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[怀旧] 三角洲特种部队系列是怎么衰落下去的?

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发表于 2020-6-29 11:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
这个系列曾经也算是风靡国内了,为什么后来逐渐销声匿迹,甚至连讨论热度都远不如同时代的红警帝国cs等?
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发表于 2020-6-29 11:42 | 显示全部楼层
本帖最后由 iofstorm 于 2020-6-29 11:50 编辑

当年DF3是真好玩,OICW,14倍镜的M82A1,没记错的话不同士兵还有不同特殊能力来着
感觉比后面几作还好玩,UI也比后面的好看
最近重制风盛行,DF3重制真的可以来一个
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发表于 2020-6-29 11:43 | 显示全部楼层
被CS这样节奏更快,对抗性更强的干死了。
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发表于 2020-6-29 11:44 | 显示全部楼层
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发表于 2020-6-29 11:46 来自手机 | 显示全部楼层
公司本身不思进取,自从df3之后没出过像样的作品,后来很多玩家和战队都被爹1942分流了
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发表于 2020-6-29 12:31 | 显示全部楼层
本帖最后由 yanghuangu 于 2020-6-29 12:32 编辑

节奏太慢,BUG又多,对新手太不友好,国内还有汉化问题,很快就被CS和战地比下去了
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发表于 2020-6-29 12:53 | 显示全部楼层
到现在还记得大家趴地上找像素点,经常有人被刀。
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发表于 2020-6-29 12:56 | 显示全部楼层
这公司的东西自从黑鹰坠落后的那个类战地游戏就没新东西了,然后开发天使坠落开发不动就死了,当了十年僵尸企业直到倒闭被北方thq收购
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发表于 2020-6-29 13:02 | 显示全部楼层
说来北方thq貌似把科曼奇给续了?那三角洲重制版估计也快了
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发表于 2020-6-29 13:02 来自手机 | 显示全部楼层
节奏慢。不过以后也没有这种找像素点游戏了。
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发表于 2020-6-29 13:05 | 显示全部楼层
这游戏3代的刀判定极其离谱,我记得我单人战役的时候能隔着墙刀人
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发表于 2020-6-29 13:06 | 显示全部楼层
植田佳奈 发表于 2020-6-29 13:02
节奏慢。不过以后也没有这种找像素点游戏了。

找像素点....战争雷霆空战
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发表于 2020-6-29 13:08 来自手机 | 显示全部楼层
前两天还在steam上下载了2代玩了一会儿,我的fps启蒙游戏
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发表于 2020-6-29 13:16 来自手机 | 显示全部楼层
ak123 发表于 2020-6-29 12:56
这公司的东西自从黑鹰坠落后的那个类战地游戏就没新东西了,然后开发天使坠落开发不动就死了,当了十年僵尸 ...

那个游戏叫啥名字
以前也玩过,但是死活记不起名字
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发表于 2020-6-29 13:18 | 显示全部楼层
节奏慢+没汉化
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发表于 2020-6-29 13:24 来自手机 | 显示全部楼层
黑鹰坠落还挺好玩的

—— 来自 Xiaomi Redmi K30 5G, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1
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发表于 2020-6-29 13:31 来自手机 | 显示全部楼层
2代加入草丛后就没法玩了
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发表于 2020-6-29 14:05 | 显示全部楼层
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发表于 2020-6-29 14:10 | 显示全部楼层
1代能流行开是因为不需要3D加速什么辣鸡机器都跑的起来,2代画面上来了对显卡也有要求了就泯然众人了,再加上有了爆款CS
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发表于 2020-6-29 14:10 | 显示全部楼层
经常跑路半小时然后一枪倒
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发表于 2020-6-29 14:56 | 显示全部楼层
当时DF1,DF2,DF3我个人是觉得一路走高的,DF3大地勇士的评价相当高。DF4刺刀特遣队就是个换皮DF3,没什么新意。DF5也就是黑鹰坠落,资料片军刀部队,可以说是焕然一新,但同时期已经有使命召唤1这种东西了,只能说勉强合格。后来出了极限版1和2,做的又烂又拖,彻底失去竞争力。另外还有一个大地图主打pvp类型的叫joint operations,但实在出的太迟,喜欢这种风格的早去玩战地了。
当时的射击游戏其实不差的,有彩虹六号,有闪点行动,有全球行动(近20年前的游戏做出弹匣两种换弹动作,弹量n+1),更不用说荣誉勋章,使命召唤了,只能说跟不上时代只会被淘汰吧。
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发表于 2020-6-29 15:04 | 显示全部楼层
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发表于 2020-6-29 15:23 | 显示全部楼层
你玩过和经历过自然就明白了,就是被更优秀的游戏取代了
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发表于 2020-6-29 15:26 | 显示全部楼层
即使不谈其他质量问题,节奏也实在是太慢了。后来有了快节奏、更火爆的其他FPS大作,它这个路子就注定小众化
ArmA其实更接近DF精神上的继承者
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发表于 2020-6-29 15:32 | 显示全部楼层
带生存跑地图要素的多人枪战类型的话,现在的吃鸡类又何尝不是这种模式的一种延伸
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发表于 2020-6-29 15:36 | 显示全部楼层
黑鹰坠落还蛮好玩的
就是没道理的难 好几关(甚至包括第一关)都是坐在装甲车上被不知道藏在什么地方的RPG乱阴 PTSD都要炸出来了
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发表于 2020-6-29 15:40 | 显示全部楼层
黑鹰坠落的难度直线攀升…当时让我这种DF1里网吧内斗拿第一的都得丧失信心了。过了好多年后再重温打通的(嗯?我打通了吗)
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发表于 2020-6-29 16:21 来自手机 | 显示全部楼层
novalogic的技术力在DFLW后就跟不上时代了。其实novalogic本来就是个作坊性质的小公司,创始人John A. Garcia一直干到公司被THQ收购,在3D显卡还不普及的年代靠voxel引擎和策划还能抢军事模拟游戏市场的蛋糕(novalogic是个非常会蹭热点的公司,F-22首飞就出F-22 lighting2,大地勇士计划出台就出DFLW,阿富汗战争战争爆发就出DFTFD,黑鹰坠落电影火了就出DFBHD),等大厂下场后就暴露技术力不足的弱点了
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发表于 2020-6-29 16:27 来自手机 | 显示全部楼层
zzt1123 发表于 2020-6-29 14:56
当时DF1,DF2,DF3我个人是觉得一路走高的,DF3大地勇士的评价相当高。DF4刺刀特遣队就是个换皮DF3,没什么新 ...

