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[怀旧] 有哪些“玩家以不同形态/能力挑战同一关卡”的桥段?

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发表于 2020-6-18 10:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 绫里真宵 于 2020-6-18 11:18 编辑

玩家挑战不同形态的同一关卡还是挺常见的,比如时之笛,比如天空之剑里的沙漠地图。
那么玩家以不同形态挑战同一关卡的桥段有哪些呢(能想到的比如黄昏公主里的狼林克和人林克)?


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补充

从开发的角度来看就是地图复用@YIIIIIno ,从玩家的角度来说是“因为我变强/变弱了,而导致看待世界的方法、和世界的交互的方法改变了”。

就是玩家在第二次接触这个地图的时候会产生“现在我可以这样这样玩了,以前只能那样那样玩”的这种对比式的体验
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发表于 2020-6-18 10:10 | 显示全部楼层
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发表于 2020-6-18 10:13 | 显示全部楼层
elf龙战士4?
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发表于 2020-6-18 10:16 来自手机 | 显示全部楼层
排除roguelike,我还以为都会先想到月下
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发表于 2020-6-18 10:16 | 显示全部楼层
diablo 2和diablo 3剧情模式
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发表于 2020-6-18 10:18 来自手机 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2020-6-18 10:44 来自手机 | 显示全部楼层
恶魔城的第二主角模式

鬼泣3的v模式和4的d和n打boss吧
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发表于 2020-6-18 10:54 | 显示全部楼层
铲子骑士算不
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发表于 2020-6-18 10:57 | 显示全部楼层
割草用不同角色打同一关算不算
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发表于 2020-6-18 11:02 来自手机 | 显示全部楼层
是指地图复用吗?古墓丽影9山中村落
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 楼主| 发表于 2020-6-18 11:14 | 显示全部楼层
谢谢大家的举例,正在看视频ing

对,从开发的角度来看就是地图复用@YIIIIIno ,从玩家的角度来说是“因为我变强/变弱了,而导致看待世界的方法、和世界的交互的方法改变了”。

就是玩家在第二次接触这个地图的时候会产生“现在我可以这样这样玩了,以前只能那样那样玩”的这种对比式的体验
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发表于 2020-6-18 11:15 | 显示全部楼层
绫里真宵 发表于 2020-06-18 11:14:19
谢谢大家的举例,正在看视频ing ,从玩家的角度来说是“因为我变强/变弱了,而导致看待世界的方法、和世界 ...
我最近有这种感觉的就是耻辱2了,初见有超能力一关也要3小时,第二次玩可以直接无超能力速通

  -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2020-6-18 11:16 来自手机 | 显示全部楼层
NIER AUTOMATA的结局B
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发表于 2020-6-18 11:18 | 显示全部楼层
风暴英雄选专业英雄啊。
不过现在英雄已经没有专业这个分类了。
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 楼主| 发表于 2020-6-18 11:19 | 显示全部楼层
Kazepollar 发表于 2020-6-18 11:15
我最近有这种感觉的就是耻辱2了,初见有超能力一关也要3小时,第二次玩可以直接无超能力速通

  -- 来自 能 ...

谢谢~确实看到很多人说耻辱的关卡设计非常优秀
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发表于 2020-6-18 11:20 | 显示全部楼层
其实当年的辐射2之类的CRPG给人的这种感觉是最强的。战士正面莽、盗贼直接偷、外交官用嘴。
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发表于 2020-6-18 11:23 来自手机 | 显示全部楼层
豆腐
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发表于 2020-6-18 11:24 来自手机 | 显示全部楼层
大部分Metrovania,去年的星战绝地fallen order其实在这方面做的相当不错

—— 来自 samsung SM-N9600, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1
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发表于 2020-6-18 11:40 | 显示全部楼层
任何有多周目继承要素的游戏基本都符合吧
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发表于 2020-6-18 11:41 来自手机 | 显示全部楼层
mgs
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发表于 2020-6-18 11:41 来自手机 | 显示全部楼层
mgsv
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发表于 2020-6-18 11:51 来自手机 | 显示全部楼层
绫里真宵 发表于 2020-6-18 11:14
谢谢大家的举例,正在看视频ing

对,从开发的角度来看就是地图复用@YIIIIIno ,从玩家的角度来说是 ...

