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[其他] 如果一个游戏有激进型打法和稳定型打法 你们一般选择哪种

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发表于 2020-6-10 20:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2020-6-10 20:50 | 显示全部楼层
能不能举个例子啊
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发表于 2020-6-10 20:52 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2020-6-10 20:53 来自手机 | 显示全部楼层
难度低,激进型;难度高,猥琐型
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发表于 2020-6-10 20:53 | 显示全部楼层
存档频繁,激进,存档麻烦,稳健
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发表于 2020-6-10 20:57 | 显示全部楼层
典型分歧就是等级不够的时候,是尽量不练硬闯,还是停下来练到碾压
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发表于 2020-6-10 20:58 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2020-6-10 21:01 | 显示全部楼层
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发表于 2020-6-10 21:03 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2020-6-10 21:04 | 显示全部楼层
没玩过魂,第一个想到的是只狼
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发表于 2020-6-10 21:07 | 显示全部楼层
本帖最后由 BRRM 于 2020-6-10 21:21 编辑

默认激进型,但吃瘪太多打到没耐心后会选择猥琐型。

好处:容易适应各种高难度
坏处:极其浪费时间,效率低下。
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发表于 2020-6-10 21:08 | 显示全部楼层
容错率高的激进,容错率低的稳健;顺风莽,逆风苟
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发表于 2020-6-10 21:10 | 显示全部楼层
看收益和游戏体验吧。
我打巫师3时候喜欢反复观看图鉴,四处收集药水、剑油,然后去越级挑战一些据点boss。
这应该算激进的一种形式吧,但是因为享受这个过程,所以死多两次也不觉得有什么。
相反,黑魂初见的时候则是老实的慢慢摸索,一刀不贪,没瓶子就骨片,在旁指导的老不死人都看不下去了。
但是因为受到剧情的影响,潜移默化地认为不能多死(会变成活尸)。如果那一天对死亡麻木了,就像是另一种意义上的输了。
大概是玩游戏的时候会揣摩游戏人物的性格,作出符合自己所扮演的角色的行为,来提升RPG游戏的代入感。
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发表于 2020-6-10 21:16 | 显示全部楼层
我现在想选稳定打法了,神界原罪2四个远程输出头都被打炸了

  -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2020-6-10 21:18 | 显示全部楼层
只论XB系列的话,我是稳定流,把等级练起来压着怪打得
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发表于 2020-6-10 21:21 来自手机 | 显示全部楼层
能稳则稳,沉不住气,打不过了就莽
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发表于 2020-6-10 21:24 | 显示全部楼层
我选择开修改器
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发表于 2020-6-10 21:27 | 显示全部楼层
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发表于 2020-6-10 21:34 | 显示全部楼层
用FPS来说,就是你是愿意用狙一个个点人头还是抱着霰弹枪一路火花带闪电?
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发表于 2020-6-10 21:37 来自手机 | 显示全部楼层
勇者大战魔物娘rpg记得探讨过这个问题
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发表于 2020-6-10 21:49 | 显示全部楼层
史努比一刀刀磨和屏风杀阵?
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发表于 2020-6-10 21:53 | 显示全部楼层
就RTS来说我选激进型能RUSH就RUSH,稳定型就是TDRUSH
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发表于 2020-6-10 22:10 来自手机 | 显示全部楼层
一般来说,稳健打法是用来了解敌方套路用的,激进打法是在了解套路后farm过程的效率打法
以wow为例
2t8h15d是常规摸索
打熟了压缩成1t6h18d就算激进

—— 来自 Xiaomi MI 8, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1
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发表于 2020-6-10 22:28 来自手机 | 显示全部楼层
肯定是激进型,不是你死就是我死,我打游戏就喜欢高风险高回报的玻璃职业来自: iPhone客户端
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发表于 2020-6-10 22:40 | 显示全部楼层
玩RTS剧情一定会把资源全采光
将兵力产到极限才去推进
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发表于 2020-6-10 22:58 来自手机 | 显示全部楼层
能sl就激进,不能就稳健
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发表于 2020-6-10 22:59 来自手机 | 显示全部楼层
能sl就激进,不能就稳健
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发表于 2020-6-10 23:04 | 显示全部楼层
本帖最后由 Лилия 于 2020-6-10 23:07 编辑

看实际收益和能力吧。我记得我打巫师2一个支线的时候,被一群山贼忽悠给他们偷了药的配方出来,结果他们是为了制造毒 品。把我气的啊,直接选了激进路线想开无双把它们都杀了,结果没想到他后面还有一堆小弟,几下就把我砍死了。重新读档,认怂吃瘪拿钱走人。还有一种就是像变人或奇异人生那种抉择会影响剧情的,一般都会慎之又慎。我记得当年天台劝凯特不要跳楼的时候那真是我近几年最专注和小心的时候了
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发表于 2020-6-10 23:05 | 显示全部楼层
先莽了再说 打不过就转怂
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发表于 2020-6-10 23:06 来自手机 | 显示全部楼层
格斗游戏讨厌防御算吗
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发表于 2020-6-10 23:39 来自手机 | 显示全部楼层
这个是看水平的
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发表于 2020-6-10 23:39 来自手机 | 显示全部楼层
如果有基础就浪一点
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发表于 2020-6-10 23:40 来自手机 | 显示全部楼层
稳定型打法苟到boss最后一丝血再切换激进打法
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发表于 2020-6-10 23:48 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2020-6-10 23:54 来自手机 | 显示全部楼层
T7猎算激进还是稳定?
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发表于 2020-6-10 23:55 | 显示全部楼层
没摸透游戏系统的游戏基本都是稳定型,摸透了就转型
比如游戏王 我就喜欢玩神数 和 带并行龙、更新的转生炎兽
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发表于 2020-6-10 23:59 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2020-6-11 00:09 | 显示全部楼层
Chia 发表于 2020-6-10 20:57
典型分歧就是等级不够的时候,是尽量不练硬闯,还是停下来练到碾压

如果是这个例子的话我是前者
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发表于 2020-6-11 00:17 | 显示全部楼层
exvs的冲逼和缩逼
感觉我偏缩吧
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发表于 2020-6-11 09:25 | 显示全部楼层
慎重勇者 十里坡剑神
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