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[PC] 现在版本的群星怎么圈地?

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发表于 2020-6-12 10:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
必须一个恒星系一个哨站的话,黑洞星系咋办,不能和文明一样自动扩地吗
这样的话一些低产出无球的星系圈了没收益,不圈地图又空一块,自己版图碎成一地逼死强迫症啊
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发表于 2020-6-12 19:58 来自手机 | 显示全部楼层
没产出的后期资源溢出再圈咯,说到底这是个操作量和资源多寡的问题
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发表于 2020-6-12 20:02 | 显示全部楼层
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发表于 2020-6-12 21:51 | 显示全部楼层
现在不是可以造行政建筑了吗?已经没有行政力不够的问题,当然是应铺尽铺
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发表于 2020-6-12 22:23 来自手机 | 显示全部楼层
现在只能手动造哨站了
以前版本的自动圈地功能多好啊,现在玩着太累

—— 来自 HUAWEI HWI-AL00, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1
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发表于 2020-6-12 23:14 来自手机 | 显示全部楼层
爆铺圈地滚雪球,现在还没了行政容量担忧,又能契约奴隶上专家
好时代来临了

—— 来自 Xiaomi MI PAD 4, Android 8.1.0上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1
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发表于 2020-6-12 23:34 | 显示全部楼层
契约奴隶+技官治国,是996!
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发表于 2020-6-13 00:06 来自手机 | 显示全部楼层
hcb77 发表于 2020-6-12 23:34
契约奴隶+技官治国,是996!

996都是客气的,应该叫007
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发表于 2020-6-13 00:58 | 显示全部楼层
手动圈地是很麻烦。重点当然是圏咽喉要道,但空太多初期影响力又不够。

  -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2020-6-13 05:12 来自手机 | 显示全部楼层
影响力不够没办法的…要代入感就点开减影响力需求的传统和星际主权慢慢铺。要强度就前期铺飞地拿重要地点,早战拿下其他国家首都星,其他都不要。
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