啊啊那样的话其实不用看古墓丽影,古墓9主要是地图设计(上下三层立体式设计)给人一种"卧槽这居然是一张地图?"的惊奇,感觉和楼主的诉求还是有区别的。不过我暂时也想不到别的了,楼主可以看看其他人的kira
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发表于 2020-6-18 11:54 | 显示全部楼层
超级小花 Eversion,我san值降了所以世界变了
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发表于 2020-6-18 11:58 来自手机 | 显示全部楼层
celeste第八关算么
给二段冲刺打前面几关机制的升级版
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 楼主| 发表于 2020-6-18 13:08 | 显示全部楼层
astrayveller 发表于 2020-6-18 11:58
celeste第八关算么
给二段冲刺打前面几关机制的升级版

对对对,就是这种~   玩家能力升级后,过去的阻碍都不是阻碍了
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发表于 2020-6-18 13:24 | 显示全部楼层
恶魔城迷宫画廊
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发表于 2020-6-18 13:32 | 显示全部楼层
打人侠,这游戏把重复游玩做到了丧心病狂的程度,第一次进地图是紧张刺激的冒险,后面就变成了游乐场,只要技术过关道具解锁的够多,你想在里面试什么损招都行,我特别喜欢这种主客场互换的味道。
最后如果对原目标感到厌烦了还可以试试升级契约和行踪不定的目标,体验利用新的道具和主场优势狩猎未知敌人的快感。
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发表于 2020-6-18 13:50 来自手机 | 显示全部楼层
大部分路易吉出场的马力欧系列、大金刚系列、卡比系列

— from OnePlus ONEPLUS A6000, Android 10 of S1 Next Goose v2.2.2.1
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发表于 2020-6-18 13:52 | 显示全部楼层
嗯 我想到的是洛克人ZXA.. 打最终boss之前会有一个boss轮战...
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发表于 2020-6-18 14:13 | 显示全部楼层
SLG里的守城/攻城,同一章地图作为守方或者攻方打一遍,胜利条件和地形利用都不同,剧情上也有很强的冲击感
最早Langrisser 1里就有了后不少SLG都用了这个套路
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发表于 2020-6-18 14:35 来自手机 | 显示全部楼层
突然想到了the cave,每名角色有自己能力对应的地图,开局能够选三名角色,有些角色的能力可以在其他角色的地图逃课
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发表于 2020-6-18 15:02 来自手机 | 显示全部楼层
只算逛地图的话xbx也行?
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发表于 2020-6-18 15:13 来自手机 | 显示全部楼层
只说这种体验的话我觉得只狼也可以算。
一个周末三见弦一郎,每次都有新体验。
再下一周目汗弦一郎打,他要出什么招式烂熟于心。

变强的与其说是狼还不如说是玩家自己

—— 来自 HUAWEI ARE-AL10, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1
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发表于 2020-6-18 15:19 来自手机 | 显示全部楼层
宇宙巡航机5?有一关时空扭曲(分屏),上面是现在的你,下面是未来的你,当时你觉得这套很简单,等再过几关又回到这个场景,你成为了“未来”,带着过去的你重新经历,你就知道自己有多难了。
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发表于 2020-6-18 15:24 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2020-6-18 15:27 | 显示全部楼层
魔法师传奇,各种大神不加点不开机关速通都玩出花了
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发表于 2020-6-18 15:33 | 显示全部楼层
像鬼泣贝优妮塔这样有多周目继承要素的ACT或者岩男这样有bossrush传统的都有这样的桥段吧。
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发表于 2020-6-18 16:41 | 显示全部楼层
konami世界
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发表于 2020-6-18 17:02 来自手机 | 显示全部楼层
奥丁领域,五个不同能力的主角打五遍一样的地图一样的boss
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发表于 2020-6-18 17:23 | 显示全部楼层
所有的跑赛道的赛车游戏?
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