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楼主: soukenn

[PS4/5] 关于很多媒体大面积与玩家分裂的原因

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发表于 2020-6-22 19:47 | 显示全部楼层
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发表于 2020-6-22 20:07 | 显示全部楼层
Gentian 发表于 2020-6-22 18:46
只能说根本没搞明白立场 思考的出发点和开发商和发行商就有出入 讲话不负责任 迹核这主持人疯狂网络对线 这 ...

媒体害怕失去平台方的提前测试资格,失去流量,失去资金是其一。
巨魔作者用游戏作为载体隐晦输出私货和意识形态工具是其二。(某些蛙真做过,导致合作方方全体GG)
全球媒体以欧美价值观为标准,为他们的ZZZQ摇旗呐喊不自知,是其三。
以上三者搅和一起
玩家发现自己的感受和媒体说的完全不同,不愿意接受信息灌输不是很正常么。
特别是国内媒体避重就轻大谈特谈没玩通玩家无法感受游戏魅力云云,玩通还愤怒的品味低下云云。
早从观点表达者,变成了厂商看门狗了。
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发表于 2020-6-22 20:10 | 显示全部楼层
有一说一,他们很可能是斯德哥尔摩,就因为是评测这种3A必须得玩完,结果玩着玩着产生斯德哥尔摩了
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发表于 2020-6-22 22:25 | 显示全部楼层

找了下,UCG说二代新加的潜行者。然而一代就有了。
其他应该也有,不找了。反正这群广告商的广告各种问题是没错的
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