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[多平台] 机战系列里只论战棋系统及关卡部分哪几部做的比较出色?

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发表于 2020-7-19 18:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
玩了机战X,感觉更像是战棋养成无双类游戏(不过女主倒是不错)。那之前系列里哪几部是注重战棋部分的??

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发表于 2020-7-19 18:11 | 显示全部楼层
本帖最后由 Falcomfans 于 2020-7-19 18:18 编辑

越老越难,越新越播片,要说哪部的游戏内容富有策略性,那当然是——Link Battler,不过已经不是战棋了。
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发表于 2020-7-19 18:17 | 显示全部楼层
最近的 机战Z ex模式
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发表于 2020-7-19 18:40 | 显示全部楼层
老一点的记忆,机战EX的白河愁之章

最近的记忆大概是OGS的OG1响介路线?(我0改)
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发表于 2020-7-19 19:02 | 显示全部楼层
剧情限定机体的关卡都有关卡设计
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发表于 2020-7-19 19:03 来自手机 | 显示全部楼层
fc上的第二次,前期都要注意阵型和回母舰补给,射程2以上的武器都是宝。

—— 来自 HUAWEI HLK-AL00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1
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发表于 2020-7-19 19:07 来自手机 | 显示全部楼层
这系列经常地图里莫名其妙钻出来一堆人,要么就数格子或者SL,只能玩自我限制来制作战棋感觉
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发表于 2020-7-19 19:09 | 显示全部楼层
基本要往老的找,新机战走堆援军和MAP大战路线就没啥战略了
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发表于 2020-7-19 19:11 | 显示全部楼层
本帖最后由 江戸前ルナ 于 2020-7-19 19:14 编辑

机战EX 愁之章
机战OGDP
机战Z1,七波/月光蝶出来前

在现在机战里寻找战棋策略性是不是搞错了什么。
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发表于 2020-7-19 19:21 | 显示全部楼层
只求设计的话L也有几个关卡有一点,不过也只是在有稍微用点脑子的程度。
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发表于 2020-7-19 19:25 | 显示全部楼层
最近的作品的话,月之民不用刷99级大法的EX难度全SR算是有难度的么?
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发表于 2020-7-19 19:32 来自手机 | 显示全部楼层
没接触过相关作品,单玩剧情的话哪个比较好入门

—— 来自 Xiaomi MI 6, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1
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发表于 2020-7-19 19:35 | 显示全部楼层
基本上要在WINKY时代里面找。
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发表于 2020-7-19 19:42 | 显示全部楼层
机战的地形给的真是没啥意思
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发表于 2020-7-19 19:51 | 显示全部楼层
国家免检虎B 发表于 2020-7-19 19:32
没接触过相关作品,单玩剧情的话哪个比较好入门

—— 来自 Xiaomi MI 6, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v ...

机战w
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发表于 2020-7-19 19:54 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2020-7-19 19:56 | 显示全部楼层
机战A重制版,记得真实系的闪避有衰减,连续被人攻击很快就不行了
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发表于 2020-7-19 20:20 | 显示全部楼层
没有,机战早该把战棋部分整个砍掉了做成纯播片
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发表于 2020-7-19 20:22 来自手机 | 显示全部楼层
alpha外传,impact 这两作的战略性还是不错的。
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发表于 2020-7-19 20:26 | 显示全部楼层
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发表于 2020-7-19 20:38 | 显示全部楼层
PS2时代开始正式入坑 到现在唯一没通关的是IMPACT 算是相对有点难度的
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发表于 2020-7-19 20:50 | 显示全部楼层
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发表于 2020-7-19 20:53 | 显示全部楼层
只論戰棋的話,還是期待日後機戰會否做到像NEO、OE那種大地圖就已經能顯示機體和建築物比例大小
不再是純4方格子,而是體積大的機體佔大地圖更多位置,但也因為容易被打,被包圍時回避下調,包圍方傷害及命中上調


