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[PS4/5] 皇牌空战系列不科学的载弹量有没有什么官方的合理化设定

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发表于 2020-7-7 21:08 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2020-7-7 21:11 | 显示全部楼层
遇事不决,量子力学
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发表于 2020-7-7 21:15 | 显示全部楼层
本帖最后由 星野心叶 于 2020-7-7 21:16 编辑

没有,皇牌空战的世界观你还要什么合理化,🐍就是了。
毕竟是飞机佬的po rn
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发表于 2020-7-7 23:40 | 显示全部楼层
没有吧。要说合理化解释恐怕倒是会解释成gameplay中你打下来一个飞机要用两发三发四发都是游戏性,“现实”中敌机中一发就倒了
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发表于 2020-7-7 23:41 | 显示全部楼层
应该说ac系列都是靠目测锁定瞄准,射程极大缩短,所以可以降低装药量。体积重量大幅缩小。载弹量提升了。
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发表于 2020-7-8 00:06 来自手机 | 显示全部楼层
圆个鸡儿,你就想自己是个魔法少女,开飞机只是顺路,飞上天之后咻咻咻

—— 来自 OnePlus HD1900, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.1.0-play
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发表于 2020-7-8 00:08 来自手机 | 显示全部楼层
没有,不要想了,打电动的话要是飞机载弹量真实那要么敌方数量大砍要么你打几下回去补给一次要么就是全员机炮,哪个都不适合让人爽。
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发表于 2020-7-8 00:17 | 显示全部楼层
唯一的希望大概是········全改成激光或者镭射武器吧
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发表于 2020-7-8 00:21 | 显示全部楼层
某个架空机体游戏里144发,设定书写2发在挂架上的格斗弹,没有内置弹仓
所有神棍武器都是外置
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发表于 2020-7-8 00:26 | 显示全部楼层
基本上没法解释,因为没有装填过程,导弹是瞬间出现在挂架上的.....
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发表于 2020-7-8 00:28 | 显示全部楼层
劳资能一机灭国要什么合理化
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发表于 2020-7-8 00:35 | 显示全部楼层
装弹的过程其实是3D打印  至于打印材料装哪,鬼知道

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发表于 2020-7-8 00:41 来自手机 | 显示全部楼层
其实玩家只是个虚拟AI,全程脑控虚拟实景逗你玩。
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发表于 2020-7-8 00:43 | 显示全部楼层
不是AC系列
但是其他系列出现过运导弹过来自动装填的无人机

非要不顾游戏性的话,AC也能采用这个设计

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发表于 2020-7-8 00:44 | 显示全部楼层
vviosonia 发表于 2020-7-8 00:41
其实玩家只是个虚拟AI,全程脑控虚拟实景逗你玩。

这不就AC3么
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发表于 2020-7-8 00:49 | 显示全部楼层
mendel 发表于 2020-7-8 00:43
不是AC系列
但是其他系列出现过运导弹过来自动装填的无人机

这么屌的无人机应该直接做成伴飞浮游炮
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发表于 2020-7-8 01:01 | 显示全部楼层
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发表于 2020-7-8 01:47 来自手机 | 显示全部楼层
现实当中就算是哈特曼这种级别的一次出击能击落一架敌机就不错了吧
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发表于 2020-7-8 02:41 | 显示全部楼层
没玩过鹰击长空,想问下那个游戏也是跟AC一样的载弹量吗?
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发表于 2020-7-8 02:51 | 显示全部楼层
ac 就这点不爽,所以我现在改玩战雷了,战雷里射射射打下人成就感可比 ac 里强多了
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发表于 2020-7-8 02:56 来自手机 | 显示全部楼层
看起来是地球和地球的飞机,其实是外星人,然后科技树稍微有点奇怪,可以发射幻影导弹。就是一颗导弹可以发射很多次,大概是一种弦理论原理吧
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发表于 2020-7-8 06:00 来自手机 | 显示全部楼层
旋转吧,米糕 发表于 2020-7-8 02:41
没玩过鹰击长空,想问下那个游戏也是跟AC一样的载弹量吗?

