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楼主: 内贾德

[新闻] 为啥这次ps5发布没有在vr上下太大力气?

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发表于 2020-6-12 23:01 | 显示全部楼层
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发表于 2020-6-12 23:19 | 显示全部楼层
xifeilu 发表于 2020-6-12 20:24
当初为了生7头脑一热首发了一套VR,结果线太多,到现在也就拿来通了一款生7而已

给我再选择一次我放弃VR ...

选择PC VR吧,PSVR那个破灯条定位性能实在。。。
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发表于 2020-6-12 23:25 | 显示全部楼层
目前的VR设备连佩戴舒适都解决不了吧
要能长期游玩起码先把重量减到100克以内。

  -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2020-6-12 23:29 | 显示全部楼层
本帖最后由 dumplingpro 于 2020-6-12 23:36 编辑
gantzxys 发表于 2020-6-12 23:25
目前的VR设备连佩戴舒适都解决不了吧
要能长期游玩起码先把重量减到100克以内。

看头盔,V社的就很讲究长时间佩戴舒适度,基本为肥宅定制,前面都有通风口还有自己加风扇组件解决闷罐问题,加上高刷新减少疲劳度,长时间玩还是很不错的,老VIVE那种就比较差。

重量方面,实际上人类的脑袋对重量并不敏感,主要是前后平衡不压脸,自己加绳子平衡受力,体验并不比短焦VR(比如华为和3Dglass的,华为带近视镜片和挂耳也就150g多点)体验差。


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