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[其他] 福布斯:十本讲述电子游戏产业的好书

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发表于 2020-6-15 17:15 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
福布斯2019年11月7日文章:关于电子游戏产业的十本好书


血、汗与像素 Blood Sweat And Pixels

作者 Jason Schreier

《命运》、《暗黑破坏神3》、《龙腾世纪》等游戏的幕后秘辛以及现代AAA游戏产业的真实面貌



未来的历史 The History of Future

作者: Blake J Harris

内容:Oculus Rift的起步历程



Doom的主人们 Masters of Doom

作者: David Kushner

经典射击大作Doom的诞生秘辛



Jacked: The Outlaw Story Of Grand Theft Auto

作者:David Kushner

从GTA起步写起,但是此书出版于2012年,所以没GTA5啥事



Stay Awhile and Listen

作者: David L.Craddock

暗黑破坏神的诞生秘辛



游戏机商战  Console Wars

作者:Blake J Harris

世嘉MD时期在美国市场夺取16位市场霸主的故事,这一时期世嘉与任天堂的激烈竞争不仅让美国游戏业领先全球确立了分级制度,还激活了整个美国游戏业的前景,大批资金涌进美国游戏业,为十年之后美国重新夺取世界游戏业中心地位做好了铺垫。

美国哥伦比亚广播公司旗下的流媒体CBS ALL ACCESS预计在今年晚些时候推出该书的纪录片版本,此后可能出美剧版本。纪录片版本和美剧版本的制片人仍然是塞斯罗根。本书内地版权已经售出。

友情提示:本书比较喜欢写商场权谋斗争,也写了很多日企文化的怪异之处,玻璃心人士勿入。



究极电子游戏史 The Ultimate Story of Video Games

电子游戏业的通史,笔墨主要集中在产业起飞期?



游戏结束:任天堂全球征服史(读库官方中文译名)
GAME OVER :HOW NINTENDO CONQUERED THE WORLD

任天堂从花札小厂到游戏界巨头的历程,内地版权花落北京读库公司旗下的御宅学品牌,由新星出版社出版。福布斯官方推荐此书与Console Wars搭配阅读。



Power Up: How Japanese Video Games Gave the World an Extra Life

日本游戏业各具个性的制作人们是如何把电子游戏弄成第九艺术的:宫本茂和小岛秀夫都有出场哦。



Replay: The History of Video Games

更为广泛的游戏业通史,对诺兰布什内尔、威尔赖特、约翰罗梅罗、坂口博信都有论及
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