是的,本来就是对标ac的空战cod,自然也是为了射的爽。

— from OnePlus IN2010, Android 10 of S1 Next Goose v2.0.4-play
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发表于 2020-7-8 07:21 | 显示全部楼层
没有解释
一些原创机的官设连载弹量都会写,就是正常水平,一百来发除了gameplay层面让你爽之外没有任何额外解释
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发表于 2020-7-8 07:36 | 显示全部楼层
1945等射击游戏的3d化类似魂斗罗第一人称化了   
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发表于 2020-7-8 07:37 来自手机 | 显示全部楼层
这是射击类游戏,不是驾驶模拟游戏
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发表于 2020-7-8 07:49 来自手机 | 显示全部楼层
武器设定本身也很离谱,4AGM和8AGM打地面目标都是一发,SU34挂KH29和台风挂硫磺石一个威力你敢信,发射重量差好几倍了
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发表于 2020-7-8 07:54 | 显示全部楼层
假设导弹载弹量是二三十的话还有圆的上来的可能,一百多发的导弹已经是驱逐舰级别的火力了
奇怪的是ac里机炮载弹量一般是999,有些时候还不如现实中的载弹量
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发表于 2020-7-8 07:55 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2020-7-8 08:03 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2020-7-8 08:07 来自手机 | 显示全部楼层
beanstar 发表于 2020-7-8 07:54
假设导弹载弹量是二三十的话还有圆的上来的可能,一百多发的导弹已经是驱逐舰级别的火力了
奇怪的是ac里机 ...

只有easy难度,每个型号都是999发机炮。

导弹打光了,一段时间后会自动补两发。
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发表于 2020-7-8 08:08 | 显示全部楼层
你不妨想对面那不科学的机群数量,这边就你一架飞机,除了超级英雄基本没得打
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发表于 2020-7-8 08:18 来自手机 | 显示全部楼层
ybfelix 发表于 2020-7-7 23:40
没有吧。要说合理化解释恐怕倒是会解释成gameplay中你打下来一个飞机要用两发三发四发都是游戏性,“现实” ...

现实里也不会安排一架飞机一次打100架的任务啊
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发表于 2020-7-8 08:49 来自手机 | 显示全部楼层
想起战地1序章,玩家随机附身到各个飞行员上,完了还给个名字和生卒年
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发表于 2020-7-8 08:56 | 显示全部楼层
beanstar 发表于 2020-7-8 07:54
假设导弹载弹量是二三十的话还有圆的上来的可能,一百多发的导弹已经是驱逐舰级别的火力了
奇怪的是ac里机 ...

啊,机炮还有弹药量?还以为是无限的

如果扯到现实的话,机炮备弹量大架不住射速比游戏鬼畜,F22的机炮如果按每次射1秒算,全部备弹量只够飞行员扣4次扳机……
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发表于 2020-7-8 09:18 来自手机 | 显示全部楼层
这系列不就是打飞机打个爽么。现实里哪有对空导弹是一定要正中才爆的,基本都是近爆破片杀伤啊。
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发表于 2020-7-8 09:41 | 显示全部楼层
就算是机炮,现实飞机哪儿有那么多子弹能射那么久,游戏里机炮打一架飞机都要好几秒
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发表于 2020-7-8 09:47 来自手机 | 显示全部楼层
现实的美帝F15最大16枚AIM120。
架空的Macross的VF里体积最小的VF1应该也是载弹量最小的。前期机翼4挂点,后期10挂点,每个重挂点复合挂架挂3枚AAM,挂发射箱可以装5枚,算下来26枚AAM。宇宙里上SP包应该有上百枚微型导弹。

小关卡设计巧妙一点,再加上必定会被忽略的挂载对气动的影响,这个备弹数其实可以接受吧。

大关卡就类似雪风最后一集,大机群和空中母舰随行,打完上母舰补给再出动。
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发表于 2020-7-8 10:14 | 显示全部楼层
本帖最后由 finnegan 于 2020-7-8 10:17 编辑

可理解为带有微弱制导能力的近距火箭弹。本作中基本没有超视距空战,但最近网战兴起了一波YF-23高空远距离抛射HVAA的摸鱼潮流。
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发表于 2020-7-8 10:26 | 显示全部楼层
都皇牌空战了还要什么科学
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发表于 2020-7-8 10:31 来自手机 | 显示全部楼层
COD能一个人拿两把机枪几百发子弹满街跑,也没人说合理性吧
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