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[NS] 沒人觉得XB系列没有什么发展潜力吗?

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发表于 2020-6-18 22:48 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2020-6-18 22:49 | 显示全部楼层
我是🐟,我来上钩了
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发表于 2020-6-18 22:51 | 显示全部楼层
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发表于 2020-6-18 22:51 | 显示全部楼层
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发表于 2020-6-18 22:52 来自手机 | 显示全部楼层
大概这就是闭眼玩游戏吧
xb的地图还不够让人印象深刻?来自: iPhone客户端
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发表于 2020-6-18 22:53 | 显示全部楼层
没事,坚持特色,活得比竞品长就是胜利。
07年你看persona3也就那回事,天晓得10多年后p5能“天下第一”。
一方面比你响的ip发挥不佳号召力大不如前,另一方面得益于主流玩家换届,市场口味切换。

你还真是敢冒大不韪,就不怕被某群体口(wu)诛(neng)笔(kuang)伐(nu)么?
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 楼主| 发表于 2020-6-18 22:54 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2020-6-18 22:54 | 显示全部楼层
我也觉得没发展潜力了,我感觉可能xb3超不过xb2在泥潭的地位了
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发表于 2020-6-18 22:55 | 显示全部楼层
有没有发展前景,看操舵人的眼界. 就现在这偏安一方,钻破脑袋要讨好那么一小撮人的小家子气,自然是没什么盼头. 根本问题,用不着啥扯东扯西的.
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发表于 2020-6-18 22:56 | 显示全部楼层
XBX的异星大陆机甲探索这条路子绝对没问题,独此一家的体验。
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发表于 2020-6-18 22:57 | 显示全部楼层
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发表于 2020-6-18 23:04 | 显示全部楼层
当时把XBX做好说不定真起来了  可惜
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发表于 2020-6-18 23:07 | 显示全部楼层
音乐还是非常上口的,XB1大平原的洗brain效果很好
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发表于 2020-6-18 23:10 | 显示全部楼层
负分不是没道理
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发表于 2020-6-18 23:11 来自手机 | 显示全部楼层
楼主说的对来自: iPhone客户端
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发表于 2020-6-18 23:11 | 显示全部楼层
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发表于 2020-6-18 23:12 来自手机 | 显示全部楼层
看下时间,不知道能不能养肥
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发表于 2020-6-18 23:13 | 显示全部楼层
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发表于 2020-6-18 23:15 来自手机 | 显示全部楼层
看了下楼主的发帖和回帖,楼主是台妈吗?

—— 来自 Sony H8166, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1
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发表于 2020-6-18 23:15 | 显示全部楼层
我觉得是卖相不好
虽然里面藏了很多值得研究的东西但是没办法吸引更多的人去体验到魅力
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发表于 2020-6-18 23:16 | 显示全部楼层
不知道,总之先发一个
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发表于 2020-6-18 23:17 | 显示全部楼层
本帖最后由 MANU终身为红 于 2020-6-18 23:23 编辑

XB系列算上X才3作而已,销量稳步上涨,而且XB是典型的越随着机能提升越能吃到销量红利的作品,NS这代已经吃到一次了
一个游戏系列想要扩圈最重要的就是出的代数够多,生命力够持久,这不是简单的事,一旦没有积极的销量反馈就会半途腰斩
正面的例子像DQ FF KH 火纹 P系列 SMT 传说系列 伊苏 英传等等个个都是长寿IP,以同样出到第三作而论,销量能稳压XB的有几个?
XB差的只是时间的沉淀,让这个IP活的够久代数够长,背靠老任第一方的品牌加成再吃吃机能红利潜力是真的大,只要临界点一到很可能又是一个销量暴增期, NS下世代主机上出的新作是可能具备这条件的
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发表于 2020-6-18 23:18 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2020-6-18 23:18 来自手机 | 显示全部楼层
xb2本来就是赶出来的,没时间打磨了,ns第一年圣诞就这个时候了,xb需要一个这样的时间节点刺激下系列发展,不上就没这么好的时间点了
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发表于 2020-6-18 23:22 来自手机 | 显示全部楼层
不知道你们为什么要正经讨论。台妈钓完鱼,一击脱离
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发表于 2020-6-18 23:24 来自手机 | 显示全部楼层
世界观有什么难以理解的?不提X这个外传,1和2的世界观还难以理解?就是克劳乌斯玩三个高等文明的CPU玩出岔子了,毁灭了原宇宙,半个身子带着本质穿越异世界成为巨神。剩下半个身子带着灵魂和理性在废墟上建立了新的世界?这很难理解?只要打完了XB1和2就能很轻松的看懂世界观的联系。我看楼主不止没玩过,还云都没云彻底。真是闹笑话

