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楼主: HGCG2

[Wii U] 大家觉得当年异度神剑X的音乐怎样?

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发表于 2020-6-18 20:06 | 显示全部楼层
fallanger 发表于 2020-6-18 19:08
不是杠,小声科普下,REVO给PS2游戏做过音乐,网易云你可以搜終端の王と異世界の騎士 ~The Endia & The K ...

是我孤陋寡闻了,这个还真不知道。
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发表于 2020-6-18 20:09 | 显示全部楼层
反正就是音监傻逼乱用the way啦,对其他歌有意见是你们没有品位,嫌吵得脑壳痛是你们身体不好
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发表于 2020-6-18 20:14 | 显示全部楼层
游戏里夜光森林的人声听着长了就莫名烦躁,其他还好,或者说没那么明显讨厌。
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发表于 2020-6-18 20:25 | 显示全部楼层
所以音监到底是谁?关于xbx的音乐创作发表了什么言论?哪些言论可以证明确实是这位无名音监的锅?需要某些人摆证据的时候怎么都不见人影的
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发表于 2020-6-18 20:27 来自手机 | 显示全部楼层
xb1打通后发现游戏不是我的菜,但音乐是真心欣赏。xb2本来不打算玩,听了几首原声,然后心潮澎湃忍不住去玩了。xbx也是先听的原声,这尼玛什么玩意。。。
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发表于 2020-6-18 21:01 | 显示全部楼层
秋月孝三 发表于 2020-6-18 20:25
所以音监到底是谁?关于xbx的音乐创作发表了什么言论?哪些言论可以证明确实是这位无名音监的锅?需要某些 ...

腾讯给大家表演过,三千万请汉斯季莫,结果请了个寂寞。

没有mono的人参与,就已经是答案了。
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发表于 2020-6-19 00:45 来自手机 | 显示全部楼层
nemesia 发表于 2020-6-18 18:44
不考虑曲名奇葩等音乐外的因素,xbx音乐水平跟xb1,xb2没什么显著差距。要说问题也是整个音乐团队的问题,x ...

没音乐会单纯就是任天堂在音乐这方面的运营水平不行,比se和atlus这些差太多,自家游戏音乐会除了塞尔达传说之外办得就极少,ost经常是隔大半年乃至一年才出热度早就过了才出,风花雪月的ost到现在都还在鸽着。不晓得你为什么每次回复都会往xb系列音乐水平不行上带,那下村阳子去年到国内第一次开音乐会15首精选曲里就有xb标题曲和引けない戦い两首那大概是说明她审美水平也不行吧。
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发表于 2020-6-19 06:29 | 显示全部楼层
oniwarud 发表于 2020-6-19 00:45
没音乐会单纯就是任天堂在音乐这方面的运营水平不行,比se和atlus这些差太多,自家游戏音乐会除了塞尔达 ...

任天堂运营水平不行?音乐卖的好的IP自然会有,新ip splatoo音乐大卖之后第二年就开始搞,任天堂运营ip本来就是顶级的。

另外p组自己卖音乐赚的钱跟atlus运营有啥关系?难道真女每年就有音乐会了?se的游戏龙骑都3作了也没音乐会,尼尔2作就有了。另外大部分游戏的ost都是大半年之后游戏热度过了才出,比如p5 16年9月出的游戏17年才出ost。

音乐团队能力不足不要找家长出来背锅。另外,xb的音乐团队明显是对赚钱有野心的,(是不是为了赚钱开音乐会倒是证据不足),不然xb2 ost也不会搞两个典藏
版本,其中还有一个**天价这种收割粉丝的操作了。

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发表于 2020-6-19 06:38 | 显示全部楼层
I need a bigger gun
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发表于 2020-6-19 12:59 | 显示全部楼层
nemesia 发表于 2020-6-19 06:29
任天堂运营水平不行?音乐卖的好的IP自然会有,新ip splatoo音乐大卖之后第二年就开始搞,任天堂运营ip本 ...

splatoon作为任天堂第一个搞长期更新运营的项目一开始各种线上线下的活动炒热度就没停过,其他任天堂游戏哪来的这种待遇?p5的ost隔了四个月就发售而且紧接着两个月后就办了演唱会,任天堂自家头牌的塞尔达来说野炊的ost都是隔了一年多才出,音乐会更是等到年底才办了。而且你果然是选择性无视了我最后一句话,既然你在好几个帖子里都把ost的销量和开没开音乐会作为评价游戏原声水平的真理来论证xb系列的音乐不行达不到顶尖水准,那正好去年下半年下村阳子在国内的首次音乐会,15首代表曲里xb就占了两首仅次于ff15跟王国之心持平,那到底是说明下村阳子的音乐鉴赏水平不行还是你的音乐鉴赏水平不行呢?
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发表于 2020-6-19 13:03 | 显示全部楼层
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发表于 2020-6-19 13:33 | 显示全部楼层
oniwarud 发表于 2020-6-19 12:59
splatoon作为任天堂第一个搞长期更新运营的项目一开始各种线上线下的活动炒热度就没停过,其他任天堂游戏 ...

