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[PS4/5] Tlou2感受,这个游戏的最大问题就是对玩家的否定

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发表于 2020-6-25 15:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
已经通关,没有网上喷的那么差。很多剧情展开在我至少逻辑是合理的,但是问题就是,为什么需要通过游戏表达这样一个主题,来恶心我们。

一句话,这个游戏犯的错误跟冰气时代是一样的,“这值得吗?”
我们玩家在你的引导下,甚至强迫下,做了一系列的事情,你们tm问我值不值?


1代的时候,恰恰就是打破了这种圣母逻辑“艾丽活了,但是人类的希望可能就没了,这值得吗?”“值得,cnm的,谁动我的女儿我就要干爆他”。

而2代在干什么?让玩家反省?让玩家后悔?
2代通篇一个主题:敌人也是人,哪怕他们大众高尔夫,但是他们也是人,他们这么做就是因为你玩了这个游戏。

没错,艾比很好,她的朋友也很好,她爸也很好。所以?你就想让我们承认1代时候救下艾丽是错的吗?是不是就让艾丽这样为人类牺牲了,你们就满意了?

我们每个人,都是一个个体,不是神,不是世界秩序的维持者,玩游戏的时候,会把自己的心情带入主角中。
1代做的最好的就是经过情绪的酝酿,让你自己完全带入乔尔的角色中,换做是我,我也会做同样的事,哪怕这件事错的。

但是2代,导演完全把两位主角当作教具,你不能代入任何一方,你只是这两个人的观测者。就像你高高在上的上帝视角,导演在旁边拍着你说,看看这两个孩子吧,末日下就是这样,冤冤相报何时了对吧。

我tm用你教我?再说这两个人的悲惨命运是你这个狗人安排的啊?你不让她们这么难受她们就不会这么难受。
哪有什么事是必须的?

如果剧情走向是乔尔救了艾比。然后她良心发现觉得乔尔也有苦衷,然后他们加入杰克逊一起末日牧场物语,这不也是可以的?

就必须把故事按照最恶心的人的走向去写,然后自故自的得出结论。这就是最让人愤怒的点。


1代的优秀就是代入感,如果你把1代的代入感延续下来,2代你根本接受不了。
但是反之,如果不抱着带入感,而是客观中立的玩这个游戏,这个游戏也仅仅就是讲了个没啥意思的播片游戏罢了。

评分

参与人数 1战斗力 +1 收起 理由
hpsoq + 1 思路广

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发表于 2020-6-25 15:25 | 显示全部楼层
这种在创作中也挺常见的嘛 就是走进了自我感动的怪圈了
不过毕竟是一个团队的作品 好奇当时是完全尼尔前辈的一言堂 还是头部都陷入了这个幻想里
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发表于 2020-6-25 15:37 | 显示全部楼层
本帖最后由 wzh5555 于 2020-6-25 15:38 编辑

和冰汽时代还是不同的,
“这值得吗?”显然可以有各种角度理性阐述出“值得”这个结论,玩家完全可以坚持自己,并且怼回去。

但TLOU2并不是一个用纯理性为卖点来服务玩家的游戏,而是一个重感性表达的游戏,感性部分做不好,也不给玩家选择权,这怪谁
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发表于 2020-6-25 15:40 | 显示全部楼层
1对火萤和军政府两种想回到旧秩序的团体都是否定的,结局也是回到像杰克逊那种小团体田园牧歌的生活。昨天看那个学术研究对结局解读很有意思,接受自然。
而且1很明确火萤也没啥机会做出疫苗,就一**。2直接就把火萤改成人类之光,救世主,还有世界上唯一一个会做疫苗的医生这种世界系设定。开头就low穿地心,过程更是臭不可闻
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发表于 2020-6-25 15:50 | 显示全部楼层
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发表于 2020-6-25 15:56 | 显示全部楼层
nowaki 发表于 2020-6-25 15:50
美剧编剧的毛病就是这个,第一作东西都是细细弄的,人物设定剧情都得打磨。毕竟新ip,拍出来没人看影响饭碗 ...

要素可真全
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发表于 2020-6-25 16:41 | 显示全部楼层
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发表于 2020-6-25 17:01 | 显示全部楼层
本帖最后由 缤纷如落絮 于 2020-6-25 17:06 编辑

我倒觉得一代这结局才是白左圣母到家了,虽然萤火能不能做出疫苗存疑,但乔尔救艾莉不是这个理由,火萤这能做出疫苗乔尔就能认了?就是群体利益关我屁事,我自己和亲人的利益最重要的个人主义


和冰气时代极高强度加班会导致工人甚至有死亡风险一样,按乔尔看涨一点不满太正常了,这样还要被骂**民呢

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发表于 2020-6-26 03:26 | 显示全部楼层
感觉编剧看自己的作品一代剧情被吹的很高
膨胀了 想在第二部玩点花的  结果翻车了
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发表于 2020-6-26 03:34 | 显示全部楼层
冰汽时代你可以用自己的选择、操作、计算来不被值,这种RPG就很难这样()
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发表于 2020-6-26 04:57 | 显示全部楼层
冰气时代现在版本只要不点秩序和信仰最后两个perk(也就是**和神权统治)都不会出值得吗,我觉得还是蛮合理的。但这个好像改过,我记得我第一次玩也被问了。
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