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[其他] CDPR:《赛博朋克2077》不用完成全部主线任务就能通关

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发表于 2020-7-20 20:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 hesoyamlp 于 2020-7-20 20:57 编辑

转载自3dm  https://www.3dmgame.com/news/202007/3793410.html
  CDPR的最新大作《赛博朋克2077》将于11月19日正式发售,近日,在接受波兰媒体spidersweb的采访时,游戏的首席任务设计师Pawel Sasko表示,玩家可以不需要完成全部的主线任务就通过游戏。

《赛博朋克2077》的首席任务设计师Pawel Sasko谈到了本作和《巫师3》中设计的不同。他说:“我们根据从《巫师3》中得出的一些结论构建了《赛博朋克2077》的结构。《巫师》系列有其延续剧情历史主线和与之分离(延展出的)的支线,这就是它的主体结构,我们称之为‘耳朵’结构。所以在《赛博朋克2077》的结构中,我们有一种叫做‘小麦穗’的结构,主线剧情是它的核心,不同的支线剧情围绕着它展开,而且能以不同的方式触发。

这些支线剧情允许我们做一些我们以前从未做过的事情——它们改变了游戏的主线剧情,为什么支线能改变主线呢?方法就是,玩家甚至可能没有完成主线剧情的情况下,但仍然通关了游戏,并得到一个完全不同的结局,而且人生道路不同,做出选择的不同,遇到不同角色并与之建立关系的也完全不同。

你的人生道路也会影响你遇到像Jackie(主角V的好友)这样的角色的方式,不同的环境取决于你是一个游牧民(Nomad)还是一个集团成员(Corporate)。这有点像蝴蝶效应。这是一个例子,在游戏刚开始的时候,你的选择就决定了你的世界在游戏中的样子。当然,有些任务是不同的人生道路所独有的,给游戏的结果带来了更多的变化。”

《赛博朋克2077》将于11月19日登陆PS4、Xbox One、Stadia和PC平台,未来还将登陆次世代主机PS5和Xbox Series X。



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发表于 2020-7-20 20:49 | 显示全部楼层
挺好的
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发表于 2020-7-20 20:51 | 显示全部楼层
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发表于 2020-7-20 20:53 来自手机 | 显示全部楼层
别奶了别奶了

—— 来自 Xiaomi MI 6, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1
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发表于 2020-7-20 22:48 | 显示全部楼层
别又像爬墙,可控蜘蛛,可选住所那样给砍了就行.. 不过都到了这阶段估计也大砍不动了
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发表于 2020-7-20 23:05 | 显示全部楼层
波兰人是不是应该预期控制一下,感觉热度已经够了,该预购的也预购了,没必要继续吹比
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发表于 2020-7-20 23:34 来自手机 | 显示全部楼层
太阁5各种支线职人结局?
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发表于 2020-7-21 00:22 | 显示全部楼层
这不就是AVG和GAL的多结局吗
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发表于 2020-7-21 00:34 | 显示全部楼层
不会是类似尼尔一样某个时间转身往回走结果被车撞死然后出staff吧
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发表于 2020-7-21 00:34 | 显示全部楼层
中间做几个主线分支再收束,也叫不用全部完成吧
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发表于 2020-7-21 00:38 | 显示全部楼层
相当于把if线做进去了呗
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发表于 2020-7-21 00:39 | 显示全部楼层
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发表于 2020-7-21 00:41 | 显示全部楼层
完了,又开始吹新东西了,我现在怀疑到时候又要跳票了
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发表于 2020-7-21 00:45 | 显示全部楼层
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发表于 2020-7-21 01:00 | 显示全部楼层
想到尼尔机械纪元的二十六个结局
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发表于 2020-7-21 01:40 | 显示全部楼层
就这就这,avg早就玩腻了的套路

  -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2020-7-21 01:41 | 显示全部楼层
这不就是Galgame 里不同路线的BE和GE么……
是不是应该掏出个小本记一下在媒体上吹过的点,等发售后看看里边有多少兑现了。
印象中吹过:
1、对话过程中你的视角看到的东西,会改变你的对话选项
2、大量可进入的房间,以及完全不重复的布局
3、任务的各种解法
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发表于 2020-7-21 01:44 | 显示全部楼层
速通玩家表示有福了
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发表于 2020-7-21 01:50 | 显示全部楼层
朋克水鸟 发表于 2020-07-21 01:41:14
这不就是Galgame 里不同路线的BE和GE么……
是不是应该掏出个小本记一下在媒体上吹过的点,等发售后看看里 ...
老实说如果只用把3做好就够了,因为其它两个完全没有重视的必要,对话选项改变并不一定会有趣,增加大量可进入的房间多半又是陷入堆料重复和对细节过于吹毛求疵的怪圈。3反而是最能提升玩家体验的存在,1 2点可以适当无视

  -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2020-7-21 01:58 来自手机 | 显示全部楼层
革命性的设计
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发表于 2020-7-21 02:28 | 显示全部楼层
应该是像武林群侠传的分支方式
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发表于 2020-7-21 03:41 | 显示全部楼层
估计和巫师三的设计差不多
巫师三就可以直接出海,不做威伦的很多查找希里行踪任务。就是BE罢了。
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发表于 2020-7-21 03:50 | 显示全部楼层
巫师3的宣发回头看也跟这次差不多,吹的很多东西在游戏里没有或是做得很烂,但没见有人翻过头去吹毛求疵,只要2077成品够硬就不存在什么过度宣传。
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发表于 2020-7-21 04:38 | 显示全部楼层
就现在这放出来的gameplay以及各种拿玩烂的东西当新玩意儿的宣发

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发表于 2020-7-21 09:39 来自手机 | 显示全部楼层
从巫师3的实际水平来说,我不信
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发表于 2020-7-21 10:00 | 显示全部楼层
缺德猫 发表于 2020-7-21 03:50
巫师3的宣发回头看也跟这次差不多,吹的很多东西在游戏里没有或是做得很烂,但没见有人翻过头去吹毛求疵, ...