—— 来自 HUAWEI ELE-L29, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1
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发表于 2020-6-18 23:24 来自手机 | 显示全部楼层
目前看爆发起码等到下一代掌机能稳720,主机1080也将就吧。另外系统需要在简化表面的同时挖掘深度,剩下的就是烧钱堆地图音乐文本了。不过从市场偏向看,我更看好小红帽,如果确定是开放世界单人arpg的话,鬼佬比较吃这套,
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发表于 2020-6-18 23:25 来自手机 | 显示全部楼层
MANU终身为红 发表于 2020-6-18 23:17
XB系列算上X才3作而已,销量稳步上涨,而且XB是典型的越随着机能提升越能吃到销量红利的作品,NS这代已经 ...

机能红利指的是啥?ns本来机能就不强所以不用搞优化随便搞个720p30帧都跑不稳的游戏就行?

—— 来自 OPPO PDHM00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1
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发表于 2020-6-18 23:28 | 显示全部楼层
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发表于 2020-6-18 23:29 | 显示全部楼层

我悟了,卖不到FF这个水平就等于没有发展潜力!

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发表于 2020-6-18 23:29 来自手机 | 显示全部楼层
为了让大家有更多的坟可挖真是深谋远虑
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发表于 2020-6-18 23:32 | 显示全部楼层
这系列真要好好考虑的其实是人设的延续性
1 X 2 DE 四个作品四种人设,受众接受度上也有不同
这对于提高系列认知度和广域知名度来说不是什么优势

2代在欧美媒体那边的冷遇,人设是占重要原因之一的

确定一个在东西方都能受到主流媒体及玩家认可的人设风格延续下去很重要
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发表于 2020-6-18 23:39 | 显示全部楼层
除了辨识度、游戏系统不够好和内容比较杂乱之外你说的都什么屁话
只要制作组愿意改变愿意革新愿意尝试,潜力就是未知的,而且要辨识度那地图和跑图以及路遇顶级怪其实已经形成了一定的特色了。
要是xb以后还用这个魔兽改编的系统,确实这方面的潜力是不大了

  -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2020-6-19 00:11 来自手机 | 显示全部楼层
从目前的三部来看,这个系列的特色还是在地图设计上,再就是音乐方面2代很明显有1代的影子,其他的包括人设 剧情 画面 系统基本都是一直在变化,能看出还在摸索中。希望能尽快找到发力的方向吧。

—— 来自 samsung SM-G9750, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1
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发表于 2020-6-19 00:20 | 显示全部楼层
成不了大作我倒是同意,只要老任一天不插手,高桥可能就一天做游戏不加节制搞得糙乎乎的。但问题是有几个jrpg能配叫大作?三个手指头都够用
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发表于 2020-6-19 00:25 来自手机 | 显示全部楼层
御神水 发表于 2020-6-18 22:53
没事,坚持特色,活得比竞品长就是胜利。
07年你看persona3也就那回事,天晓得10多年后p5能“天下第一”。
...

P5和前作比起来音乐同一水准,系统和前作差别不大,剧情主题和前作各有千秋。
强就强在ui上,确实是天下第一独此一家,时髦值大王
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发表于 2020-6-19 00:26 | 显示全部楼层
只求地图的话那该均等期待mono的所有作品吧,而没必要单盯着xb

相比很多长寿系列,目前xeno注定是作家性极其强烈的作品,背后有些东西不是说与时俱进就能与时俱进,时刻满足新生代口味的,但那也是不少现有受众喜爱xeno的原因
当高桥尝试不同的讲故事手法来回锅炖自己的老梗时,个人是希望能在最巅峰的时候交出最完整的答卷,毕竟饼都画20多年了

高桥如果退幕后那些耳熟能详的优点mono依然能耍的游刃有余的时候,那抛开xeno这个旧时代的影子也无妨,总不能公司顶着黑石碑就得啃一辈子的太空漫游
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发表于 2020-6-19 00:27 来自手机 | 显示全部楼层
发展潜力大着去了,但任天堂看起来并不重视这个ip

—— 来自 Sony H8166, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1
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发表于 2020-6-19 00:35 | 显示全部楼层
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发表于 2020-6-19 00:49 | 显示全部楼层
keytomylife 发表于 2020-6-19 00:35
XB2的路子我觉得是错的
XBX那才是以后该走的路

xbx的路子走下去就两个下场:1、monolith被任地狱卖掉;2、monolith彻底成为任地狱的打工仔
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