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[PS4/5] 没有了TLOU总监Bruce Straley的制衡,Neil在2代终于放飞了自我

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发表于 2020-6-21 10:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 winggg 于 2020-6-21 13:08 编辑

旧闻新发

众所周知,顽皮狗在2013年推出的游戏《The Last of Us》的Directors共有两名,分别是Bruce Straley(游戏总监 Game Director)和Neil Druckmann(创意总监 Creative Director)。
而随着Bruce Straley在2016年在顽皮狗离职,《The Last of Us Part II》便由Neil Druckmann领衔,带领Anthony Newman和Kurt Margenau两位新晋总监,统筹进行游戏的创作和制作。

近日《The Last of Us Part II》游戏上市,其剧情安排,引发了全球主机玩家们的热议。翻看旧闻,发现一篇6年前的,有趣的内幕介绍文章——

据台湾PTT论坛的网友cjcat2266 (CJ Cat)的介绍
https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1419291181.A.A9A.html

: 遊戲冷知識影片系列"Did You Know Gaming?"
: 這次的主題是 最後生還者
: http://kotaku.com/13-things-you- ... st-of-us-1674102405

: (下面有部分劇透)


: 影片只有稍微提到Neil Druckmann的原提案中
: 設定Tess是反派,一路跟蹤Joel和Ellie

: Neil在PAX Prime 13有個座談會
: 跟在場的人分享The Last of Us的完整原提案
: 我當時(還是學生)也有去聽
: 在此把我記得的部分跟大家分享一下 :)

: Joel和Tess在進行走私的時候出錯
: 導致Tess的的一群同夥被殺死
: Tess自此認為是Joel的錯而怨恨Joel
: 當Joel接下護送Ellie去Firefly的任務後
: Tess就開始帶著一夥人,試圖追蹤並找出Joel以報仇
: 隨著追蹤的時間越來越長,Tess對Joel的怨恨也越來越強
: 導致Tess的個性開始扭曲而逐漸增強暴力傾向
: 遊戲在操控Joel與操控Tess之間切換
: 操控Tess的時候,主要任務是找出Joel和Ellie所在地的線索
: 最後Tess的團隊追到Joel和Ellie,並把他們困在一個小屋內
: Joel不想要把Ellie牽扯進來,於是叫Ellie從小屋的縫隙中自己逃跑
: Tess攻堅成功捕獲Joel,並且把Joel束縛住,準備虐待+處刑
: 這就是影片中秀出的概念圖
: Tess用手槍瞄準Joel
: 槍響,黑幕
: (中間有一段倒敘,但是我忘記是什麼了,可能是Joel和Tess的過往)
: 畫面切回小屋內,開槍的是從屋外摸回來,躲在Tess後面的Ellie
: Tess死亡
: ...


从中不难看出,TLOU 2的剧情架构和角色性格安排的倒影。或者可以这么说,这次没有了总监Bruce Straley的制衡,Neil Druckmann在2代终于放飞自我,某程度上实现了自己在7年前的原提案构思。
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发表于 2020-6-21 11:02 | 显示全部楼层
1代这么搞其实没问题
塑造立体点 玩家也会有对立站边

现在么
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发表于 2020-6-21 11:07 来自手机 | 显示全部楼层
一代这么搞也许没啥问题。
但如果代价是缩减Joel线,那1代可能就不是现在这个高度。

—— 来自 samsung SM-G9750, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1
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发表于 2020-6-21 11:10 | 显示全部楼层
如果以上都为真,那我认为一代成功是多亏布鲁斯就没错了
一代在玩家没有建立与角色的感情时这么搞OK,但是现在再来,呵呵,只能说Neil就是个傻逼
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发表于 2020-6-21 11:21 来自手机 | 显示全部楼层
我之前觉得第一部和神海4体现制作者很强的家庭观念,原来都是布鲁斯的关系
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发表于 2020-6-21 11:22 来自手机 | 显示全部楼层
Bruce离职后去哪了
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发表于 2020-6-21 11:25 来自手机 | 显示全部楼层
我觉得一代这么搞完全没问题 甚至二代是这样的也没事
关键最后放弃复仇太扯淡了 还有trans艾比太丑了

—— 来自 Xiaomi Redmi K20 Pro Premium Edition, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1
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发表于 2020-6-21 11:28 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 医生狼多 于 2020-6-21 11:29 编辑
海域生还者 发表于 2020-6-21 11:10
如果以上都为真,那我认为一代成功是多亏布鲁斯就没错了
一代在玩家没有建立与角色的感情时这么搞OK,但是 ...

不对,记错人了,edit
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发表于 2020-6-21 11:37 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2020-6-21 12:40 | 显示全部楼层
rainsheep 发表于 2020-6-21 11:22
Bruce离职后去哪了

钱赚够了,财务自由了,不在游戏行业了
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发表于 2020-6-21 12:46 | 显示全部楼层
不忘初心,砥砺前行
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发表于 2020-6-21 13:15 来自手机 | 显示全部楼层
Neil真的发了个推赞Rise of skywalker?
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发表于 2020-6-21 13:28 来自手机 | 显示全部楼层
费老师 发表于 2020-6-21 13:15
Neil真的发了个推赞Rise of skywalker?

真的。

—— 来自 samsung SM-G9750, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1
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发表于 2020-6-21 14:03 | 显示全部楼层
好像从没听过能控制Tess这个说法?
Neil自己在IGDA上的演说也没提过这点
他在大学时写的大纲一开始就是中年人在丧尸中保护小女孩的剧本
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发表于 2020-6-21 14:14 | 显示全部楼层
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发表于 2020-6-21 14:25 来自手机 | 显示全部楼层
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