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[青黑无脑不要游戏只求一战] 卡婊的横版清关为什么就那么爽快?

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发表于 2020-6-5 13:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2020-6-5 13:32 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2020-6-5 13:32 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2020-6-5 13:33 来自手机 | 显示全部楼层
卡婊人才流失严重,家族企业意识也不薄,那些老游戏根本看不上,与其捡横版过关的尸体,不如考虑如何重振洛克人
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发表于 2020-6-5 13:43 | 显示全部楼层
凯迪拉克和恐龙,惩罚者,吞食天地都是有原作的,重新弄版权不好搞吧
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发表于 2020-6-5 15:02 来自手机 | 显示全部楼层
西游2的比较对象不应该是DND么。另,西游2跟风云再起一样是个强推系统的游戏,风云不能把敌人叠一起打而且要一定要打连击才能高分才能升级;西游一定要用那个【神行】滑步定住敌人,否则很难从敌人的包围中突破以及常规方法命中BOSS。可以说都很反直觉
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发表于 2020-6-5 15:45 | 显示全部楼层
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发表于 2020-6-5 17:20 来自手机 | 显示全部楼层
敌人的受创动作配合玩家的动作招式,真香,据说这套系统卡表锁保险柜里面
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发表于 2020-6-5 19:24 | 显示全部楼层
irem的几个,铁钩船长 忍者棒球 也都是非常非常棒的作品
顺便歪一嘴,有个叫Outfoxies的,是很特别的对战游戏,场景非常精致,有大乱斗场景的感觉
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发表于 2020-6-5 20:53 | 显示全部楼层
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发表于 2020-6-5 22:22 | 显示全部楼层
前几年在NS和PS4等多个平台推出的冷饭拼盘里有吞食天地2,版权应该是没有太大问题的
实际上当年吞2的ED里,孙权早早就盼望着3代的推出

编程上的力反馈所感知的打击感那些东西不是太懂,只能说,卡氏几个横版清版在感性上是真正的暴力
攻击欲、征服心、胜利感、兽性……享受到的是这些东西。当然前提这个触发很合理,因为敌人也会对玩家暴力。
比如持械伤人这个细节来说,虽然在卡氏之前为卷轴清版弄潮的双截龙就有,但我印象里89年的快打旋风是第一个拿铁管子当作凶器的此类节目
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发表于 2020-6-5 23:47 | 显示全部楼层
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发表于 2020-6-5 23:58 | 显示全部楼层
其实现在卡表完全可以那街霸5的底子改吧改吧做出个快打旋风的新作来,想想就还挺带感的,但愿近几年的复古风能把卡表也吹醒吧
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