版权费
  2:按照第一方相同或类似的考核方法/分账标准进行分账。
  3:兼而有之(1+2)
  4:不同厂商/不同作品区别对待(1或2)
如果是1only,那么第三方加入xgp的游戏必然会有一个时限,可以观察一下有哪些游戏到期后宣布退出xgp。

—— 来自 OnePlus HD1900, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1
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发表于 2020-7-27 07:01 | 显示全部楼层
本帖最后由 竜破斬 于 2020-7-27 07:03 编辑
kyonkoo 发表于 2020-7-27 06:55
再引申出一个问题,第三方的游戏加入xgp是如何分账的呢?
  1:加入之时微软付给发行商一次性的版权费(我 ...

现在就有啊,这种订阅制的合作合同一般都会规定年限,到时间后有一方不想续约就要从库里移除了。
Here are the games leaving Xbox Game Pass on console in July:

Blazing Chrome (leaving July 15th, 2020)
Dead Rising 4 (leaving July 15th, 2020)
Metal Gear Solid 5 (leaving July 15th, 2020)
Ashes Cricket (leaving July 31st, 2020)
RiME (leaving July 31st, 2020)
The Banner Saga 3 (leaving July 31st, 2020)
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发表于 2020-7-27 07:08 | 显示全部楼层
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发表于 2020-7-27 07:17 来自手机 | 显示全部楼层
竜破斬 发表于 2020-7-27 07:01
现在就有啊,这种订阅制的合作合同一般都会规定年限,到时间后有一方不想续约就要从库里移除了。
Here are ...

嗯,这意味着是only1?这样一来和Netflix就更像了。Netflix在10几倍于xgp会员基数的情况下依然无法盈利,xgp怕是更加堪忧

—— 来自 OnePlus HD1900, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1
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发表于 2020-7-27 07:21 | 显示全部楼层
kyonkoo 发表于 2020-7-27 07:17
嗯,这意味着是only1?这样一来和Netflix就更像了。Netflix在10几倍于xgp会员基数的情况下依然无法盈利, ...

应该还是要看单独签的合同吧,比较小的游戏可能会倾向于签买断制,而大发行商可能会在这个基础上要求根据下载数再分成。
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发表于 2020-7-27 07:44 来自手机 | 显示全部楼层
xgp第三方是怎么分工红的?
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发表于 2020-7-27 08:29 | 显示全部楼层
本帖最后由 死亡之夜 于 2020-7-27 08:41 编辑

反正我觉得xgp就是菲尔拿来骗微软经费的
1. 第三方一般想玩的早就玩了,根本做不起来吸引力,你第一方首发进包又拉跨。你见过Netflix不靠自己高质量的自制剧,靠迪士尼漫威电影吸引人了吗?
2. 玩游戏花的精力远比看片多,我认识有的轻度玩家可能几个月就打一个游戏,你要别人去订xgp?要知道大多数游戏机软硬比也就8:1,还包括不少4399打折二手的,xgp如果微软不烧钱一个月正常价格10🔪,沙雕老美会觉得划得来吗?
3. 片一个看完了就完了,有的游戏指不定啥时候就想掏出来耍耍。比如我喜欢玩鬼泣5,doom eternal,彩6,我可不会说把他们打完就删了,可能我这两个游戏起码得玩好几年,每周掏出来耍耍,那我这种冲xgp我不就sb了。变相的,这种游戏入了xgp的库意义也不大。
4. 而微软还非常沙雕地主推服务型游戏,你一个光环无限说是要更新十年,估计还有内购,老美这笔帐还是会算的,你当别人傻x冲xgp给你薅羊毛呢,你见过Netflix片里加广告吗?就算是玩极速竞技这种长期更新的游戏,冲xgp都是划不来的。你多推几个神海,战神这样几十个小时一波流玩完就删的游戏,估计大家还买点帐。
halo无限以及一下4k/60fps,一下说2年内xsx第一方无独占的情况来看,泥潭就别对菲尔这个满嘴跑火车的人有什么信心,他就一骗经费的

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发表于 2020-7-27 08:30 | 显示全部楼层
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发表于 2020-7-27 08:49 | 显示全部楼层
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发表于 2020-7-27 08:51 | 显示全部楼层
还有一个MC分 也是重要评价标准 主要是奖金
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发表于 2020-7-27 09:15 | 显示全部楼层
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发表于 2020-7-27 09:28 | 显示全部楼层
谎言 发表于 2020-7-27 09:15
不合适,垃圾游戏类似gbf增加玩家游戏时间几百个小时起,精品独立游戏十几个小时。

  -- 来自 有消息提醒 ...

现在讨论的是价值,不是品质
能让玩家成瘾的游戏,价值当然高了,谁管你游戏垃不垃圾啊
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发表于 2020-7-27 10:23 | 显示全部楼层
本帖最后由 D-JoeII 于 2020-7-27 10:28 编辑
死亡之夜 发表于 2020-7-27 08:29
反正我觉得xgp就是菲尔拿来骗微软经费的
1. 第三方一般想玩的早就玩了,根本做不起来吸引力,你第一方首发 ...

感覺你根本不知道微軟有什麼第一/二方的遊戲,更大幅低估"想玩但是不想花錢以至一直沒有買下來"的人的數量
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发表于 2020-7-27 10:47 | 显示全部楼层
D-JoeII 发表于 2020-7-27 10:23
感覺你根本不知道微軟有什麼第一/二方的遊戲,更大幅低估"想玩但是不想花錢以至一直沒有買下來"的人的數量 ...

