婆罗门
精华
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战斗力 鹅
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注册时间 2006-10-25
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大量剧透
探测器实际上只发射了一次, 因为能量过大, 一次发射就会摧毁平台本身, 所以也只能发射一次
但是将信息送回过去是可以无数次的. 只要这个机制能自动运行, 不需要真正发射探测器, 也能得到宇宙之眼的坐标.
挪麦人预计中的灰烬双星的工作机制是这样的
太阳站进入发射倒计时 ->
太阳超新星化 ->
双星核心中的黑洞核心获得能量开始工作 ->
将启动信息和雕像记忆信息自动发送回22分钟前 ->
(此时是第一次循环22分钟前, 太阳还未超新星化, 探测器也还未发射)
获得启动信息的探测器平台自动发射探测器 ->
探测器将探测结果传回并储存在接收模块 ->
接收模块将信息传回灰烬双星 ->
太阳站再次进入发射倒计时
太阳再次超新星化 ->
双星核心中的黑洞核心获得能量开始工作 ->
将储存的信息和雕像记忆信息自动发送回22分钟前 ->
(注意这次的信息包含了上一次接收到的探测结果)
(时间再次回到22分钟前)
挪麦人通过记忆同步雕像, 获得了上一次的探测结果. 如果没有获得, 记忆同步雕像也会告诉挪麦人问题出在哪里.
挪麦人的这个机制可以说是很成功的, 获取的只有信息, 也就是宇宙之眼的坐标, 不会破坏时空结构(不像某个作死跳进黑洞核心的四眼生物). 但最大的问题是将太阳超新星化的尝试失败了, 整个回溯机制完全没有运行, 直到漫长的岁月过去, 太阳自然超新星化.
那么探测器发射了九百万次也很好理解. 这套机制其实在太阳第一次超新星化就已经开始运行了, 宇宙之眼的信息早已得到. 每次循环开始玩家看到的探测器发射只是例行公事. 玩家当时还没意识到自己在时间循环, 直到阴差阳错跟记忆雕像同步以后才真正参与进这套机制.
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