但不要強制疲勞最終修正,變相沒得回避無雙,被攻擊一次但打不中,其他再有敵軍攻擊時自己回避強制-10%,也扣得太多了
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发表于 2020-7-19 21:00 来自手机 | 显示全部楼层
winky时代机战与其说难还不如说是烦

拿第三次来说开头给你一堆辣鸡吉姆,射程还不如对面机械兽,基本就靠78骡和盖塔马春花一路苟,等到百式ZZ都入手了搞地图炮串联跳级,过几关正树琉妮都入手了游戏体验立即飞升

挨个打下来老机战我最喜欢的还是64,剧情有看头,也没啥恶心人的点,硬要说也就dummy这玩意比较烦人了

要找关卡设计建议试试D和J的小游戏
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发表于 2020-7-19 21:32 | 显示全部楼层
都一般
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发表于 2020-7-19 22:26 | 显示全部楼层
公认有点难度的是EX愁之章,CB,C2,I,Z1,不过机战难度也就这么回事了
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发表于 2020-7-20 01:14 | 显示全部楼层
z1编队我能玩一天,ex难度也很顶
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发表于 2020-7-20 01:38 | 显示全部楼层
D的那些小游戏都挺有意思的,不知道为啥之后的作品就不做了
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发表于 2020-7-20 01:59 | 显示全部楼层
机战AP敌人盯着补给机打……
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发表于 2020-7-20 09:02 | 显示全部楼层
牧月萌 发表于 2020-7-19 21:00
winky时代机战与其说难还不如说是烦

拿第三次来说开头给你一堆辣鸡吉姆,射程还不如对面机械兽,基本就靠7 ...

我觉得机战里最烦的是IMPACT和阿尔法外传
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发表于 2020-7-20 09:18 | 显示全部楼层
盗圣白静婷 发表于 2020-7-20 09:02
我觉得机战里最烦的是IMPACT和阿尔法外传

impact是整个游戏都感觉拖慢了一倍...不管干啥都慢...关卡又多...打起来是真的烦。
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发表于 2020-7-20 09:21 | 显示全部楼层
都觉得小队系统拉胯,但我最喜欢a3编队,大部分机体都能发挥作用,而且比较有个性,比如死神高达能加回避,沙漠高达能奶en能打,很多仓管都变成抢手货。

  -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2020-7-20 09:32 来自手机 | 显示全部楼层
第二次OG黑狱篇

—— 来自 HUAWEI LIO-AN00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1
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发表于 2020-7-20 09:44 | 显示全部楼层
gdx9900 发表于 2020-7-19 20:22
alpha外传,impact 这两作的战略性还是不错的。

花外印象最深的就是后期boss都是精神病
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发表于 2020-7-20 10:14 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2020-7-20 10:25 | 显示全部楼层
亚瑟姆·明日野 发表于 2020-7-20 09:18
impact是整个游戏都感觉拖慢了一倍...不管干啥都慢...关卡又多...打起来是真的烦。 ...

impact去补过的确太拖沓,玩了几关就玩不下去了,据说销量还不错
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发表于 2020-7-20 10:35 | 显示全部楼层
alpha外传真是不错。非常独特的废土世界观,出场人物众多,剧情有看点,关卡也有难度,画面也能接受。可惜也是因为有难度,所以打起来不爽,中期坑了。
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发表于 2020-7-20 10:42 | 显示全部楼层
tyauto 发表于 2020-7-20 10:25
impact去补过的确太拖沓,玩了几关就玩不下去了,据说销量还不错

销量高是因为之前花1花外卖的好,加上C2重置100关量大管饱,但实际玩到飞龙乘云估计就一堆人掰盘了,坚持下去的也要被巨慢的速度和抢回合奖励劝退。不过现在拿模拟器加速重温还是不错的,战略性方面,挑战低回合过关和熟练度兼得也挺有意思,需要提前多话规划角色发展路线。
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发表于 2020-7-20 11:00 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2020-7-20 11:09 | 显示全部楼层
都不好,难的就都缩卵打法,简单的都无双打法。
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