请问有例子看看吗?
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发表于 2020-7-21 10:15 | 显示全部楼层
这种就是前所未有的新东西吗
嗨朋友们,我觉得手机电池能取下并随时更换是一个非常好的新点子,为什么他们从来没这么做过呢
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发表于 2020-7-21 10:17 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2020-7-21 10:17 来自手机 | 显示全部楼层
比如直接毙了内鬼就算完成主线这样的。
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发表于 2020-7-21 10:27 | 显示全部楼层
尼尔2第一关打飞机死了也算结局 是这种吗
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发表于 2020-7-21 10:28 | 显示全部楼层
只希望30系显卡和zen3快点出 想体验下光追
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发表于 2020-7-21 11:10 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2020-7-21 11:25 | 显示全部楼层

妈的别奶了,求求你们3DM别奶了,也求求泥潭别转这种三道手新闻了
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发表于 2020-7-21 11:30 来自手机 | 显示全部楼层
cdpr该学会做减法了
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发表于 2020-7-21 11:31 | 显示全部楼层
朋克水鸟 发表于 2020-07-21 01:41:14
这不就是Galgame 里不同路线的BE和GE么……
是不是应该掏出个小本记一下在媒体上吹过的点,等发售后看看里 ...
目前为止1没有在任何一个实机中出现过,严重怀疑被砍了;3以媒体举的例子来看所谓的非暴力选项就是自己攒钱把机器人买了,如果非暴力仅此而已的话也太没排面了

  -- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端
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 楼主| 发表于 2020-7-21 11:46 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 hesoyamlp 于 2020-7-21 12:03 编辑
itsmyrailgun 发表于 2020-7-21 11:25
妈的别奶了,求求你们3DM别奶了,也求求泥潭别转这种三道手新闻了

一手:https://spidersweb.pl/2020/06/cyberpunk-2077-questy-pawel-sasko-wywiad.html
二手:
https://www.vg247.com/2020/07/19/cyberpunk-2077-main-quest/
三手就到这个3dm
二手到三手虽然翻译质量近乎机翻,但是我也没看出来啥非常大的翻译错误,有一点删节。
我不懂波兰语,不懂一手到二手有没有啥错误,如果你看有啥事实上的重大错误麻烦指出。
我懒得直接去找原文然后自己翻译,我不是媒体我就一水论坛的,我翻译了是谁能给我钱还是怎么?而且就算我自己翻译那也是三手啊。
而且我也没查这个英文版“二手”是不是洗的别人的稿翻译的别的语言。
差不多知道个消息就得了,别那么婆。在s1这种中文论坛上也别强迫别人看外文。
想看二手的我也引一下,一手的波兰文看不懂想看的自己看吧
Apparently, it’s possible to officially complete Cyberpunk 2077 without fully resolving its main plot.

The news comes from an interview conducted by Polish site Spider’s Web, during which Cyberpunk 2077 lead quest designer Pawel Sasko confirmed that you can finish the game without completing its main quest.

“We built the Cyberpunk structure based on the conclusions we drew from The Witcher 3,” said Sasko. “The Witcher had the main stem of history and side threads departing from it, and this was our main structure, which we call the ear.”

“So in Cyberpunk’s structure we have this wheat spike, which serves as its center, the main storyline with different subplots surrounding it, which can be triggered in various ways,” Sasko said.

“Those subplots allow us to do something that we have never done before – they change the main plot of the game and they are doing that in such a way that you may not even finish the main plot, but still finish the game and get a completely different epilogue than the player with a different lifepath who made different choices, met different characters and formed relationships with them.”

Sasko added that the Cyberpunk 2077 story is distinctly defined based on the life-path you choose at the beginning of the game. If you choose Nomad, for example, you’ll meet Jackie under different circumstances to how you’d encounter him as a Street Kid or Corpo.

“You may have noticed that depending on which history of origin you chose, Jackie’s story changed,” said Sasko. “This is one example of the fact that depending on the chosen path of origin – as a character you were born in a different place, you have a different story, and therefore both Jackie’s story and your relationship with him was different.

“This is a bit of a butterfly effect,” Sasko added. “This is one example where right at the very beginning your choice defines what your world will look like in the game.”

On top of this, certain quests are exclusive to specific life paths, meaning that the story can shape out in drastically different ways depending on which one you choose at the beginning of the game.

Cyberpunk 2077 is due to launch on November 19, 2020 for Xbox One, PS4, PC, and Google Stadia.
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发表于 2020-7-21 11:52 | 显示全部楼层
可不敢胡说,不然到时候抱怨一下就是人家蠢驴没有宣传都是你自己yy着实有必要拿个本子记一记cdpr都放了哪些卫星

不过目前来看2077吹的牛都是挺泛的,选择多剧情好这种,但是这种东西是个wrpg在宣传的时候都敢吹啊,我还是希望他们能宣传一点更具体的东西,别整得看似说了一堆但其实也没说什么

  -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 iOS客户端
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发表于 2020-7-21 12:04 | 显示全部楼层
指像远哭4直接开头杀了国王,耻辱开头就干掉保皇党NPC一样吗
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发表于 2020-7-21 12:07 来自手机 | 显示全部楼层
近的不说,远的重装机兵初代也可以一开场就退隐通关了
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发表于 2020-7-21 12:07 | 显示全部楼层
这种吹逼的最上限也就是新维加斯,且蠢驴是否能达到也还未可知
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