大多数游戏的销量都集中在首发,就和大多数电影的利润都集中在院线是一样的。你认为Netflix只靠下线后的好莱坞大片能赢吗?重要的还是首发阵容,你xgp第三方首发不加入吸引力直接大打折扣。还有,你觉得xbox第一方有啥能吸引人购入xgp的绝杀呢?你自己充了几个月xgp?
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发表于 2020-7-27 10:49 | 显示全部楼层
kyonkoo 发表于 2020-7-27 06:55
再引申出一个问题,第三方的游戏加入xgp是如何分账的呢?
  1:加入之时微软付给发行商一次性的版权费
  2 ...

1、2两种都有的
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发表于 2020-7-27 10:55 | 显示全部楼层
我看泥潭就没几个人充过xgp,好好玩过xgp的游戏,就在那云讨论。我建议微软还是先把win10商店体验搞好点,那store体验太糟糕。epic那种体验都有人喷,换win10 xgp就搁这吹了?就store那种体验,直接xgp上steam得了
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发表于 2020-7-27 10:56 来自手机 | 显示全部楼层
死亡之夜 发表于 2020-7-27 10:55
我看泥潭就没几个人充过xgp,好好玩过xgp的游戏,就在那云讨论。我建议微软还是先把win10商店体验搞好点, ...


“真XGP”还得看主机,PC就一弟弟
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发表于 2020-7-27 11:04 | 显示全部楼层
死亡之夜 发表于 2020-7-27 10:47
大多数游戏的销量都集中在首发,就和大多数电影的利润都集中在院线是一样的。你认为Netflix只靠下线后的 ...

你又知第三方必然不首發加入?潛行者2都公佈第一天進XGP了
還有為什麼要拿PC版XGP做標準
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发表于 2020-7-27 11:18 | 显示全部楼层
D-JoeII 发表于 2020-7-27 11:04
你又知第三方必然不首發加入?潛行者2都公佈第一天進XGP了
還有為什麼要拿PC版XGP做標準 ...

憋了这么长时间也没几个首发第三方,还有那你咋不说第三方还会不定期下架呢?我屁股在国内,认为国内大部分玩家都用win 10嫖的,当然以win10体验为主。
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发表于 2020-7-27 11:23 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 bighand3714 于 2020-7-27 11:24 编辑
Lunamos 发表于 2020-7-26 23:55
Netflix的话,我觉得播放量、播放时长和完播率这几个数据评价视频比评价游戏靠谱一些。虽然也多少会有些 ...

网飞投资罗马和投资纸牌屋肯定诉求不一样,微软对战争机器和脑航员2的评价标准肯定也不一样。毕竟咱们没数据,xgp出了这么多游戏了我觉得微软做一套等价于销量的评估体系应该不难,劣币驱逐良币应该不至于,但这套评估体系最后想要的一定会是动森或堡垒之夜这种游戏。

—— 来自 OnePlus ONEPLUS A3000, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1
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发表于 2020-7-27 11:29 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2020-7-27 12:03 | 显示全部楼层
要是不看XGP几个字,我还以为你们在讨论企鹅如何给旗下手游定KPI
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发表于 2020-7-27 12:06 来自手机 | 显示全部楼层
lucky95 发表于 2020-7-27 11:29
网飞那套搬过来就行了

上XGP的成本

netflix的财报那就好看了,260亿美元的营收狂赚180亿美元
但就这样每年还是欠债20亿
营收是美国贡献一半世界贡献一半,美国的用户数量虽然已经到头了,但也占总人数的40%以上,本土用户高达6700万+
我觉得单从这一点来说,为什么美区的内容最丰富还是有计算在里面的,
像其他区的少内容,剧被下架都是常有的事情,但价格来说英德法港日价格都那么多,实际用户数量也不少,但实际的账面营收上不去估计还是没戏,突出一个真实的成本控制。
可说回来xgp相比于奈飞说实在的目前还是在做慈善,区域限制之类的事情压根没有,门槛低到你是金会员就白给,奈飞要是4k套餐和720p套餐一个那估计是要变天了
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发表于 2020-7-28 07:49 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2020-7-28 10:53 | 显示全部楼层
死亡之夜 发表于 2020-7-27 11:18
憋了这么长时间也没几个首发第三方,还有那你咋不说第三方还会不定期下架呢?我屁股在国内,认为国内大部 ...

你说你根本不喜欢XGP就完了

不少有名气的二三线游戏一个周末就能打通,订阅一个月的钱甚至比打折后还便宜,对于轻度玩家来说付费一个月通了自己喜欢的游戏再取消那这一个月的订阅费也赚到了,如果他们忘了取消自动续费XGP还能再赚一个月。

目前XGP主要还是面向主机玩家的,光靠服务本身要出圈的确是不行的,还得靠大作,这也是微软目前的短板。但XGP本身仍然可以有效鼓励现有Xbox主机玩家给微软多掏钱。

PC版不行?和Xbox比是不行,但你这样根本不会买Xbox的玩家也给win10版付费了1美元再上来喷XGP对于微软也是胜利,那1美元微软也收进口袋了。
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发表于 2020-7-28 19:41 | 显示全部楼层
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