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[青黑无脑不要游戏只求一战] 抛开具体演出,有多少人能接受美日2的剧情大纲

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发表于 2020-6-21 02:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
看完quin的直播,我发现对美日2的剧情大纲没有那么的反感,反感的是里面的角色行为理由不充足和演出的拉垮。如果壮壮的父女感情再多描写点,杀乔尔的方式不用虐杀,艾丽在追杀的途中让玩家更多与对方丧父后的痛苦感同身受,有多少人能接受最后艾丽放弃复仇这一行为
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发表于 2020-6-21 02:39 | 显示全部楼层
我觉得大纲问题不大,演出水平也没问题,
问题在故事设计、冲突设计、某些角色
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发表于 2020-6-21 02:42 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2020-6-21 02:46 | 显示全部楼层
白昼梦 发表于 2020-06-21 02:42:22
剧情大纲
包括两边角色三流美剧水平的三角恋和abby对两个陌生人比亲妈还亲的人格分裂吗 ...
就只是乔尔被杀,两边互相打死了n多人,艾丽最后放弃复仇,如果演绎的特别好的话,能接受放弃复仇这行为吗?

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发表于 2020-6-21 02:47 来自手机 | 显示全部楼层
接受不了,完全无法理解艾莉主动去救自己的杀父仇人,这点洗不了,没有逻辑。
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发表于 2020-6-21 02:47 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2020-6-21 02:48 | 显示全部楼层
abby就为了两个刚认识两天的陌生人
先屠了一村的陌生人
回来又把和自己朝夕相处的战友当猪杀
剧情个屁

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发表于 2020-6-21 02:48 | 显示全部楼层
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发表于 2020-6-21 02:49 | 显示全部楼层
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发表于 2020-6-21 02:52 | 显示全部楼层
只看剧情大纲 ? 那美末1的剧情大纲不早烂大街了?剧情大纲就算没问题 但是没更多的描写来合理化角色的动机有锤子用
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发表于 2020-6-21 02:55 | 显示全部楼层
大部分人恐怕会卡在“你为什么要救我,像那样死掉对我来说才是最好的”这里
说到底你一个续作,要让玩家接受你的前提是要推翻在前作建立的感情基础,这个本身就很有问题
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发表于 2020-6-21 02:57 来自手机 | 显示全部楼层
我觉得故事没问题,讲故事的方式很有问题…往深了说和电影游戏两种媒介属性上不可调和的矛盾有关。尼尔-压力人这个美裔犹太佬看来是自己给自己忽悠瘸了。
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发表于 2020-6-21 03:00 | 显示全部楼层
我不能接受这种乱搞三角恋,特别是艾莉的女朋友,完全不和艾莉商量就要了孩子,这算什么,最后艾莉要去复仇,继续拿孩子,家庭道德绑架,这些都是她想要的生活,关艾莉p事,她算什么东西。
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发表于 2020-6-21 03:08 | 显示全部楼层
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发表于 2020-6-21 03:09 | 显示全部楼层
本帖最后由 slinghtsky 于 2020-6-21 03:11 编辑

听起来很扯淡的姐弟乱伦,国王被猪拱死,弑父逃亡让乔治马丁写都能给你写的合情合理,剧情冲突越激励越吸引眼球,但如何塑造角色个性、如何一步步铺垫、如何合理演出才是编导的功力,只有故事大纲推着角色往东往西的编剧就是个三流货色,写垃圾剧本吸引人眼球的时候还一直往里塞恶心人私货就是个沙雕。

特别是配合割裂严重的game play,前一秒杀人不眨眼屠光别人基地,下一秒圣母病发作对着主要角色下不去手,整个一精神分裂。
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发表于 2020-6-21 03:57 来自手机 | 显示全部楼层
大方向还行,但是具体操作上是有问题的,而且我个人觉得还是需要一个多结局选项,只不过目前这个样子看起来编剧是要按着玩家的头去互相理解
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发表于 2020-6-21 04:00 来自手机 | 显示全部楼层
BloodWingS 发表于 2020-6-20 12:55
大部分人恐怕会卡在“你为什么要救我,像那样死掉对我来说才是最好的”这里
说到底你一个续作,要让玩家接 ...

然而我当年看完1代的结局后就一直在思考这个问题,只是之后看别人讨论时鲜有人从这个角度出发,大部分人都选择带入Joel,最后就止步于自我感动了。
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发表于 2020-6-21 04:16 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2020-6-21 05:00 | 显示全部楼层
剧情大纲当然能接受,因为都是俗套到不能再俗套的东西,类似的文化作品早见过八百遍了。
我不止是说2,是指1也是个蛮土的故事。
但具体到情节,只能说弱智到一定地步你甚至都会怀疑编剧是不是故意在反串黑lgbt。
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发表于 2020-6-21 07:09 来自手机 | 显示全部楼层
游戏流程杀了一堆陌生人,没有不杀的选项,没有正确引导玩家去理解npc的命也是命,到最后你突然和我说“我”理解了???????????
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发表于 2020-6-21 07:14 | 显示全部楼层
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发表于 2020-6-21 07:20 | 显示全部楼层
大纲没什么问题,白皮喜欢的“复仇只能带来空虚和痛苦,唯有和解原谅才能体现人性可贵”那一套,媒体不给高分才奇怪

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发表于 2020-6-21 07:33 来自手机 | 显示全部楼层
万宗模因 发表于 2020-6-21 02:46
就只是乔尔被杀,两边互相打死了n多人,艾丽最后放弃复仇,如果演绎的特别好的话,能接受放弃复仇这行为吗 ...

如果这里所有人天天痛骂你,你能原谅他们吗
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发表于 2020-6-21 07:56 | 显示全部楼层
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发表于 2020-6-21 08:05 来自手机 | 显示全部楼层
发售前大多数玩家都知道乔尔死了,有心理准备,如果能合理地描述,这部分玩家应该不会扣分。关键是结局,我个人来说觉得很蠢,但人物塑造如何怎么写决定了要扣多少分。但现在主要问题甚至都不是剧情结局或者肌肉丑女,而是所有人物的塑造崩坏,愚蠢且惹人厌恶
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发表于 2020-6-21 08:07 | 显示全部楼层
恰恰好这个话题就不能抛开演出来说。虐杀引起的反效应远超对叙事的帮助。
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发表于 2020-6-21 10:11 来自手机 | 显示全部楼层
光看剧情大纲这游戏我云都不想云,倒不是无法接受,只觉得没有意义看这种剧本,浪费时间,云完后的感想也确实如此,还以为mc95是有啥惊天演出。
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发表于 2020-6-21 10:11 来自手机 | 显示全部楼层
问题是制作方在教你玩游戏。
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发表于 2020-6-21 10:13 来自手机 | 显示全部楼层
敢于与前作决裂,就注定会得罪一大批玩家。
巧的是我就被得罪了。
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发表于 2020-6-21 10:43 来自手机 | 显示全部楼层
反正我是绝对写不出这种大纲的,因为太反逻辑反人性了。我无法想象脑子没坏掉的人怎么会按照这种大纲的故事展开做事。
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