JO的优化烂到令人发指,被同时期的BF2吊打,这也是Novalogic最后一部像样的作品,再后来就是两部炒冷饭的复刻和一直跳票到破产的天使降临了
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发表于 2020-6-29 16:30 来自手机 | 显示全部楼层
ETdiablo 发表于 2020-6-29 15:40
黑鹰坠落的难度直线攀升…当时让我这种DF1里网吧内斗拿第一的都得丧失信心了。过了好多年后再重温打通的( ...

黑鹰坠落原版还好,DLC军刀部队才叫变态。伊朗任务最后一关漫天遍地的RPG和机枪,只有3个存档还不能覆盖,我断断续续打了1个月才算通关,后来打COD6巴西关都没那种体验了
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发表于 2020-6-29 16:30 | 显示全部楼层
慢节奏大地图的fps那不就是arma系列,吃鸡这种游戏节奏也慢地图也大啊
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发表于 2020-6-29 16:31 | 显示全部楼层
蒂芙尼的早餐 发表于 2020-6-29 15:36
黑鹰坠落还蛮好玩的
就是没道理的难 好几关(甚至包括第一关)都是坐在装甲车上被不知道藏在什么地方的RPG ...

对对对,不背版经常莫名其妙被RPG炸翻,我记得第一关车队开出去没多久就有个躲在石头旁的RPG小兵我用了好几个月才发现,过掉这里之前都是用网吧的存档直接玩后面的关卡的……

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发表于 2020-6-29 16:36 | 显示全部楼层
但是1代我一直记到现在,包括秘技closetoyou 和takeittothelimit、iwillsurvive。
在网吧联过几次机也挺有趣
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发表于 2020-6-29 16:47 | 显示全部楼层
三角洲应该是我接触最早玩的时间也最长的FPS了,后来除了光环基本就没怎么玩过FPS,此外也许就是因为节奏慢,玩三角洲的时候一点都不晕3D
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发表于 2020-6-29 16:58 | 显示全部楼层
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发表于 2020-6-29 17:11 来自手机 | 显示全部楼层
武蔵 发表于 2020-6-29 14:16
那个游戏叫啥名字
以前也玩过,但是死活记不起名字

联合行动joint operations,三角洲开发商的野心之作,结果被爹系列摁在地上摩擦
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发表于 2020-6-29 21:41 | 显示全部楼层
操作一泡污,被淘汰才正常
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发表于 2020-6-29 22:53 | 显示全部楼层
国内网吧的话,也就df1的时候玩的人多些吧,毕竟没啥竞品。df2吃cpu又狠不如玩q3,cs流行后更看不到人玩df了,df3出来的时候感觉网吧都不太装了,只有核心用户才买盘回家自己玩。再往后单机搞不过cod,多人搞不过cs,硬核搞不过ofp。。。。自然销声匿迹了
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发表于 2020-6-30 05:18 来自手机 | 显示全部楼层
1代抢地堡在网吧玩还是很欢乐的,虽然那时候也没别的玩

—— 来自 HUAWEI VOG-AL10, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2.0
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发表于 2020-6-30 06:01 | 显示全部楼层
当时用GeForce 4200跑不了战地2就顶着低帧数玩联合行动 印象里载具还蛮丰富的 有个对战地图还能开火车
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