所以水平不行就啥都怪家长呗,问就是家长不器重。游戏做不好是因为任天堂抽调人员,音乐卖不好因为任天堂不重视运营,发展前景不明朗因为任天堂投资不够。而且我给你举了那么多不靠母公司而是靠自身音乐团队成功的例子,你也不是无视了?怎么没有每年的真女音乐会?怎么没有每年的龙背音乐会?你还无视了xb2 ost圈烂钱的论据,这么想赚钱难道不是想攒钱开音乐会但是自己也知道ost销量上不去?

下村阳子音乐会ff15四首,另外两首单曲入选能说明什么?只能说明这两首歌在下村阳子的歌里面算是比较优秀的。既不能说明整个xb游戏音乐的水平,更不能说明整个xb音乐团队的水平。

能体现整个音乐团队水平的就是ost销量,音乐会。少就是少,没有就是没有。
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发表于 2020-6-19 13:33 来自手机 | 显示全部楼层
单独听还可以,游戏里听久了会觉得非常吵
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发表于 2020-6-19 13:44 | 显示全部楼层
不止XBX还有不少动画他写的vocal曲放到正片上就很违和,总不可能每个音监都不行吧,还有一直都想知道为什么泽野能稳定的给每部动画塞vocal曲,我都要怀疑他接活的条件是不是必须要让他写vocal曲了,毕竟现在live搞得风山水起
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发表于 2020-6-19 20:45 来自手机 | 显示全部楼层
nemesia 发表于 2020-6-19 13:33
所以水平不行就啥都怪家长呗,问就是家长不器重。游戏做不好是因为任天堂抽调人员,音乐卖不好因为任天堂 ...

xb2那个u盘总共就**两千个,还因为搞出一堆报废品导致编号还超过两千,普通版是因为标准的5张cd配置装不完音效曲所以才有了6cd的豪华版,还请下村阳子的御用钢琴师来给游戏里的重要曲目弹了曲子一起一共新增21首曲子收到第六张cd里,普通版和豪华版的价格都是正常价,u盘版炒到后面20w全新那也是js搞上去的,就这种水平的商法我是没感到是怎么就恰烂钱了。
而且既然你一直在那反复嚼音乐会,那我寻思销量数据都要低很多的法老空办音乐会照样办得特勤,光在国内的巡回演出都办了好几次了吧,所以这又能说明什么?最后,下村阳子从业30多年都能对自己作的曲一视同仁,不管作品的名气销量与否从ff15kh街霸2xb马rpg圣剑传说lal里选出13首曲子作为自己的代表曲带给中国的玩家,而你只是一直在那反复嚼销量开音乐会“只是单曲质量跟ost没关系”来断定整个ost的水准,那我只能表示十分遗憾
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发表于 2020-6-19 22:06 来自手机 | 显示全部楼层
oniwarud 发表于 2020-6-19 20:45
xb2那个u盘总共就**两千个,还因为搞出一堆报废品导致编号还超过两千,普通版是因为标准的5张cd配置装不 ...

当你知道对方是什么水平后,就用不着一直试图讲道理了…
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发表于 2020-6-20 06:23 | 显示全部楼层
oniwarud 发表于 2020-6-19 20:45
xb2那个u盘总共就**两千个,还因为搞出一堆报废品导致编号还超过两千,普通版是因为标准的5张cd配置装不 ...

废话,都xianliang了奸商能不炒?另外法老控jdk早就过了原始积累时期,80-90年代法老控出的不少ost都能卖出上万甚至两万张。而且你不用把我跟下村阳子对比,我没那种水平,我只是玩家+爱好游戏音乐,有自己的观点和分析方法,你不同意咱就求同存异呗。
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发表于 2020-6-20 10:23 | 显示全部楼层
既然这事能吵到音监上,代表都知道泽野这些曲子配xbx有问题了……那起码对于这帖子主题,大多数人的看法还是一致的

然后游戏音乐这种事,都是在游戏制作时同步进行,一般是提出个详细要求列表,比如需要一首森林白天的BGM,一首森林夜晚的BGM这样,作为参考会提供一些附带的设定图啥的,所以说,在作曲时已经事先知道了自己的曲子要用在什么环境下了。不是那种我一口气做几十首曲子丢过去,你们自己决定用在啥地方的套路,像NLA街市的曲子,没做好就是没做好
当然,音监也有一定的责任,理论上觉得BGM不好是可以沟通返工,甚至真不行我换别人的……但泽野这样的音乐人,是否愿意不停返工,又或者玩家听到的是返工几十次之后的东西,大家已经尽力了;换其它人的预算够不够等等,就是别的问题了
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